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1.4 Mod 飞行器框架预告+想法创意收集

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-03-20 20:26回复
    最近刚好解锁了新技术,算是我战巡舰Mod的框架化,但是比战巡舰更好,可以说新式的飞行器框架完爆了老旧的战巡舰代码。因为是框架,任何会xml的mod作者都能够制作自己的飞行器(无人机或者大飞机,用旋翼或者固定翼)。不过感觉现有的功能不够丰富,所以我想征集创意再往里加点东西(当然我的能力能不能做到就是另外一回事了)


    IP属地:广东2楼2023-03-20 20:27
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      虽说是框架,但也包含了一部分的游戏内容(用来做案例)
      1.无人机背包与单翼无人机(1x1):
      生成小型无人机,协助作战,小型无人机是一次性用品,拥有倒计时,倒计时结束时自爆(最后20s头顶会出现倒计时文字显示),生成后无人机默认跟随生成者,通过右键移动部署无人机
      显示倒计时:
      跟随模式:


      IP属地:广东4楼2023-03-20 20:29
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        2.(对标原版小型机X塔)双翼无人机(1x1):
        通过建筑进行制造,本身等同于炮塔,可通过切换飞行模式起飞,进而自由飞行到当前地图上任何一个地方(飞行需要耗油),可替换主武器
        切换起降:
        攻击敌人:
        手动引爆:


        IP属地:广东6楼2023-03-20 20:31
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          3.与敌人飞行器的空战


          IP属地:广东8楼2023-03-20 20:33
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            4.(对标原版加农炮塔或者狙击塔)四翼无人机(2x2):通过建筑进行制造,本身等同于炮塔,可通过切换飞行模式起飞,可载人,可替换武器,拥有额外武器
            替换武器:
            额外武器:
            额外武器的修理:


            IP属地:广东11楼2023-03-20 20:36
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              现有功能(通过添加减少Comp实现对应功能。不需要全加):


              IP属地:广东12楼2023-03-20 20:37
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                制作队列中的功能(不一定会做):


                IP属地:广东14楼2023-03-20 20:38
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                  不会制作的功能:
                  跨地图运输:前有SRTS,后有载具,我做了属于无用功,就懒得做了(最多做个载人)
                  充电型无人机:现在的动力驱动系统是原版的燃料。如果按照炮塔的电力驱动+燃料弹药的逻辑的话,因为有替换武器的功能,所以会造成燃料的混乱,如:低成本发射高成本弹药(比如替换武器为末日火箭,但原弹药消耗依旧是普通消耗)
                  关于与未来载具的关系
                  据我所知,载具目前并没有本地图空战的内容(在本地图的载具似乎更像是会动的SRTS),如果载具的作者不准备做本地图空战的话,我这个框架可以算的上是载具的本地图空战的补充,到时候也会做载具的相关适配(感觉难度有点大)


                  IP属地:广东15楼2023-03-20 20:39
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