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发现 长枪赔火铳确实很有用

只看楼主收藏回复

我玩帝国时代3 用40个长枪兵 攻击力8的那种
然后是中国火铳 10名  
布阵是在一个两条河之间 10个人就可以横向堵死的口子
我布了3排 留了10长枪兵做预备队
之后布了2堆火铳 每队5人  
留有空隙可以让预备队出击
我给对方的兵力是30名攻击力10点的骑兵
20名10点攻击力的骑射手
之后是50名8点单位攻击力的普通近战兵马
结果达到最后
对方100人死光了 (电脑不知道后退)
我的50人里面长枪手死了25名左右
火铳只有人伤了
看来这种布阵真的有效扼


IP属地:湖北1楼2010-07-17 21:01回复
    。。。。。


    IP属地:江苏2楼2010-07-17 23:45
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      你比例不对啊,应该是4:6


      3楼2010-07-18 17:48
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        没办法 长枪在这里面只算是肉盾   但是我有固执的想设定这么多的兵力
        前几次火铳多 但是没有预备队的余地
        于是被人突破后完灭 对方虽然死了很多 但还剩下了20多个
        所以设成这样
        不过真实的话对方死这么多久溃了吧
        所以 没办法呀


        IP属地:湖北4楼2010-07-21 19:29
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          看来骑射无敌 连在游戏里也是不存在的


          5楼2010-07-21 21:44
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            如果按游戏来说,WAR3里只要远程数量到达一定的程度以后,管你什么厉害肉搏兵种都靠不过来


            7楼2010-07-22 15:07
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              • 124.162.169.*
              嗜血牛头地面搞翻一切部队。


              8楼2010-07-22 19:39
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                你试试满人口满射程弓箭点个H站那里,牛头照样不行


                10楼2010-07-23 10:56
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                  我是联系窃明然后设计的
                  如果让我真的设计的话
                  直接是长炮配合重炮
                  前面直接是护墙 棱堡之列的基本上是不存在的
                  地形太窄了 根本展不开
                  我这只是想试一下如果兵力对比达到1;2的时候
                  到底是配合重要还是兵员的配合重要
                  当然 差距要有点限度
                  不然的话直接来20个德国步兵
                  我的50人就成渣了


                  IP属地:湖北11楼2010-07-25 00:36
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                    帝国时代中的兵种设定里,本身就有枪兵克制骑兵,长枪兵打骑兵是有伤害加成的,你还是在在狭小的河道口,对方的人数优势发挥不出来,就算没有火枪兵,骑兵和长枪也能打出个3:2 甚至2:1 的交换比


                    IP属地:上海12楼2010-07-25 10:28
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                      呵呵,是啊,那时候就是这样,也是先进的战术
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                      13楼2010-07-25 15:24
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                        14楼2010-07-25 15:29
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                          这次我还成了刀盾兵
                          全灭!!
                          敌人
                          我军伤亡依旧


                          IP属地:湖北15楼2010-07-26 21:20
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                            • 124.162.169.*
                            10楼。,
                            满人口的小弓才多少,45,12-13的DPS。
                            牛头5人口,18个,
                            18个牛头打45个小弓,真比切莱还轻松。


                            16楼2010-07-27 00:04
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