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我来告诉大家为什么成了流星的后续非要加上一个飞索系统

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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-03-18 20:41回复
    大家玩这个游戏说的最多的莫过于打击手感和出招了,其次就是各种武器的招式能有不同的变化。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-03-18 20:43
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      玩过流星的都知道,倘若再做成开放多人竞技的游戏,那么一打起架来,只要你跑,绝对追不上!反观流星就知道,你打我的时候,只要我侧身翻滚,就会形成你跑他追的场面。
      所以为了避免一打架大家都跑的情况,飞索系统不知道是哪个策划提的,就出来了。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-03-18 20:46
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        但是游戏才两年,玩的人是真的变少,也没有人会把这种游戏挂在嘴边去讨论。
        你有常在宿舍听到某某讨论说我连招多么多么厉害吗?并没有!
        你像当年的DNF,初中那会,什么三段斩接十字斩接上挑再接XX加小吸等等,各种连招每个人都讨论的如火如荼。
        反观一个这么好的武侠游戏,毁在了飞索这个系统上面,也是真的有点好笑。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-03-18 20:50
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          看到这想骂我?想用分数来欺压我?我不才,才坠日水平。
          我只是想讨论这个飞索系统的存在合不合理的问题,你要用段位来说明一切,你可以离开此帖了。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-03-18 20:52
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            直接讨论吧,个人观点,认可的话请点赞。
            1:飞索的存在对于新手来说很不友好!很多新人在刚进游戏的时候,新手教程就是怎样去使用飞索,这个能到处飞看起来很牛逼,但是实际上却是非常的鸡肋!
            你是否会排除有些玩家有晕3D的感受?本来走路跑步打架什么的还能勉强接受,直到你自己飞索一放,整个人在飞画面在迅速移动,真的会头晕想吐。
            其次,新手玩家不会想着怎样去使用一个飞索,更多的是我连怎么出招都没搞懂,还要搭配飞索达到瞬间近身,瞬间连招,瞬间逃跑的地步,你觉得刚入坑一个月的玩家都会这些了吗?
            我想更多的还是长按左键和右键吧!


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-03-18 20:58
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              2:飞索的存在,极大的削弱了毒圈的影响力!
              虽然打架也有在毒圈里的,打完靠着飞索跑命残血成功跑出来的!
              但是,倘若没有飞索这个系统,问:谁会在毒圈里打架?
              到底是跑毒,还是打架?这是个问题!
              个人觉得吃鸡模式的游戏,毒圈就应该有威慑力一点,只要刷圈,就得移动。而不是我包里有6个药,我还能跑到毒里开个宝库再飞索出来。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-03-18 21:03
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                3:飞索极大的限制了游戏的玩法!
                这点我相信很多人会赞同吧,倘若没有飞索,试想,12人跳到天人城,峡谷里乱斗的画面,应该会很精彩吧。
                打架是打架,而且该游戏除了飞索能快速移动外,另一个也是大家比较常用的用武器滑步来增加移动距离。
                这个咱们就不说,主要还是讨论飞索系统!
                两队人马遇上了要么就打,要么就跑,没有飞索的情况下,谁也奈何不了谁,但很显然这不是策划想要看到的画面。
                倘若取消掉飞索的话,游戏的前15分钟都会变得特别无聊!因为你哪怕遇到人打架也会打不了,别人要是跑你根本追不上。
                随着时间的推移,大部分人都会在游戏的最后10分钟里开始相遇,爆发团战混战,然后哪怕独狼也能够轻松舒服的去做搅屎棍!
                所以,倘若删除掉飞索系统,那么游戏重点就在于跑毒第一,第二才是捡装备,第三打架。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-03-18 21:10
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                  4:飞索的存在,让地图变得十分的狭小!
                  本来聚洲窟也好,火罗国也好,地图设计的确实很好,奈何只要我包里有40个飞索,我能快速在2分钟内从游戏地图的一侧到达游戏地图的另外一侧。
                  我知道飞索这个东西可能参考吃鸡的皮卡,让人能够快速的移动。但是这样一来,地图设计的再精美,再细节,也没有人会亲身体验到,大部分人都在离地三尺的地方飞。
                  玩家感受不到地图带来的压迫和刺激感,自然对大家来说,这些地图设计,比如塔,比如楼顶,比如帐篷,比如树,等,就有点形同虚设,给人的感受就还是我一个飞索就能去任何地方。
                  倘若没有飞索你试试,落日寺的塔,你光是爬上去都能感受到该建筑的气魄。


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-03-18 21:16
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                    5:飞索,是这游戏最大的败笔!
                    (给个建议,倘若删除飞索,怕玩家追不上人的话,可以设置接取追击任务的小队,额外获得20%的移动速度,持续到追击任务失效或完成!)
                    (再或者,再出一个魂玉格子,新增魂玉:移动速度。小魂玉3%,大魂玉6%,极品魂玉10%。)只能佩戴一个。
                    参考吧,飞索,真的降低了游戏的质量!


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-03-18 21:21
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                      无语😓,兄弟我建议你去看一下武侠义这是第一款武侠吃鸡,你看下没有钩索永劫无间会变得多无聊


                      IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2023-03-18 23:37
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                        前两天有个帖子说删钩锁的被骂成啥样就不说了,纯新手,没钩锁怎么面对部分英雄落日寺,神鹰堡高大建筑没有钩锁貌似很不好追人或者拉开距离吧最简单例子如果你残血跑路和人拉扯,别人一下没追到你有个出钩锁的机会,可以拉开很远打药,如果没有钩锁那是不是就没法反打还是说水平足够好过来就是一个蓝顶完美博弈躲并且抓闪一套秒你都叠了个别段位讲道理这种甲了 很难和你讲明白了吧我也是低能,上赛季单排65场坠日,大伙都坠日怎么我就觉得钩锁反而能是个亮点呢个人认为dinner才是这个游戏最大的败笔 当然我也是dinner


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-03-18 23:55
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                          嫌钩锁感受不到地图的你去天人城吧,看看天人城追人是用钩锁还是用身法大逃杀游戏你说要感受地图的压迫和刺激感,纯路人,那这个游戏为什么不叫做神庙逃亡呢我建议是你去玩神庙逃亡 充分感受没有钩锁还能体会地图的刺激感,顺便看看精美地图你说要是fps类型大逃杀你毒圈重要性大点也不说啥,一个格斗类游戏看重的不是玩家的对抗而是和地图对抗 那我建议你换个游戏玩 这里是永劫无间 没人管着你的公主病


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-03-19 00:03
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                            “钩锁对于新手很不友好” 猜猜没钩锁身法好的能把走不明白路的拉扯成什么还是那句话喜欢跑毒喜欢捡装备 要么你去玩跑酷游戏要么你去玩pubg 再不济去玩王者荣耀的大逃杀模式吧啥也不想练啥都嫌练习成本高,一说就是新手没心情去练愿意玩想玩好的自己就去学了 而不是在这发表自己认为是对的实际上很呆的言论有发贴子的时间真不如找找什么游戏是你心目中符合你玩法的游戏都玩贴吧了也别嫌我说的难听伤害到你了给你表示抱歉🤗这是最后一条评论了 觉得我说的有问题的都可以来评判我 睡醒了我一个个回


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2023-03-19 00:11
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