玩外功建议前期少林、君子、丐帮开局
少林
开局的话建议先去徐家蹭镖,能快速到侠,徐家蹭镖没有帮会限制(这是我之前看到一个帖子写的,感觉挺实用),标签到侠后,当天徐家判师进少林,千万别拖到第二天。镇派转明教或者丐帮(后期也能玩,但是镇派开始到五内之间比较乏力),推荐去明教,号比较保值。
少林优势:能单能团,大棒子伤害巨高,团战进后排=狼进羊群。
劣势:如来下凡不能打到招架上,不然buff被清空你会死的很惨
君子
君子没什么好说的,一内二内很猛,单挑无敌,神户进华山,华山剑也是一个可玩性很高的武学(我很喜欢),重要的是强禁空。三内或者镇派判师丐帮明教,想转内功也行,但是比较麻烦。后期君子基本没什么好玩的,也就镇派拿得出手,但是你前期开的都是外功经脉,这就等于你不判师也要外功转内功。联系判师外功门派
君子优势:前期(一二内)单挑无敌,团战大风车红霸体,七进七出(大规模团战除外)
劣势:没发现
丐帮
丐帮有两个不错的武学,蛇棍和莲花掌,蛇棍前期单挑很猛,能进前三,但是打团的话就有一点乏善可陈了,小规模团战还有用武之地,大规模团战就很乏力,莲花掌能单能群,武学是不错的,单挑团战都能用,但是需要手法,没有护腕的话伤害不高,比较冷门,不建议走极限。不走极限伤害又不高,很尴尬
丐帮优势:适合单挑和野外抓单,或者当复活点战神。
劣势:团战乏力
唐门不推荐原因:以前2内4内强势,现在从一内刮痧到5内,惨遭灭门,阎王帖很恶心,就是刮,据说大招范围变成8米了。
锦衣卫不推荐原因:也能玩,和丐帮一样能单不能群,单挑还不一定打得过丐帮,起手动作太大,言行闪避你就抓瞎。屠戮明教也能玩,但是三内一个月时间你要忍着点,出去控一波躺着回来,还没人头。

少林
开局的话建议先去徐家蹭镖,能快速到侠,徐家蹭镖没有帮会限制(这是我之前看到一个帖子写的,感觉挺实用),标签到侠后,当天徐家判师进少林,千万别拖到第二天。镇派转明教或者丐帮(后期也能玩,但是镇派开始到五内之间比较乏力),推荐去明教,号比较保值。
少林优势:能单能团,大棒子伤害巨高,团战进后排=狼进羊群。
劣势:如来下凡不能打到招架上,不然buff被清空你会死的很惨
君子
君子没什么好说的,一内二内很猛,单挑无敌,神户进华山,华山剑也是一个可玩性很高的武学(我很喜欢),重要的是强禁空。三内或者镇派判师丐帮明教,想转内功也行,但是比较麻烦。后期君子基本没什么好玩的,也就镇派拿得出手,但是你前期开的都是外功经脉,这就等于你不判师也要外功转内功。联系判师外功门派
君子优势:前期(一二内)单挑无敌,团战大风车红霸体,七进七出(大规模团战除外)
劣势:没发现
丐帮
丐帮有两个不错的武学,蛇棍和莲花掌,蛇棍前期单挑很猛,能进前三,但是打团的话就有一点乏善可陈了,小规模团战还有用武之地,大规模团战就很乏力,莲花掌能单能群,武学是不错的,单挑团战都能用,但是需要手法,没有护腕的话伤害不高,比较冷门,不建议走极限。不走极限伤害又不高,很尴尬
丐帮优势:适合单挑和野外抓单,或者当复活点战神。
劣势:团战乏力
唐门不推荐原因:以前2内4内强势,现在从一内刮痧到5内,惨遭灭门,阎王帖很恶心,就是刮,据说大招范围变成8米了。
锦衣卫不推荐原因:也能玩,和丐帮一样能单不能群,单挑还不一定打得过丐帮,起手动作太大,言行闪避你就抓瞎。屠戮明教也能玩,但是三内一个月时间你要忍着点,出去控一波躺着回来,还没人头。
