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【MD大战略2】通关攻略合集,附存档链接

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小时候玩的一款非常经典的游戏,涉及军事、战旗、兵器,还包含继承、进化、改良
战役关卡可保留作战部队,涵盖元素非常多,当时无意打开,一度沉迷无法自拔;伴随还有一些遗憾,诸如看不懂的日文,回合制时间过长,但瑕不掩瑜,在模拟器加速功能的加持下,终于完整通关


IP属地:辽宁1楼2023-03-27 09:59回复

    通关存档是我个人存档,没有使用金手指或编辑器
    链接:https://pan.baidu.com/s/1yrVOM2slV7F0dPnpVTj3KA?pwd=8i4r 提取码: 8i4r
    压缩包内容依次是,模拟器(自带游戏)、所有兵器类别(兵器名称图片)、兵器进化时间(游戏进程进化大致时间)战役各个时期存档,最有一张.jpg图片,是通过关卡流程(不同时间通过,影响关卡次序)
    备注:文件中大部分资料图片,都是吧主老哥分享的,本人收集并做了整理,特别感谢大神【帝国铁拳88高炮】


    IP属地:辽宁2楼2023-03-27 10:05
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      可即便如此,即便自己征战胜利,可等待你的下一场战役,经费只会越来越少,部队战损却越来越高,最后,你只能看着自己精心培养的部队,在对方无尽优势的飞机坦克下,拼尽最后一滴血
      我个人通关的思路是,尽量尊重史实,尽可能多的打战役,并按照关卡流程来确定大胜或胜利的时间,只有后面在不影响战役路线时选择平局,中途不去非洲
      下面直接进入主题,感谢吧友【leezyu73】的高清地图


      IP属地:辽宁4楼2023-03-27 10:13
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        感谢分享


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-03-27 11:02
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          谢谢


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-03-27 11:14
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            历史上,在“白色方案”执行之前,德国军事高层并非真下定决心要发动战争,尤其是之前发生过类似的事情,诸如莱茵河畔,奥地利,苏台德,捷克斯洛伐克
            期间无论是充满善意的演习,还是提前有预谋的会议,反正一个接一个,都这么过去了
            然而在保守派眼中,我忍让了如此之多,难道对方还不能停止这无止尽的贪欲?
            但在冒险家看来,我之前的赌注一再追加,为啥对方就不能满足我这最后一次?
            终于,当调和流于形式,冲突无法避免,于是爆发了战争
            然而军人这一职业的天性,又务必要求他们冲在第一线,而真正应为战争起源负责的政治家们,却随着时间悄悄躲到了他们身后。我们研读历史,除了要在过往历史中,不断激发自己的爱国热情,更应该要保持冷静客观的姿态,去透过层层历史迷雾,细致严谨地探究过往事件的真相
            即便真相竞如此不堪,却依然无法阻挡我们的脚步,好在今时有这样一个机会,我们只需依赖单纯的感官操作,就可以在游戏中,体验一回历史的厚重风云,一起去看看那段沉重而辉煌的岁月里,无数闪耀的星辰光点
            本次章节,我们从波兰说起


