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豪侠卧治阁攻略心得

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周日下午开荒过了本,后来又修了2车,观战了几车,虽然还没有完全吃透,但应该足够给没开荒以及没过的朋友分享一下过本的经验了。
老1陈荆
BOSS流程:弓箭阶段→藤蔓倒地→近战阶段→弓箭阶段..(循环)
·弓箭阶段:
远程排花苞、踩藤蔓
<散射>:随BOSS浊气值的提升,增加攻击范围,浊气提升比困难快,倒地前会有2次全屏AOE。
<投苞>:点名若干人,脚下会出小红圈,造成小范围伤害,同时放一个花苞在脚下。
<设藤>:点名3个人,会有红箭头指示,缓慢的接近点名目标。
<血藤缠绞>: 踩到藤蔓后会有一个Debuff,金身解控无效,需要驱散。
·BOSS被藤蔓击中后倒地
·近战阶段:
T带位置消花苞
<追猎>:T面向小范围扇形攻击,可以消除花苞。
<砸击>:以T为圆心的分摊技能,可以消除花苞(分摊伤害基本无视)。
·BOSS放完技能后会跳回中场,切换回弓箭阶段。
BOSS的核心是处理藤蔓(设藤)和花苞(投苞)的机制
其中有一些需要注意的点:
1.两条藤蔓相撞会生成<崩枯血藤>,血藤会不停读条放AOE技能(非常疼),可打断。
2.藤蔓撞到花苞会出现孵化场,大约5-6秒刷新一只小怪,孵化场可能带词缀,如:激励。
3.花苞点名数量:5人1个/6人2个/8人3个/10人4个,人多不要重叠放,会互A。
4.砸击消花苞的时候会有17000/个的伤害,追猎消花苞似乎无伤害。
(周日我们6人砸击一次消2个花苞会同时触发2段伤害,今天8人打好像又没什么感觉了,不知道是不是修正了)
5.每个花苞消掉后会出现2只小怪,打D大概3-4K的伤害,有仇恨,吃控。
6.近战阶段没有消掉的花苞会在BOSS回到弓箭阶段后变为孵化场。
我打过5人/6人/8人的队伍,差别只在花苞数量,我们处理办法是:
1.不论多少人的队,大团还是紧贴BOSS站,和困难一样。
2.留一个T方向过来的藤蔓撞BOSS,D+N场地的藤蔓错开驱散CD尽快撞掉,双奶or双驱无脑撞。T要小心不要挡住藤蔓!
3.5人队只点1个花苞随便排就可以了,大于5人的队伍定好地标,排在固定点不容易乱。建议在BOSS后面不远处,既不容易被藤蔓激活,又方便近战阶段T带位。(后附图)
4.排完花苞和踩完藤蔓的人,第一时间回BOSS后面贴着站。
5.BOSS倒地前会有2次全屏AOE,需要开个人减伤。
6.近战阶段5人队用追猎消1次花苞即可,大于5人则需要再用砸击消剩余花苞,消除多个花苞需要开个人减伤。
7.花苞消完后T把自己那个半场的藤蔓踩一下,防止后来的藤蔓和之前留下的相交,同理DN半场的藤蔓如果有很长的也可以清理掉。
8.如果不慎出现崩枯血藤,第一时间打断+转火,怪很容易打破定,尽快击杀。打掉之后剑心会刷新(不知道修复了没)。
9.综上所述减员点只有:全屏AOE/砸击消多个花苞/出现血藤,一定注意开减伤or转火。
10.双奶人多的队伍可以考虑奶妈处理藤蔓互驱,因为大概率那会DPS在开爆发。
11.另外我们还有一种傻瓜打法就是组一个灵性近战专门踩藤蔓,因为藤蔓不会点近战,他自己去把藤蔓踩掉,2个远程D排完花苞就一直在BOSS后面,奶也全程不动。
成就:<陈州花花幼儿园>
做法:5人以上队伍基本正常打就可以做完。5人队伍因为花苞少,可以考虑让花苞转化为孵化场,打够小怪后再击杀。
站位示意图:


