由于这代的特性,盾兵就是非常刚,所以骑兵,或者说冲击手的作用主要是用来破防的,甚至说低级骑兵都不具备破防能力,只有重型冲锋才叫破防。破防了以后自然是其他队友输出拉满。全是骑兵的队伍,怎么想都是有点蠢的。因为接战以后,敌人后排有他自己的队友,导致了他的接战面不会全都让你打到,就算给你所有骑兵无限行动力,你都无法在接战的第一时间围秒一个敌人单位,这是事实。所以,既然接战面不多,很多时候就是秒不掉敌人,就需要不靠接战还能打输出的部队,那自然是远程。所以,骑兵的作用就不是主要输出。的确是你不会用。
我玩了个蛮族,4级冲击手简直不要太好用。管你是什么屌人,破防+取消反击,然后就是队友一顿乱打。在拥有4级冲击手之前,我全是靠一级盾兵的眩晕破防的,但是那个有概率,而且打越高等的概率越低,还有CD。当然基本是不会用到第二轮cd就结束战斗了。4级冲击手,次次攻击都破防,既没有了概率也没有了CD。造出战生者那一瞬间,1级勇士全体下岗。虽然本体维护费也就几块钱不贵,但是浪费着我大量的附魔维护费。而战生者哪怕要花帝权维护我都觉得血赚。