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《电波人间RPGfree》从入门到入土

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游戏时长估计上千小时,主线支线、周活月活全清,敌方几乎全捕捉全掉落,差不多封盘了。
感谢吧友冬日預感让我有机会重温旧梦,感谢静溢之水提供的签到存档。
结合wiki来谈谈这款游戏通关后的感受吧。
先下个个人结论,作为一款手游,本作是又肝又氪还看脸的。
我是用更改系统日期刷活动来肝,ce直接找到J地址来氪,即时存档SL来看脸的,当然都不是正途。如果走正途的话会花费更多的时间精力。之后写内容的时候会适当划分下正常游戏与非正常游戏的具体情况。
新wiki
https://wikiwiki.jp/youtonfree/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B311~20#u074c222
旧wiki
https://wikiwiki.jp/denpafree/%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%E7%A8%BC%E3%81%8E
有帮助的个人网站
https://takka0407.github.io/nanndemo/index.html
凑合用的wiki
http://musekinindou.com/genius/radio_wave-free/
年表

每年基本活动都会按照这个表来,可以参考一下。


IP属地:上海1楼2023-05-02 10:27回复
    还是先从电波人的养成开始吧。
    本作作为一款RPG,如同其他同类型游戏一样,等级碾压才是王道。
    而哪些值得培养,哪些只是过度,哪些就是合成用素材就值得玩味了。
    虽然颜色、头型、花纹、技能等都并不像等级一样是决定性因素,但我有桃色我肯定重点培养桃色这种比较特殊稀有的,而肯定不是养个蓝色绿色的。
    1.颜色
    特殊色有桃、金、银,每个颜色有3种深浅程度,并可以自己相互形成混色。
    桃色自带魅惑,金色自带+g,银色自带+防御。
    个人体验下来+g的作用最小,后期依靠堆装备能轻松到上限。
    捕捉中桃色、金色最稀有,银色相对而言较多。
    2.头型
    头型第1梯队为塔头,第2梯队为心头、兔头、太阳头。第3梯队开始基本可以忽略不计了。
    之所以如此区分,是因为之前也提到了等级碾压是RPG的王道。
    前7代刷经验还是相对轻松的,第9代刷经验即使打了9倍药水配合2倍经验装备,仍然很慢。
    加之7代开始的善恶系统,一旦选择就会重置等级为1。
    而特殊头型除了经验值外,其他的区分就在于AP了。+AP最多的心头也就比塔头多了6点AP,相对于属性药而言微不足道。
    活动捕捉中复活节有桃色+兔头+捕捉,入队后配合蘑菇基本可以量产桃色/兔子/捕捉军团,因此第3梯队就显得无足轻重了。
    要从零开始培养一个特殊头型的电波人是很困难的一件事,即使是看着最简单效率最高的郁金香头→心头一步到位的2级合成,实际上十几个郁金香排列组合之后只有极少数几个可能进化成心头,而这之中还不包括技能、混色这些不可控因素。而塔头兔头这种4级合成,如果没有海量蘑菇试错,很难步步选对。
    选择活动中能够确定获得的塔头相对而言效率就要高得多。
    贴下1-12月的活动捕捉,每月6个。






    3.混色
    特殊混色有波纹、钻石、虎纹、砖块,其中后三者都有额外属性加成。
    如果把气泡也算进特殊混色的话,气泡波纹所对应的某些异常状态耐性会+1。
    相对于桃色自然突变而言,特殊花纹+桃色与其抗性一致,魅惑加成一致,等于白送了额外属性。但相对应的,要染上花纹可得费不少功夫。



    我这里养成的最终阵容如图。

    是以塔头+双粉+花纹+技能来考虑的。
    想以最高效率养成,基本是3代活动捕捉入手塔头,3代→4代作出单色桃色塔头,另1支就从日常捕捉入手,最早1代→2代,最晚3代→4代,逐步作出桃色+其他颜色混色花纹,最好有对应技能。
    然后在4代→6代时,就可以通过海量的排列组合,合成出理想的阵容了。
    这里由于花纹涉及到速度,提一下速度线。
    敌方速度最快的,估计是500级的2个boss真破坏神与白邪神。
    加攻加速的电波人大概是950速度左右,稳定在所有敌方之前出手。换言之,950速度和1000速度一样,溢出了没什么太大用。
    其他电波人680速度,在吃到5级加速后,是与500级boss速度差不多,有乱敏情况发生。
    最慢的草丛、全体复活电波人500+速度,基本都是最后出手。


