数码兽系列作品天然引申出这样两个问题:【数码世界与现实世界因交集而产生的矛盾】,以及【数码兽与人类的关系】。前者可以称为“主线”,但后者在我看来这才是数码这一IP的重要魅力,而不是单纯的成长或者战斗力等等。
也正因如此,较好地阐述并尝试解答这两个问题、并在最后留下分离和遐想的DA、DT,才取得较好的风评,而其他几部就差了一筹。
回到DGG,以“怪谈”引入数码世界与现实世界的交集,以及在这个互动中探索数码兽与人类的关系,这是DGG在开篇时获得一定期待的原因。当然另一个因素就是伽马兽特别可爱了。
事实上DGG前期对“人兽关系”是做出一定解答的,例如时钟兽和木乃伊兽,讲了数码兽能从不了解现实世界而伤害人类,到理解人类而融入现实世界;例如小猴兽,讲了数码兽能和人类产生感情,作为它们在现实世界存在的凭依;又例如黑暗蜥蜴兽、刃龙兽、阿杰特兽、蛋蛋兽、缅破兽,讲了数码兽毕竟和人类不同,在思想方面不可能与人类一致,也因此不能且不应该强行与人共存;以及作为反派的费勒斯兽、吸血魔兽,讲了数码兽里还有了解人类因而妄图统治现实世界的。这些例子有正面有负面,都很值得思考。
与此同时,主角兽特点也相当鲜明,内心一片白纸且明显怀有黑暗秘密的伽马兽、似乎了解到“爱情”但毕竟与人类种族不同的海蜇兽、温柔正直但是看图鉴就知道在完全体会疯狂的安哥拉兽,如何在经历目睹上述诸多数码兽不同结局后处理它们与主角们的关系,这都值得描写。
至于“主线”问题自然是探究数码兽进入现实世界成为“怪谈”的原因和伽马兽的黑暗面,这从几次黑迪路兽出场以及大门的打开、轩辕十四伽马兽出场也看得出有在推进。
但很明显在后面的剧情里这两个问题统统不进反退了。先说“人兽关系”问题,无意义的剧集太多,前期我就不说什么了,后期还在出巨岩兽、夹竹桃兽这种不了解现实世界而伤害人类的,和木乃伊兽它们有区别吗?甚至究极体之后还在出怪蛙皇、键天使兽,完全一样的套路,除了战斗升级之外对人兽关系的探讨没有一丝一毫的价值。更不用说一些恶心人的剧集,除雪兽、巴斯迪兽等,打一场然后改邪归正很好玩吗?除了表现主角圣母之外没剩什么了。事实上主角们前期该见的都见过了,但后面不说进一步解决问题了,甚至看上去学都没学到,这就不免带来这样一种观感:主角们除了进化导致战斗力进步,其他什么都没进步。然而战斗力本身也应该是靠牢固的关系建立的,等于是自己否定了自己。另外上面说的主角兽的特点通通当设定讲了,完全不深入的。
至于”主线“问题,结局一出关于大角星兽比邻星兽的批评的也够多了,我这里主要结合“人兽关系”继续讲。DGG的”主线“实际上是作为理性存在的数码兽不理解感性的人类,量子兽模拟未来发现这种关系必然导致两个世界毁灭,于是试图解析并理解感情的存在,于是把数码兽强行投入现实世界后再收回解析数据,“怪谈”和人兽冲突都是这么产生的。而它意外发现与人类的同步会导致进化,即便设下限制也被颇为特殊的主角兽突破(这当然是因为主角兽真正理解且拥有了感情)。最后因为十四透露的GRB的危险,又要召回全部数码兽解决这个短期问题,强行再次切断人兽联系。
这个主线好吗?好,解释了人兽矛盾产生的原因,解释了矛盾的必要性,中间蕴含了”感情就是力量“这一主题,最后抛给主角”必须分离“这一难题来解决。
那这个主线讲好了吗?完全没有,它甚至是最后一集才说出来,前65集零零散散加起来也只暗示量子兽的存在,第66集简简单单讲了GRB的外在表现。哪有这样讲故事的?在前期毫无铺垫,最后十分钟让主角做出天大的决定来肩负这一责任,逻辑再合理观感也会崩溃啊。上面已经分析了,诸多无意义的剧情表现出主角对人兽关系的认知甚至是退步的,那就显得最后的决定轻率而没有说服力;这些剧情中也没有切实解决人兽矛盾,那最后数码兽不可能轻松融入现实世界,他们成功建国也显得滑稽。
DGG的问题实在是积重难返,我个人看来直接删掉部分剧集(包含部分进化回也可以删)加速故事速度,观感都能提升。假如没看过这部要补的话,我推荐换个观看方法,那就是挑出伽马兽特别可爱以及战斗画面特别流畅的部分看一看,最好顺序也随机,不要去关注什么”主线“了,好歹也算是简单展现了宙和伽马兽亲密的”人兽关系“。