            IP属地:辽宁7楼2023-03-27 11:24
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              00.白色方案39.09.01--39.09.25(15回合大胜)
              游戏标题为啥是00关,我也不知道,权且当做新手关
              反正历史上就是德国自己派遣侦察兵,前往波兰边境电台,偷摸冒用波兰电台,反对德国宣战
              本关游戏通关非常简单,通关思路在下方主要公路,先坦克开路,后步兵跟上,基本一路碾压,而本关的难点在于,熟悉游戏操作界面
              游戏开始,索敌默认初级,天气选择关闭
              这里索敌初级,意思是开全图,中级有迷雾但是没必要,高级就是完全自虐;取消迷雾的原因在于,后期你就是知道盟军从哪里进攻,你也防不住;前期你还能查看布局,思索通关并有成就感,不会被轻易劝退当然了
              对我个人来说,就是因为我不喜欢装甲车
              天气选择关闭,主要是对AI电脑不公平,电脑不会利用天气,且前期自己有空优,关闭天气影响,空军的存在能给自己爽点,一直到43年的苏联都没有问题
              不过凡事有因果,前期自己空优但腿短(缺油),后期盟军会告诉你,玩飞机,还是得看我大盟军
              本关对比双方武器装备,我方38t坦克,应该是历史上德国缴获的捷克坦克,一度优于德国自己装备的1型2型坦克,对比波兰的步兵,骑兵,以及小坦克(大坦克7TP),莽过去就行了
              己方可直接处理2辆A型轻坦,生产2辆B型,后续(维斯瓦河)可改良防空D7战车(初始防空战车),但我个人建议直接处理,生产步兵,无需特别保留
              注意胜利的时间,控制在15天内,站定对方首都,以免影响后续关卡
              坦白说,过往的经验告诉我们,伤其十指,不如断其一指。但游戏里的道理却是反过来,一定是大规模杀伤对方,留下残兵占用对方编制,然后一举拿下敌方首都和重要机场,这是最重要的经验
              当然,后续如遇到贵重强大,或难以补充的珍贵目标,一律优先消灭,比如榴弹炮,轰炸机,爆击机,海军等


              IP属地:辽宁8楼2023-03-27 11:28
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                lz,问一下,我用手机是不是玩不了你这个存档和模拟器啊?


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-03-27 11:31
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                  01.彼得库夫39.09.11--1939.10.10(大胜15回合)
                  这是正儿八经的第一关,历史上的彼得库夫,是波兰中部城市,连接首都华沙和西西里的关键城市
                  德国第16装甲集团军先锋部队在此与波兰部队激战,波兰这边其实是二线的预备部队,整支队伍尚未组建完整,但结果是在这里让德国吃了小亏,可即便如此,依然无法阻挡德军进攻的步伐
                  游戏中,本关开始可以生产3号坦克,基本是贯穿全局的主力(中期多是隐身),前期开始不要超过6辆,多了没用建议优先1辆升至满级,之后有战损的部队可来到满级车旁边,利用合流分配,快速升级新部队【此方法适用所有部队】
                  还有运输车,可以考虑搭配步兵,反复行走积攒运输车经验,方便后续升级


                  IP属地:辽宁10楼2023-03-27 11:45
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                    02.拉多姆包围网39.09.11--1939.10.10(大胜15回合)
                    历史上,德第10集团军在冯·赖希瑙将军指挥下,兵分两路,南北分进,在拉多姆附近包围波兰残部近5个师,将近6.5万人
                    然而在游戏里,我们是孤军奋战,一路森林绕圈前进(建议北上向下迂回),所以一定牢记,打残不打破
                    此关注意补给,并要借用地形优势,坦克必要时躲在森林,有防御加持,让对方坦克或步兵暴露在公路上,能达到火力最大杀伤
                    这是游戏bug,不是真实情况,军事爱好者慎用。之后就是一路推进,区区森林地形,挡不住德国战车的


                    IP属地:辽宁12楼2023-03-27 11:49
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                      IP属地:辽宁22楼2023-03-27 14:13
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                        IP属地:辽宁26楼2023-03-27 14:20
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                          IP属地:辽宁27楼2023-03-27 14:22
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                            IP属地:辽宁28楼2023-03-27 14:22
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                              波兰战役总结:
                              前期关卡相比后期苏联盟军,的确是小巫见大巫,但游戏本身依然非常有趣,尤其战役过程,武器装备都是非常完整的,除了这款游戏空军表现得过于强大,像BF109E对空战机,随便摸一下地面的部队,都要费好多血,那Ju87斯图卡轰炸机,你就知道有多强了
                              既然这款游戏,注定是空军唱主角,后续关卡,也几乎都是空军保持空优,积攒力量,然后蛰伏突袭
                              更多精彩,详见法国战役


                              IP属地:辽宁29楼2023-03-27 14:24
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