IP属地:北京1楼2023-04-18 03:59回复
    老2蛛绯
    BOSS流程:根据血量转换阶段,每次下P会换场地。
    P1:100-75%,P2:75-35%,P3:35-0%,建议P3开剑心。
    这个BOSS和困难区别不大,不太容易牢住,简单讲两句。
    P1:打的慢会有小蜘蛛在场地乱趴,注意脚下。
    P2:点名消毒
    1.同样踩小蜘蛛消毒,踩到后会生成一小滩黑水,踩上非常疼,注意观察地板,尤其是脚下出网的时候,提前看好去哪里躲。
    2.撞完小蜘蛛后会有一个<毒发>的DEBUFF需要驱散,不驱散据说会掉血。
    3.被点毒的可以直接去蛋前面等,消毒后注意让开小蜘蛛大部队。
    4.小蜘蛛游行时候没踩到的可以去蛋附近找残留的小蜘蛛消毒。
    5.不要看什么毒的种类,都是减益的,直接去消就好了。
    P3:多了一个<捕猎>,把玩家推下去之前BOSS会先拉一下,总之就是不能像困难那样直接靠房梁处理,而且还会出很多小蜘蛛。处理方式有以下几种:
    1.卡破金身(推荐)。BOSS在P3点完2轮网之后就是跳走推人,把金身值留很低,蛛绯跳走后第一时间破定,不会出现推人,也不会有小蜘蛛乱跑,非常安逸。BOSS起身后还要点蛛网,DPS正常的话在下一轮击退前可以完成击杀。这种方法也比较容易完成成就。
    2.正常处理。站到蛛网一侧等待BOSS把你推倒蛛网上,蛛绯往在左边就是往右推,反之往左推,玩家和蛛网的相对位置与BOSS同侧即可,切莫提前上网。(但是周日打遇到过无视蛛网掉下去的情况,不知道修复了没)
    3.提前上网。这种打法没有亲测过!先踩网然后解控出来,再去房梁处,不会被拉,和困难一样处理。但是需要网往中场放一点,不然可能赶不过去,而且房梁附近会有小蜘蛛出现,注意脚下。
    4.碧油鸡打法。被BOSS推下去的人拉起来后会被BOSS吸过去,应该是他拉人的技能,玩家不受控的同时蛛绯也会原地发呆。这种打法需要大部分队友还是会处理的,不然也打不掉,而且随时修复。非常不推荐,我也是偶然遇到。
    成就:<双脚牢固>
    做法:P3大家都不被推下去就行,卡一个破金身会变得异常简单。


