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队长小翼新秀崛起吧
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关于射门的性能的提问
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阳光波动陈小鱼
核心吧友
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无反应射门:可”是对应守门员愣住白眼进球的画面吗?这个是射门本身固定概率吗,还是能通过加角色什么属性来提升?
射门的速度等级高了有什么特别的,和无反应射门可有什么不同吗?
衰减会影响速度吗?
送TA礼物
IP属地:浙江
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1楼
2023-03-11 18:53
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无奈消遣
知名人士
11
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技术值可以提升无反应几率
IP属地:浙江
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2楼
2023-03-18 07:07
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大青山一叶
知名人士
10
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据我测试貌似过人的时候没有被挡着到禁区线 用那种可以触发无反应的技能 概率很高
IP属地:江西
4楼
2023-04-07 00:24
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猪猪斯密达
初级粉丝
1
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我说的不一定准,但是根据我玩的经验看,有几种不同的无反应情况:
第一种:特殊轨迹球,利用球的不规则轨迹导致门将反应不过来,导致门将傻眼。一般轨道类型为蛇形、特殊、曲线、上升的射门,都是这种类型。有个别轨道类型为直线的,但是详细说明里有提到落点“不规则”的也属于这种类型,比如你截图的这个射门。
这类射门典型的是香蕉球射门,三衫的旋斩射门,早田的剃刀射门和双重剃刀,美国队长的分析射门,插花脚射门,塞内加尔队长的蝴蝶球射门,拱桥射门,德国海涅的。
这类进球能否使门将无反应,第一大条件是射门的位置,其次是靠技术属性加成。射门位置一定不能是禁区内,所有射门的轨道进禁区了都会变成直线,就触发不了轨道了。曲线类的一般在禁区两侧下底或者正对禁区弧顶两侧,蛇形和特殊比较宽松,正对禁区或者禁区两侧都可以使,松开射门键之前把角度斜对球门。
被动技能一定要带上精密射击,没有的话至少要带狙击手。属性主技术,副进攻,技术提高角度,进攻值则会使射门位置判定更宽松。所以盘带动作选加技术的或者加进攻的,技术不够高就用卡洛斯回旋或者前翻盘带旋转盘带之类的,技术够高的话,就选加进攻的无动作盘带,美丽步伐之类的(凯撒盘带加进攻,但是吃力量值,一般不是高手也不用守门员bug刷的话,这类选手力量不够,所以不推荐),实在属性不够就用养成物品补,比如技术手环,进攻手环,黄金手环之类的。
这一大类是最简单实现门将无反应的方法,基本后期都能秒杀满血门将,其中大家吹的比较多分析射门,甚至乐于见到对方后卫格挡,因为会把球直接格挡到门里,特别搞笑。
第二种:速度进球,球速够快,也能直接进球让门将傻眼。一般都是轨道类型为直线的射门,比如瑞典史蒂芬利云的凌厉射门系列。进攻值可以提高球速,所以进攻属性碾压的话,更容易打出这类进球。另外越靠近球门,门将越难反应。还有就是对方门将出击的时候,找好空挡角度能大大提高成功率。
但是这一大类不如第一大类容易实现,因为中学新秀联赛的时期没有好的速度射门,速度比较快的松山荒鹫射门和新田的隼射门球速为S,但是没有标记“无反应射门:可”,所以能触发但是比较难。到了世界赛阶段有了好的速度射门,但各队门将普遍比较厉害,很难速度碾压,所以实现起来没第一种容易。
不过你可以先打掉一部分守门的血,守门员血下降后,属性就降低了,然后就很容易触发速度进球了。或者被动技能带第三次一定行之类的技能。被动技能传球大师,我感觉上好像也能提高球速,但是我没有证实,有大神的话可以帮验证下。
第三种:抽球无反应射门。其实这类没啥可说的了,因为原理和前两种一样,只是抽球既可以触发技术判定的轨迹球,也可以触发速度进球。只是抽球轨迹判定和技术加成低于第一类,而速度低于第二类。抽球的好处首先两类无反应都可以触发,其次抽球对于射门位置不严格,再次即便不触发无反应射门,抽球力量判定一般都还可以,能打掉不少门将的血。
以上!
IP属地:河北
5楼
2024-03-15 17:31
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anitou8888
活跃吧友
5
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1,只有标注了可无反应的才能实现无反应白眼进球,俗称罚站
2,罚站几率主要看两点,一是射门动作本身的罚站率,比如拱桥罚站率超高,⭐抽球插花脚等也不错,以及如蝴蝶球,双刃剃刀之类的一段射门罚站率都算比较优秀;而是球员属性,技术越高,对罚站率提升越明显,另外进攻高的话提升射门整体的性能(球速,衰减等),也对罚站有一定帮助;
3,可无反应的曲线球近距离射变成直线,或者被格挡变成直线后,都丧失罚站功能,但可无反应的直线球基本不受限制
4,精密射击和无反应毫无关系,精密射击是让球飞向球门两侧迫使门将侧扑几率提高,对罚站率提升不了一点,别带
IP属地:上海
来自
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6楼
2024-04-16 17:28
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