也正因如此,较好地阐述并尝试解答这两个问题、并在最后留下分离和遐想的DA、DT,才取得较好的风评,而其他几部就差了一筹。
回到DGG,以“怪谈”引入数码世界与现实世界的交集,以及在这个互动中探索数码兽与人类的关系,这是DGG在开篇时获得一定期待的原因。当然另一个因素就是伽马兽特别可爱了。
事实上DGG前期对“人兽关系”是做出一定解答的,例如时钟兽和木乃伊兽,讲了数码兽能从不了解现实世界而伤害人类,到理解人类而融入现实世界;例如小猴兽,讲了数码兽能和人类产生感情,作为它们在现实世界存在的凭依;又例如黑暗蜥蜴兽、刃龙兽、阿杰特兽、蛋蛋兽、缅破兽,讲了数码兽毕竟和人类不同,在思想方面不可能与人类一致,也因此不能且不应该强行与人共存;以及作为反派的费勒斯兽、吸血魔兽,讲了数码兽里还有了解人类因而妄图统治现实世界的。这些例子有正面有负面,都很值得思考。
与此同时,主角兽特点也相当鲜明,内心一片白纸且明显怀有黑暗秘密的伽马兽、似乎了解到“爱情”但毕竟与人类种族不同的海蜇兽、温柔正直但是看图鉴就知道在完全体会疯狂的安哥拉兽,如何在经历目睹上述诸多数码兽不同结局后处理它们与主角们的关系,这都值得描写。
至于“主线”问题自然是探究数码兽进入现实世界成为“怪谈”的原因和伽马兽的黑暗面,这从几次黑迪路兽出场以及大门的打开、轩辕十四伽马兽出场也看得出有在推进。
但很明显在后面的剧情里这两个问题统统不进反退了。先说“人兽关系”问题,无意义的剧集太多,前期我就不说什么了,后期还在出巨岩兽、夹竹桃兽这种不了解现实世界而伤害人类的,和木乃伊兽它们有区别吗?甚至究极体之后还在出怪蛙皇、键天使兽,完全一样的套路,除了战斗升级之外对人兽关系的探讨没有一丝一毫的价值。更不用说一些恶心人的剧集,除雪兽、巴斯迪兽等,打一场然后改邪归正很好玩吗?除了表现主角圣母之外没剩什么了。事实上主角们前期该见的都见过了,但后面不说进一步解决问题了,甚至看上去学都没学到,这就不免带来这样一种观感:主角们除了进化导致战斗力进步,其他什么都没进步。然而战斗力本身也应该是靠牢固的关系建立的,等于是自己否定了自己。另外上面说的主角兽的特点通通当设定讲了,完全不深入的。
至于”主线“问题,结局一出关于大角星兽比邻星兽的批评的也够多了,我这里主要结合“人兽关系”继续讲。DGG的”主线“实际上是作为理性存在的数码兽不理解感性的人类,量子兽模拟未来发现这种关系必然导致两个世界毁灭,于是试图解析并理解感情的存在,于是把数码兽强行投入现实世界后再收回解析数据,“怪谈”和人兽冲突都是这么产生的。而它意外发现与人类的同步会导致进化,即便设下限制也被颇为特殊的主角兽突破(这当然是因为主角兽真正理解且拥有了感情)。最后因为十四透露的GRB的危险,又要召回全部数码兽解决这个短期问题,强行再次切断人兽联系。
这个主线好吗?好,解释了人兽矛盾产生的原因,解释了矛盾的必要性,中间蕴含了”感情就是力量“这一主题,最后抛给主角”必须分离“这一难题来解决。
那这个主线讲好了吗?完全没有,它甚至是最后一集才说出来,前65集零零散散加起来也只暗示量子兽的存在,第66集简简单单讲了GRB的外在表现。哪有这样讲故事的?在前期毫无铺垫,最后十分钟让主角做出天大的决定来肩负这一责任,逻辑再合理观感也会崩溃啊。上面已经分析了,诸多无意义的剧情表现出主角对人兽关系的认知甚至是退步的,那就显得最后的决定轻率而没有说服力;这些剧情中也没有切实解决人兽矛盾,那最后数码兽不可能轻松融入现实世界,他们成功建国也显得滑稽。
DGG的问题实在是积重难返,我个人看来直接删掉部分剧集(包含部分进化回也可以删)加速故事速度,观感都能提升。假如没看过这部要补的话,我推荐换个观看方法,那就是挑出伽马兽特别可爱以及战斗画面特别流畅的部分看一看,最好顺序也随机,不要去关注什么”主线“了,好歹也算是简单展现了宙和伽马兽亲密的”人兽关系“。