游戏中最快的扩张速度。共和制寡头派控场这个需要长期练,拉高暴政度,点出特色法律减伪造花费(吃有宣称的地减50%侵扩),上一个好一点的外交内阁(让政治家才能比较低,但智力较高且某一副属性也比较高的人先去地方练习然后再提拔,如果所有内阁的成员计算政治家才能后获得能力都大于等于六,触发良性事件甚至可能四个月连续跳三次加稳定的事件,但只要有一人能力小于等于三就只有可能触发负面事件)。
自身实力强了收附庸或者放附庸,甚至可以拉关系结盟把周围的一大堆小国家变成自己的朝贡国或者番薯直接神罗天征。在战争中把地交给附庸,附庸国吃地这样侵略扩张不算你的,日后可以和平吞并附庸。所以外交声誉之类的加吞并速度,加外交关系数量增加附庸很重要。把一个国家打到只剩一块最穷地的朝贡国,朝贡国不占外交关系一般开贸易许可自带两条贸易路线,再加上每个国家两块火星收入,不打酋长放朝贡国跟朝贡国贸易,可大幅提高本国收入。
另外,宣战一个国家但是割让其他国家的领土都要承担三倍的侵略扩张,如果对其他国家没有合适的战争目标,还要额外增加33%的侵略扩张,所以自身稳定度低这些土地一般都交给附庸国。
附庸内战中的国家这个国家会得到原来国家的全部宣称
注意自己的国家陷入内战,不忠诚的附庸可能会加入敌对。不忠的附庸也可能变成别人的附庸,失去附庸的国家可在事件中选择宣战,玩家也可以把别人不忠的附庸变成自己的附庸。自己为加入战争的附庸国之类的可能把军通借给敌对国家,然后敌对国家在那里招募雇佣兵。