拿够奖励再也不想碰了,最后一把吃鸡还是挺开心的
前期把激流牌都抢光,让那群激流党少一张是一张吧,后期卖掉换八大金刚YYDS
整理一下目前踩过的坑:
1. 共3个回合,激流晕你2回合
2. 有防固伤的装备,没防眩晕的装备
3. 召唤流会带着对手直接加时到下一局,中场休息被吃了
4. 人口多时近战牌会卡格子原地待机一回合,愣着挨打
5. 描述需要进战斗的特效原来对AOE也生效
6. 所有战后特效是在主动战斗结束时人还活着的前提下才会触发
7. 没有加血加盾的协鸣很难熬过中期
8. 强化单点能力的协鸣到后期会被光盘行动AOE教做人
9. 后期AOE一发流拼谁先手
PS. 如果想图稳,加血加盾的龟阵永远可以苟到分
乐趣还是有的,虽然各种不完善,你说都出街了,下次一定吧,翻转冒险的bug倒是改得很快
前期把激流牌都抢光,让那群激流党少一张是一张吧,后期卖掉换八大金刚YYDS
整理一下目前踩过的坑:
1. 共3个回合,激流晕你2回合
2. 有防固伤的装备,没防眩晕的装备
3. 召唤流会带着对手直接加时到下一局,中场休息被吃了
4. 人口多时近战牌会卡格子原地待机一回合,愣着挨打
5. 描述需要进战斗的特效原来对AOE也生效
6. 所有战后特效是在主动战斗结束时人还活着的前提下才会触发
7. 没有加血加盾的协鸣很难熬过中期
8. 强化单点能力的协鸣到后期会被光盘行动AOE教做人
9. 后期AOE一发流拼谁先手
PS. 如果想图稳,加血加盾的龟阵永远可以苟到分
乐趣还是有的,虽然各种不完善,你说都出街了,下次一定吧,翻转冒险的bug倒是改得很快