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首都发展重于一切

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楼主玩了一把爱西尼,在650年吃掉了除西班牙的全部欧洲,但是距离结局太近球长无望。
我从伊庇鲁斯请来了双血脉继承王位,但是后代稀疏属性平庸,这是造了全属性奇观的情况下,属性依然很低。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-04-10 16:40回复
    29贵族比例的首都,加上100文明贵族产出和研究点加成,供给的研究点是350人口左右(250%效率),到了650年科技还是有很多没点,到游戏介绍估计也点不完,所以科技一定要带博学等特质的,多拿突破事件。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-04-10 16:43
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      首都的文明提供了很高的人口产出,但是其他城市很难把文明度堆起来,所以不建议在首都区域内建第二座都市。发展使命给予人口最多的城市超强的buff,其中就包含了10文明和4建筑/2建筑,这对于都市来说是极为重要的,还有科技中的建筑+2,但点这个科技浪费科技点,每一个大区都市只造一座。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-04-10 16:47
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        赋予全权会增加腐败,而腐败很难降低,减少腐败只能延缓腐败增长,当一个官僚腐败高时薪水就更多,就换上年轻的没有腐败的官僚赋予全权。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-04-10 16:50
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          有人知道來自首都區域的權力基礎是怎麼計算的嗎? 好像種田和不擴張並不會增長


          IP属地:中国台湾来自iPhone客户端5楼2023-04-11 03:36
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            游戏中最快的扩张速度。共和制寡头派控场这个需要长期练,拉高暴政度,点出特色法律减伪造花费(吃有宣称的地减50%侵扩),上一个好一点的外交内阁(让政治家才能比较低,但智力较高且某一副属性也比较高的人先去地方练习然后再提拔,如果所有内阁的成员计算政治家才能后获得能力都大于等于六,触发良性事件甚至可能四个月连续跳三次加稳定的事件,但只要有一人能力小于等于三就只有可能触发负面事件)。
            自身实力强了收附庸或者放附庸,甚至可以拉关系结盟把周围的一大堆小国家变成自己的朝贡国或者番薯直接神罗天征。在战争中把地交给附庸,附庸国吃地这样侵略扩张不算你的,日后可以和平吞并附庸。所以外交声誉之类的加吞并速度,加外交关系数量增加附庸很重要。把一个国家打到只剩一块最穷地的朝贡国,朝贡国不占外交关系一般开贸易许可自带两条贸易路线,再加上每个国家两块火星收入,不打酋长放朝贡国跟朝贡国贸易,可大幅提高本国收入。
            另外,宣战一个国家但是割让其他国家的领土都要承担三倍的侵略扩张,如果对其他国家没有合适的战争目标,还要额外增加33%的侵略扩张,所以自身稳定度低这些土地一般都交给附庸国。
            附庸内战中的国家这个国家会得到原来国家的全部宣称
            注意自己的国家陷入内战,不忠诚的附庸可能会加入敌对。不忠的附庸也可能变成别人的附庸,失去附庸的国家可在事件中选择宣战,玩家也可以把别人不忠的附庸变成自己的附庸。自己为加入战争的附庸国之类的可能把军通借给敌对国家,然后敌对国家在那里招募雇佣兵。


            来自Android客户端6楼2023-04-25 21:44
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