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分析强度焦虑(小作文)

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省流:1.强度的讨论是正常的,堵嘴不正常。
2.大家都是宣泄怨气,你觉得他说的太冲,请直接对线,别跑到别的地方发牢骚。
3.焦虑问题纯属老玩家杞人忧天。
自报家门,入坑三个月萌新,无过强归属感。只是看最近有些事情想出来评价评价。
首先呢,粥这个圈子,确实是挺不一般的,各方面似乎都具有独特性。且不说贯彻始终的“攘外必先安内”策略,(说奇怪呢,更是因为这种策略找不到起源,就莫名其妙在玩家里流行了,并成为主导思想)这个“强度焦虑”也是一个奇怪的风向。攘外什么的我不多说好吧,反正我会切割(学的很快),就来安内安内。
第一个想说的是,一个游戏,争论强度不是很正常的事情吗?我真的没见过哪个比较有内容的游戏没有强度这一说,再加上人类本性就是争斗(大自然的要求),那争个强度高低不是再常见不过的事情吗?为什么会有人要去堵别人的嘴说不要讨论强度?
可能那些人会这么说“游戏里没有什么压力,你不要主动制造压力”。但是这又回到最基础的点上了,世界是活动的就是因为压力,博士的操作是有差距的,干员的强度也是有差距的,差距产生压力,这是回避不了的问题,游戏作为放松的主要载体都有压力,我想这怪不了谁。
回到上一层,难道不争干员强度差距应该去搞玩家操作强度吗?这就是PVP和PVE的主要选择了。既然说不要焦虑,那必然是PVE而不可能是PVP的,那么无处安放的压力要去哪里释放呢?干员咯,反正干员在被讨论强度的时候只是一串串数字,应该是没人在乎的。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-03-07 12:32回复
    那么这就导致一些奇怪的厨(我可以说是心理扭曲吗?)开始出来维护了:你不要说ta不行。我是很纳闷的,就是你家父母也天天拿你和别人家小孩比较,你厨是你爹还是你谁?就是小孩子也会有攀比父母的吧,比较一下不是到处可见的东西吗?怎么就粥里见不得吗?
    嗯,又有人要说,“那是普通的比较吗?那是拉踩,说话很难听的那种”,这个确实是互联网的风气问题,都想把怨气宣泄出去,还有些人把这些怨气包装成“梗”,去肆无忌惮地宣泄。这样的事情,谁又能去解决呢?你要是看不了,别接触网络就好,父母那一辈可没网络。而且,恕我直言,这种怨气堵是绝对堵不得的,堵的下场去年12月份已经有了,就像治水一样,拿大坝拦也只能拦一时,最后崩溃时候那么,既然谁都没有解决办法,你也别说别人说话难听。不如这么说,你要是觉得人家说话难听,请直接到说话那人底下去抨击他,教训他。别把自己新产生的怨气往什么什么地方倒,你背地里说闲话,和别人那种没什么太大区别,无非是看不看的见,实际上我们能知道你也在发牢骚,那你猜你说的话有没有人看见。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-03-07 12:32
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      第三点,这个问题在我看来是最清晰的,12月入坑,8天精二,一个月无不能通过的关,两个月全精二大队,现在半退游老玩家长草期。我最关注强度是什么时候能?是一个月到两个月这个高强度刷关时期。可以说愿意争强度的,真的有理解的绝对是游戏中坚玩家。老玩家是怎么一回事呢?首先,老玩家是指游戏年龄至少一年。他们的游戏体验,就我查傀影肉鸽看到的那些评论和攻略就可见一斑了。以银灰举例,一年前银灰还是前三?现如今就已经快进不去(好像已经不在了)前十了。这样的冲击实在是有点大,就好像我不能接受傀影肉鸽攻略主C是银灰一样,老玩家同样难以接受干员退场。问题更严峻些:退场的干员是你厨?讲真的,我真见到了一个过激厨,太逆天了,发癫理由就是登临意攻略银灰不再是单核了,单核都是叔叔,最后她得出结论反正她令单人(指的是令值班80%近卫)就过关,大家都退环境。
      扯远了,实际上强度焦虑也正是由这些看着干员一个个退场心急如焚的玩家提出,否认强度焦虑这个事情和否认有人提出强度焦虑在我看来都是无稽之谈。
      强度焦虑存在吗?当然在,这本质是一个现象,是后浪推前浪,只是有人不能接受前浪被拍死在沙滩上。这个不能接受的前浪可以是所有关心的干员,更是自己关心、厨的那个干员。就连我也会经常担心苇草的地位,仇白出来时候说比肩苇草,你猜我慌不慌。这还只是小慌张,更致命的是:在之前你可以说我这个干员贼好用,心里很踏实,可后续出半个上位后呢?带着他会不会在想,有个上位?这种东西就像心里扎的一根刺,是扎了就拔不出来的。
      杞人忧天也不无道理,恐惧也是人们避不开的东西,这里的恐惧是人们对未知的恐惧。只是有人把恐惧看的很认真,提出来。举个很生活的例子吧,有个人和大家说:“我担心我过几天就会意外去世。”结果大家有的在笑话他,有的在安慰他。事实上他说的话也不是空穴来风,谁能保证自己的明天不会出意外呢?那大家为什么要笑话他的担心呢?
      本质上回到第一点,大家不想在粥这里看到压力。或者说,大家不想看到自己没考虑到的那些压力,只有当压力压到自己身上时,压力才是切身存在的。(所以阿戈尔求援?


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-03-07 13:01
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        强度焦虑就是某些人臆想出来的词罢了,有些人相较于角色就是更在乎强度,然后讨论个强度都能被扣个强度焦虑的帽子来堵嘴,你要是想骂就去骂那些上升到辱骂干员的人,而不是一刀切,发个贴给所有强度党扣个焦虑的帽子


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-03-07 13:03
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          最后还是吐槽一下粥这个奇怪的圈子啊。我是没见过有这么多个吧的,主吧、内鬼吧、雪吧、卡兹戴尔。我还以为是隔壁三国杀什么搞的一游三制呢?就是某个结晶游戏,也没这么离谱吧。说是人数不多的集体,细分的(因为这些吧是真的有热度)堪比什么大圈子。
          最后回到强度问题,就结晶游戏都天天吵强度,怎么粥里吵吵强度就有大问题?天天反反复复吵?(真要是说哪个干员强一点还有点讨论,吵的是该不该有强度问题真是不好评价)而且我寻思还有“刮痧是刻晴的起源”这种出圈的“梗”还有最近很热议的“草神”(我真圈外人,而且不喜欢,只是这种东西真的出圈跳脸,然后就是粥底下也经常拐O,见多了),这不也是强度说?而且貌似粥也有“黄票小姐”什么的,这不是从时间纬度和空间维度都证明强度问题一直有吗?这可比三国杀里氪金什么的(就是真正意义上氪金的瞧不起白嫖的,然后也天天吵低V和高V)对玩家抨击小不知道多少了吧。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-03-07 13:12
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            小鹿来喽!
            嗯……如果说强度比较因是一种发泄怨气,而获得其合理性。那吐槽强度比较,不也能以此获得合理性嘛!
            小鹿感叹!


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-03-07 13:16
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