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骑兵是我不会用?还是说这代骑兵就是垃圾?

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首先冲锋只有三格收益,怎么都不可能像别的游戏那样一击秒人。秒不了人就意味着骑兵进入了缠斗,不光没了冲锋加成,一轮还是能打一下。而同阶的步兵,位置卡好了基本可以一轮三打直接秒人。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-05-07 15:16回复
    玩了把封建加秩序。三阶四阶都是骑兵,给我用麻了,又贵有难用。话说秩序魔典的兵都挺一般的,受祝之魂不算,也就惩戒散兵高好用一些。那个石像都感觉一般,不如至高自带三阶觉醒者。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-05-07 15:24
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      要黑暗3级自然恶狼,无脑升城爆三队,直接骑脸,直接捅穿


      IP属地:广东4楼2023-05-07 15:48
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        秩序多用受阻应该会好一点,给对面上受阻伤害翻倍,然后一个冲锋秒了。然而我没找到群体上buff的兵种,还得信赖战场法术。并且弓箭手2阶魔典也能热情,还能去星辰那把平A变AOE,所以真打伤害还得弓箭手


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-05-07 17:01
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          只是加的2翻倍吧,我是没用过秩序的那个骑兵,没有aoe感觉还不如黑暗那个,黑暗的骑兵有个aoe冲锋完下回合补刀,秩序那骑兵啥技能都没有。主要是秩序也没啥加伤害的,封建的站一起增伤还会站址骑兵走位。我是玩着玩着觉得不对劲,全部魔典看了一下放弃出骑兵,多出弓箭手了。骑兵这代感觉就是消除反击的buff机,然而法师也能解除防御,还安全


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-05-07 17:23
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            你是没玩明白冲击单位,这游戏又不是移动一次不管多远就不能动了,接敌的第二回合可以拉走回头冲的。移动多甚至可以直接拉走绕到侧后打侧袭。
            另外黑暗的黑骑还有个冰冻吹息,不想吃借机拉走就原地喷人也很疼的


            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-05-07 18:24
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              不如说骑兵太强了,一刀等于别人两刀,反击也是两刀的伤害,冲锋破防御姿态,虽然枪兵能反冲锋,但是高级骑兵的重型冲锋挡不住,而且有高级冲锋兵,又没有高级枪兵,导致有点肆无忌惮,而且实战中近战兵贴住三刀的可能小,一般都要移动一下就只剩两刀或者一刀,即便打满三刀,多半也是打正面,而骑兵机动高容易打侧袭或者卡关键位置,后期近战部队基本就带重骑或者战生者这种冲锋兵,再加上骑兵大地图移动力也强,全骑跑得飞快,好处都让他占完了。


              IP属地:四川8楼2023-05-07 18:51
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                我玩秩序真的被人暴打,但凡没个复活法术,战损真的高,而且基本都和白板差不多,觉醒玩起来也很墨迹要起手,我的评价是和混乱火和奥能电没法比,那火花带闪电的a一下就是一大片残血,这游戏玩下来我觉得要么玩法师要么玩冲击单位(传奇啥都强就不说了)什么弓箭单位,护盾单位,支援单位全是渣渣(可能支援强,但是操作很烦要叠buff,我懒得运营)伤害真的刮痧,特别是那个德鲁伊,我点名批评,四级单位基础面板甚至还不如三级兵,就带个概率秒杀技能,几率小的流泪,而且很多单位免疫这个效果,失败就是三层削弱,不如玩末日加杀戮刀刀削弱,我用这个倒霉德鲁伊加点缠绕守卫,三队满编没打过人家随便拼凑的三队杂兵,本来自动挡输了我很诧异,结果手动后发现,自动挡还真的已经很努力了,那三队杂兵里面一只凤凰冲进来跟开无双似的,虽然是火属性单位也不应该一只打我满编好几队吧?


