兔子出的时候多亲民,下把女仆瓦斯流就有多恶心平民,女仆爆杀了上把天琅,下个就遇到爱丽丝,然后一路bug陪伴到现在,要入土了还遇到晶极挡子弹从2.0开始机制生存最差,没回血,没破盾,没免死,站撸,手感差,到现在一步步弥补到生存第一。
冰系2.0最开始连池生存,消耗比其他的大,所以第一轮占了两个池子,本体池子和兔子各有优劣,凛夜池子时候超过,后面有骰子和爱丽丝一步步弥补机制,到爱丽丝的时候手感和机制到达顶点,然后到伊卡洛斯手感和机制双双拉了
物理都知道,前两个池子被压,一朝遇到格诺诺起飞,下把雷的强度应该和物理差不多,物叠证明了自己
雷凛夜透支了一定强度,到天琅ch宁愿退款都要拿回来,然后遇到女仆爆杀,当然下把爱丽丝就报仇了,幸苦等到芬里尔,把完美配合天琅,从生存有缺,直接硬撸盖亚和其他boss,顶替了冰队的完美机制,爆杀了之前的乌米,然后接下来多人本各种被针对,到蕾比出来后生存全丢了,只有免死,按照目前来看和物理半斤八两的伤害
到头来,大家不过都是强了就得还债了,一直在互相伤害
冰系2.0最开始连池生存,消耗比其他的大,所以第一轮占了两个池子,本体池子和兔子各有优劣,凛夜池子时候超过,后面有骰子和爱丽丝一步步弥补机制,到爱丽丝的时候手感和机制到达顶点,然后到伊卡洛斯手感和机制双双拉了
物理都知道,前两个池子被压,一朝遇到格诺诺起飞,下把雷的强度应该和物理差不多,物叠证明了自己
雷凛夜透支了一定强度,到天琅ch宁愿退款都要拿回来,然后遇到女仆爆杀,当然下把爱丽丝就报仇了,幸苦等到芬里尔,把完美配合天琅,从生存有缺,直接硬撸盖亚和其他boss,顶替了冰队的完美机制,爆杀了之前的乌米,然后接下来多人本各种被针对,到蕾比出来后生存全丢了,只有免死,按照目前来看和物理半斤八两的伤害
到头来,大家不过都是强了就得还债了,一直在互相伤害