    IP属地:北京2楼2023-04-18 04:01
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      老3荒音慧首
      开荒的时候前两个BOSS我们都是3-4把就过了的,老3我们牢了1个小时。主要是处理不好上天和满层乱跑造成的减员,试了很多把后找到了一些窍门。
      BOSS流程:音波墙→遁地→躲避球→激光上天→音波墙..(循环)
      老3技能很少,而且间隔时间较长,但都需要处理。
      <荒音濯道>:从右往左来3波音浪,高度逐渐降低。这个技能和困难没有区别,只强调一下处理办法。
      <堙山独照>:这个技能也和困难没有区别,顺着绿球行进即可。
      <神意广闻>:需减伤!中场高额激光伤害,全场中等AOE伤害。可以用开天一画上天躲避,但随着上天人数增加,下降速度变快。
      被这3个技能打中后都会增加<道心动摇>层数,叠满100层后陷入<受教狂喜>状态(可驱散)。
      豪侠的受教狂喜不仅会乱跑,还无视金身解控,同时脚下出一个很大的黑圈,队友进黑圈会掉血,非常疼!俩人互A两下基本就无了。
      下面挨个讲一下我们应对3个机制的办法:
      ·音波墙:困难难度基本都是硬吃的,所以很多人不会躲。
      1.音浪的高度是逐渐降低的,正常处理办法是在音波墙消失的方向跳过音浪躲避。
      2.也可以开减伤硬吃,但会增长层数,如果超过一半建议在躲球阶段叠满消掉。
      3.还可以在92,44和83,73的安全点躲避,上但这应该是会修复的,而且只有92,44的比较安全,另一个有点不靠谱,其他贴近护栏之类的安全点应该也是有概率的。
      ·躲避球:这个机制困难就练的比较透了
      需要说的一点就是在躲避球阶段叠满层数是不会触发受教狂喜的,不知道将来会不会修复,所以如果在之后激光的AOE会满层的话,不如这会直接叠满清掉。
      ·激光上天:这个也是困难难度不处理的,所以很多人不会,而且豪侠增加了下降机制。
      1.开天一画上天的刷新点数量对应小队人数,最初的5个在BOSS初始位置的对面,如果人数增加,额外的刷新点位的在BOSS初始位置同侧。
      2.上天的人数,5人队建议2人上天,6人队3人上天。再多的人数没试过了,推测是8人4上,10人5上。
      3.上天的人:治疗一定要上去,因为需要驱散队友。激光出现后再上天,不要刷了就直接上。选择靠边的点位,可以上去之后不用动,等待自然下落后激光正好结束。
      4.不上天的人:安排硬一点的人在下面,比如T,妙D,神虹之类的。在下面的人分散贴空气墙站,不然同时满层互A就嘎了。尽量在这里开一个减伤or免疫。
      其他需要注意的点:
      1.层数高的人躲音波墙不要用安全点,自己站外面开减伤,不然安全点失效送走队友。
      2.再强调一次如果不得已要叠满层,选择躲避球阶段,在快结束的时候去蹭紫球!
      3.上天不要选中间点位,下落在激光上你会被烧成灰,如果你能天降或者化鹏飞当我没说。
      3.躲避球到激光上天BOSS会一直平A大概20秒,有充足的时间,上天的提前落位,不要慌,不要着急上去。
      4.如果你觉得上天后下降的速度过快,可以换到更高的安全点,但记住不要去中间!
      5.多人同时进入乱跑状态优先驱散TN。
      成就:<无间道>
      做法:整场战斗3人陷入受教狂喜状态。5人队留3人不上天就能完成,人数多容错更高。
      这个本每个BOSS都需要驱散,带双驱的司命姐姐应该很受欢迎吧!
      最后祝大家早日轻松刷币~


      IP属地:北京3楼2023-04-18 04:01
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        补充一下:
        老1的示意图,绿色是整个场地范围,不是背景色~红色是没有藤蔓随意走动的安全范围
        示意图中提到的“一轮消2个,把4个全消了”,是指2个消花苞的技能为一轮。具体没有试验过,也可以每个技能只处理1个花苞,其他的变成孵化场不处理,毛的更爽~
        老3上天的人对BOSS的读条可以开天一画打断,BOSS会破金身倒地,这样驱散和抬血时间更充裕,D也打的更爽


        IP属地:北京4楼2023-04-18 04:08
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          不写老二是因为bug太多了吗


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-04-18 04:36
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            真是不好好睡觉呢…辛苦辛苦辛苦!


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2023-04-18 07:09
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              3


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-04-18 07:24
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                感谢分享。


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2023-04-18 07:32
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                  老一所有人抱团贴boss 无脑木桩 老一不用看了……


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2023-04-18 08:07
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                    2妙法1咒隐,我们队完全没处理花苞全程爽毛


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-04-18 08:39
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                      楼主的老二不见辣!!!


                      IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2023-04-18 08:46
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                        感谢楼主,分享一下老二额


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2023-04-18 09:06
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                          ***ug太多。都不知道昨天修复了些什么莫名其妙的东西。
                          本来带免控的后跳,后跳路径上有多少蛛网就能消多少蛛网,p2平台的蛛网我都是这样消的,昨天一个后跳只能消一个网。
                          p2转p3,BOSS本体没下去,自己判定自己下去了,然后开始无限晕p2平台的人,p3平台的人不被判定了,但是打不到boss。
                          p3平台,有些网是虚的,起不了阻挡的作用,据说必须是第二次网才行。朝弦想化鹏飞节省一个网给t用。飞到空中也被判定脱离了平台,要晕几秒。


                          IP属地:西藏来自Android客户端14楼2023-04-18 09:10
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                            辛苦啦!感谢分享


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-04-18 09:57
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                              楼主的老二不见辣!!!


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2023-04-18 10:31
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