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-05-07 21:07
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                  我玩秩序真的被人暴打,但凡没个复活法术,战损真的高,而且基本都和白板差不多,觉醒玩起来也很墨迹要起手,我的评价是和混乱火和奥能电没法比,那火花带闪电的a一下就是一大片残血,这游戏玩下来我觉得要么玩法师要么玩冲击单位(传奇啥都强就不说了)什么弓箭单位,护盾单位,支援单位全是渣渣(可能支援强,但是操作很烦要叠buff,我懒得运营)伤害真的刮痧,特别是那个德鲁伊,我点名批评,四级单位基础面板甚至还不如三级兵,就带个概率秒杀技能,几率小的流泪,而且很多单位免疫这个效果,失败就是三层削弱,不如玩末日加杀戮刀刀削弱,我用这个倒霉德鲁伊加点缠绕守卫,三队满编没打过人家随便拼凑的三队杂兵,本来自动挡输了我很诧异,结果手动后发现,自动挡还真的已经很努力了,那三队杂兵里面一只凤凰冲进来跟开无双似的,虽然是火属性单位也不应该一只打我满编好几队吧?


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-05-07 21:07
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                    主用冲锋的话心灵特性可以考虑选捉摸不定,来回拉扯。
                    其实副英雄里面会有遇到油滑特性的,特别适合冲锋。


                    IP属地:山东11楼2023-05-07 21:27
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                      骑兵就是用来防射手的啊 至高觉醒弓箭附魔个追踪 就6射程了 你没骑兵就要被完射2轮
                      2阶射手附魔就有溅射了 被射手队射2轮是什么概念 那就是清屏


                      IP属地:四川12楼2023-05-07 21:29
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                        由于这代的特性,盾兵就是非常刚,所以骑兵,或者说冲击手的作用主要是用来破防的,甚至说低级骑兵都不具备破防能力,只有重型冲锋才叫破防。破防了以后自然是其他队友输出拉满。全是骑兵的队伍,怎么想都是有点蠢的。因为接战以后,敌人后排有他自己的队友,导致了他的接战面不会全都让你打到,就算给你所有骑兵无限行动力,你都无法在接战的第一时间围秒一个敌人单位,这是事实。所以,既然接战面不多,很多时候就是秒不掉敌人,就需要不靠接战还能打输出的部队,那自然是远程。所以,骑兵的作用就不是主要输出。的确是你不会用。
                        我玩了个蛮族,4级冲击手简直不要太好用。管你是什么屌人,破防+取消反击,然后就是队友一顿乱打。在拥有4级冲击手之前,我全是靠一级盾兵的眩晕破防的,但是那个有概率,而且打越高等的概率越低,还有CD。当然基本是不会用到第二轮cd就结束战斗了。4级冲击手,次次攻击都破防,既没有了概率也没有了CD。造出战生者那一瞬间,1级勇士全体下岗。虽然本体维护费也就几块钱不贵,但是浪费着我大量的附魔维护费。而战生者哪怕要花帝权维护我都觉得血赚。


                        IP属地:云南13楼2023-05-07 22:35
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                          骑兵是用来切后排的阿?你跟前排肉盾打肯定吃亏阿,你突进到后排,别人就要跑,跑还埃你一刀,打前排不是不能打,你别打正面,绕道后面或者侧翼打侧翼攻击,那样伤害高,你打一下是那些可以连续攻击的兵种两下伤害,如果在跑两步就是别人打三下伤害,如果是侧翼就更疼了。盾兵矛兵一般只能打正面。


                          IP属地:河北14楼2023-05-08 02:40
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                            你不会用 有个魔法是一回合无敌加取消负面效果配合骑兵无敌 拉出来冲进去无敌


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-05-08 10:10
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                              别拿骑兵去抗,要拿他控后排或者包抄。电脑法术都是瞎放的,秩序打电脑相当强力。拉一队狂热者垫脚,buff拉满报团上去砍,骑兵作为高机动单位去贴脸法师。出神龛之后2队能爆杀电脑3队。


                              IP属地:新疆来自iPhone客户端16楼2023-05-08 13:54
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