昨天开贴,看来大家普遍还是认为八神比较妹妹的。那假如按照以下想法和思路加强大家觉得怎么样。
1.简单的,粗暴的,有效的。大幅度降低qwe的施法前后摇,至少要和奈叶一个水平。
2.八神的被动分两个部分,获得5%法力值的法术强度,和收一个单位加1蓝,一个英雄10蓝。前者是核心,后者蚊子腿都不是。我的思路就是平衡两个部分,把5%降低到4%,但是被动的加蓝改成,每吃一个小兵和小野怪➕3/4/5法力值,获得一个助攻/吃一个跑车/大野怪+15/20/25法力值,一个英雄30/40/50法力,分别在10/15分钟提升。最后的终场法强会多几十的,但是刷起来更有动力了
3.r改一下。现在天魔灭迹施法后可以按住r持续引导,引导状态下可以增加r50%的伤害范围,并且每段伤害触发时会抽取当前法力值25%的法力值,并增加抽取法力值50%的伤害(一共三次),若中途取消则取消大招。(什么专业地缚神,我的大招到了等于我到了)
4.绿杖加强,绿杖加两个法力水晶+150合成费,合成大绿杖,属性比绿杖多500法力,效果增加一个,释放技能会抽取当前法力值的10%+100的法力值,并转化成等量的护盾值,持续3秒,每三秒触发一次,法力值不足100时不能发动。(孵蛋,狠狠的孵蛋)
5.战法师指环新增效果,增加30%的最大法力值(未来战士,猛猛的刷)
1.简单的,粗暴的,有效的。大幅度降低qwe的施法前后摇,至少要和奈叶一个水平。
2.八神的被动分两个部分,获得5%法力值的法术强度,和收一个单位加1蓝,一个英雄10蓝。前者是核心,后者蚊子腿都不是。我的思路就是平衡两个部分,把5%降低到4%,但是被动的加蓝改成,每吃一个小兵和小野怪➕3/4/5法力值,获得一个助攻/吃一个跑车/大野怪+15/20/25法力值,一个英雄30/40/50法力,分别在10/15分钟提升。最后的终场法强会多几十的,但是刷起来更有动力了
3.r改一下。现在天魔灭迹施法后可以按住r持续引导,引导状态下可以增加r50%的伤害范围,并且每段伤害触发时会抽取当前法力值25%的法力值,并增加抽取法力值50%的伤害(一共三次),若中途取消则取消大招。(什么专业地缚神,我的大招到了等于我到了)
4.绿杖加强,绿杖加两个法力水晶+150合成费,合成大绿杖,属性比绿杖多500法力,效果增加一个,释放技能会抽取当前法力值的10%+100的法力值,并转化成等量的护盾值,持续3秒,每三秒触发一次,法力值不足100时不能发动。(孵蛋,狠狠的孵蛋)
5.战法师指环新增效果,增加30%的最大法力值(未来战士,猛猛的刷)