不知道从什么时候开始,上游戏只是为了一条,刷图,不停的想办法提升战力,停下来以后就觉得不是我在玩游戏,是游戏在玩我。
可能我想要的山海不是越来越像一般的手游靠拢,而是真正的多元化,生活玩家到后期,感觉也是在为了高战玩家服务,山海那么多的种族,为什么不加入一些种族特性,这个很难实现吗??比如何罗,水生种族可以在水中有更长的吐纳值,羽族天生可以滑翔,慢一点也无所谓,狸猫族有更快的奔跑速度,毛蹄族有更多的耐力值,犬封族有更敏锐的感知,这样小幅度的把各个种族的优势体现出来,而不是现在一水的人类,各个种族只是一个本体的造型,做其他种族的幻化只为了那一两个种族特性部位,除了捏造型没有别的用途了,其实开发这些也是可以增加游戏的趣味性,让我们在不停的刷怪之余有玩的,有交流的,希望妄想山海能越做越好吧!

可能我想要的山海不是越来越像一般的手游靠拢,而是真正的多元化,生活玩家到后期,感觉也是在为了高战玩家服务,山海那么多的种族,为什么不加入一些种族特性,这个很难实现吗??比如何罗,水生种族可以在水中有更长的吐纳值,羽族天生可以滑翔,慢一点也无所谓,狸猫族有更快的奔跑速度,毛蹄族有更多的耐力值,犬封族有更敏锐的感知,这样小幅度的把各个种族的优势体现出来,而不是现在一水的人类,各个种族只是一个本体的造型,做其他种族的幻化只为了那一两个种族特性部位,除了捏造型没有别的用途了,其实开发这些也是可以增加游戏的趣味性,让我们在不停的刷怪之余有玩的,有交流的,希望妄想山海能越做越好吧!
