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玩这个游戏已经不知道多少年了,今天我想谈谈我对pvz2的感受

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接下来这些话是我发自内心想对pvz2说的话比较主观,其中可能涉及到国际版与中文版等等一些东西,但是我不会针对其中任何一个版本,但是这又是避免不了的问题,我不是专业人士只是以一个普通玩家的角度,如果有什么说的不对的地方也欢迎大家在评论区友善讨论。
1.我对pvz2本体的评价
我这里说的本体就是指除去氪金系统外的原生游戏,大致可以理解为很早期的pvz2那样子就是不充钱可以轻松通关(当然现在也可以任何时候都可以)就是氪金不是那么的多,关卡比较塔防的时代,我希望你们能get到我的意思。这个pvz2本体来讲呢,我个人觉得是做的非常好的在我心中甚至超越了一代,为什么呢,二代的画风没得说简直巅峰,音乐,包括关卡设计可玩性,大家都知道嘛地图这么多,不同场景又有不同的特点,再加上能量豆的设计,玩法真的丰富了很多,再一个便是二代的节奏速度(B站有人分析过大概是1代两倍,1代现在我玩上去确实感觉大部分关卡节奏太慢了僵尸又少)和僵尸啃咬植物的范围判定都相比一代舒服了很多,还有就是二代地图设计,这里我们主要拿国际版来说,因为中文版画质啊各种之前阉割过,就单纯的画风视觉效果做的是真的漂亮,比如像黑暗时代的地图真的很漂亮做的,包括局内战场设计也是细节慢慢配合世界观设定,总之对于pvz2本体上来说我的评价是很nice,作为续作我很满意。接下来的内容我会发在评论区。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-04-23 17:39回复
    2.pvz2整体的问题
    上面我说了pvz2本体做的不错,可是为什么会走到现如今的地步,我希望大家能看一下我这里的分析,因为我找了很多的视频之类的貌似都没有提到这一点。首先我当初第一次玩到国际版的时候我觉得卧槽太好玩了,太良心了,植物顺着关卡就解锁了,什么垃圾中文版狗都不玩,我当时也还是才上初中啊哈哈,也是好不容易搞到的国际版后面发现那是个免谷歌破解版,现在想想真的挺那啥的,回到现在我就在想,在曾经的国际版就是大家在评论区看到的“良心版”,没加升级系统那时的版本,我那会儿才上初中就可以一分钱不充,坚持几天就把地图玩完了,然后就等着出新地图,我那会儿在农村哈,每次更新都得跑老远,这也是我当初痛恨中文版的原因,因为没网从未来世界开始就很影响游戏体验了(可能有的人会好奇中文版进阶不是功夫世界加的嘛,大家别急这个我后面会说)那么根据我上面所说这样的情况问题就来了,这游戏还能赚到钱吗,因为国际版的氪金植物大多几乎都是功能都是免费植物具有的,那我为什么还要花钱去充一个功能差不多的植物呢,有的人可能会说你这说的不对,那原神的原石也可以靠肝大家为什么要充钱呢 而且pvz2的植物是只可以充钱为什么不能赚,可是事实就是不能,大家知道原神一个角色都是花了很多剧情进行刻画的,好多人都是过了任务然后产生好感,而且卡池有时间限制 于是人们就会选择氪金,可以说大家是pay to love,但是植物大战僵尸呢,除了一代老玩家,和一部分玩家,谁跟你love呢,而且你一个几天就通关的小游戏,我凭什么给你充钱,我又没有得到什么数值提升,这就跟不能促进玩家氪金。说到这里我想大家已经知道我想说的了,我想说的是,pvz2这个游戏它太偏向买断制单机了,我们知道一代就是买断住,然后宝开和ea选择想手机游戏转型,很显然他们做的很垃圾,至少我觉得他们设计的氪金点就很垃圾,当然我觉得是pvz这个系列如果要有完美的体验就不适合走免费内购套路,因为我心目中的pvz跟像是一个塔防解密游戏,根据战场和僵尸属性搭配合适植物来解答一个关卡,而现在pvz则跟像是一个养成游戏看数值,那为什么会变成今天这样呢,因为这样养成可以拉长游戏游玩时间啊,而且养成游戏本身就很好设计氪金点了,所以我觉得宝开当初最错误的决定就是把pvz2做成免费内购模式了,不然现在我肯定已经玩到3代甚至4代了


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-04-23 18:02
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      它们可以在pc继续出买断制,然后手机上再再尝试做免费内购制,可是呢他们直接放弃了pc端,我真的是服了,其实ea自己好多游戏都有类似的情况比如极品飞车端游就有买断制,手机上再出一个改版,这样不好吗?好说完这个我们再探讨一下中文版的做法,我相信中文版最明显的区别就是出了进阶系统,当然早期对植物有提升的不是进阶是装扮,那个时候的装扮可以影响植物的普通攻击而不是产生大招变化,这些类似养成的系统一出啊,玩家们就开始怨声载道,其实我说句实话,坑确实是,但是我个人感觉中后期还是挺好玩的,至少后期玩的比国际版有意思,数值堆高再和高阶僵尸打的有来有回我当初很喜欢的,所以后面1.8.0大更新后减少难度了我挺郁闷的,以及为了减少大小很明显的砍掉音乐音效和画质,我真的无语了,但是总的来说中文版做的挺好的,国际版确实得学学,做手游不可以像国际版那个样,会饿死的,包括即使你体验偏单机但是不能不联网以及不进行本地文件扫描啊,那样你怎么能管控盗版泛滥呢,所以这样就可以解释为什么18年后国际版再也不出新世界,因为赚不到钱,而且出一个世界还要新的设定,新的美术以及剧情设定,玩家两天就打完,毫无性价比,还不如出个简单的PVP(虽然我感觉是在打人机)把新植物弄的要很肝才能解锁,已经潘妮追击很明显需要高阶植物,这些不就是促使那些不想肝的玩家充钱吗,可是啊,国际版的升级也真的是肝呀,无底洞,甚至PVP模式实在是太容易腻,这也就造成了今天的局面,这一切真的哎,我也只能作为一名玩家感到无奈


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-04-23 18:20
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