雷比利亚的强度我真的没看见一点值得雷队入手的点,即使下午抬完数值,这张卡也就是从数值到机制双拉垮变成单拉垮的状态。
充能卡手,破盾拉垮,减伤没有,技能冷却过长,没有吸血,不带生命值上限,霸体也没有。除了一个聚怪,没有一丝机制上值得夸的地方
可以说,这玩意甚至在一定程度上还要依赖天琅的机制给她拉垮的机制找补
芬+天的机制合起来已经是完美的了,第三把武器是人是鬼其实不重要,倍率到位就行。
芬菲蕾有一种实战被控死的美
菲天蕾目前看似打桩最高,但技能cd太长,技能又少,天琅叠满滋泉都两轮循环下去了你才启动完,黄花菜都凉了,更是一坨
抽个胚子过渡到3.0把她当乌米2.0扔了得了,不建议雷厨大幅投入
爆什么金币通通给我囤,这个卡池爆不出金币下个卡池就算有强度,玩家手里一堆资源你流水也跟着寄了得了。实在不行新雷就这样端上来吧,这蠢东西的机制太丑了,大幅拉低雷队的机制水平,玩三个月扔了得了
充能卡手,破盾拉垮,减伤没有,技能冷却过长,没有吸血,不带生命值上限,霸体也没有。除了一个聚怪,没有一丝机制上值得夸的地方
可以说,这玩意甚至在一定程度上还要依赖天琅的机制给她拉垮的机制找补
芬+天的机制合起来已经是完美的了,第三把武器是人是鬼其实不重要,倍率到位就行。
芬菲蕾有一种实战被控死的美
菲天蕾目前看似打桩最高,但技能cd太长,技能又少,天琅叠满滋泉都两轮循环下去了你才启动完,黄花菜都凉了,更是一坨
抽个胚子过渡到3.0把她当乌米2.0扔了得了,不建议雷厨大幅投入
爆什么金币通通给我囤,这个卡池爆不出金币下个卡池就算有强度,玩家手里一堆资源你流水也跟着寄了得了。实在不行新雷就这样端上来吧,这蠢东西的机制太丑了,大幅拉低雷队的机制水平,玩三个月扔了得了