    IP属地:上海2楼2023-05-02 11:10
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      周常、月常活动大多属于蚊子腿,对于队伍实力的整体提升而言效果不太显著。
      复活节月常是肝的时间最久的,最终贡献只是开图鉴,但需要的任务物品太多。
      钓鱼也是为了开图鉴,但实际收获不大。
      正常游戏刷抽奖券推荐电波人JJC,同时刷刷敌方掉落装备。
      非正常游戏刷抽奖券推荐J商店直接买。
      抽奖奖品中没有什么太多能推荐的,前中期+经验的海螺(颈装备)、风筝(颈装备)以及各色蘑菇竹笋算是凑合的奖品,但要全部开出来,少则200,多则700,也是个不小的坑。
      正常游戏刷J推荐雷神之塔。3层右上绿宝箱附近带格雷能刷3次黄玉牙。
      非正常游戏刷J推荐换系统日期签到。
      正常游戏刷g推荐周常g超级,幸运机会下+9倍药水+3倍装备1场有100-200wg。
      非正常游戏推荐周常跳洞,1次净赚3800wg。
      正常游戏刷经验推荐主线13、14、妖精之宝、力失之塔。
      非正常游戏刷经验推荐幻洞真,SL出3F、5F、6F3层刷牙。开9倍药水+2倍装备,2个周目就能从1级练到350级。
      顺带一提打J幻洞真性价比也很高,但同时上下限差距也过于明显。


      IP属地:上海3楼2023-05-02 11:30
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        剩下的还有装备入手。
        从途径对于队伍整体提升来说,合成≈福袋>博览会>敌方掉落>店货。
        1.合成
        合成的优点入手门槛低见效快,缺点是费g+无法定向获取。
        支线各种难掉的装备,合成海量出货。
        合成与故事推进进度有关,没推完30章J商店卖64伤害拳套,合成也出不了。
        2.福袋
        福袋通过1月与7月活动花J购入。可惜现在基本都固定了,无法获得50经验的背装备,否则就可以小号装备拳+背轻松2倍经验。
        福袋入手的装备相当imba,能快速质变,方天画戟攻击次数+1+概率一击必杀,低等级看脸过高级图杂兵很有效。
        3.博览会
        博览会在每年3、5、9、11月下旬举办。
        主要用来入手一些大小boss的普掉、稀有,算是对队伍的一个补充。
        另外入手的钓鱼果实能快速提高钓鱼Lv,算是懒人首选了。
        4.敌方掉落
        这个范围就比较广了,上下限差距也很大。初期别把太多体力花在支线1-3轮boss上,那些掉落不是博览会能入手就是合成能入手。
        优点是定向获取所需装备,缺点是概率较低,即使开满药水也不容乐观。
        5.店货
        没什么好说的


        IP属地:上海4楼2023-05-02 12:24
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          来聊聊几个收集图鉴中遇到的之最。
          1.最难遇到的敌方——金初级的紫牙
          无论是幸运机会还是非幸运机会都没遇到过。整张地图每个地点都蹲了不下10次。金中级的绿牙还经常遇到。
          2.最难获得的掉落——风之8人众的毛毛虫普掉
          掉落为钓鱼果实树。即使是开满药水+3级偷窃+SL,刷几个小时都没见过1个。
          3.最难以确定的掉落——幻洞6F冰苍蝇稀有掉落虫翅
          从wiki上来看冰苍蝇有4个掉落,一般敌方只有3个,而另外3个我都打出来了。
          虫翅我大概打了100只都没见过1个。
          猜测可能因为版本更迭数据有所变动但wiki没有及时更新。
          最尴尬的是虫翅没有其他入手途径。


          IP属地:上海5楼2023-05-02 12:33
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            谢谢楼主的分享!
            现在玩这游戏都不知还有几个人…
            我还在轻微氪J慢慢合电波人中…
            抓了好多电波人,
            第四关打了一次又一次…
            使得一批又一批的电波人顺利取得小学毕业等级…
            楼主能+下你v么~
            感谢


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-05-02 14:05
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              養成部分沒說吃果子吧,父母的下一代能繼承1/4果子的,越到後面世代加的能力越可觀。


              IP属地:广东7楼2023-05-03 13:46
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                请问下楼主,我前几天电波人读档时间显示400小时,今天发现读档时间显示0.50,时间显示有上限吗?(非破解)。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-05-05 22:14
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