ff14吧 关注:1,228,362贴子:44,610,509
  • 32回复贴,共1

新版本骑士是不是操作量就比战士高了

只看楼主收藏回复

狠狠地抓亲友来打t


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-05-09 12:28回复
    一直比战士高吧,准确来说是坦度提升,但据国际服人说,输出反而降了?


    IP属地:四川2楼2023-05-09 12:37
    收起回复
      打木桩输出低了,但比以前en了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-05-09 12:51
      回复
        比原来en了,但是4人本里的群怪自奶没原先强了


        IP属地:广西4楼2023-05-09 13:55
        收起回复
          简单多了,操作量和战士几乎一样,就比他多了一个能力技。不用看DOT,只要在战逃内打完沥血、宝剑4连、强化圣灵即可,平时就是打打赎罪循环。


          IP属地:山东5楼2023-05-09 14:45
          回复
            老骑士不打特化轴难度也没比战士高到哪去,主要区别是打熟练死循环比战士要多一丁点时间以及打错了惩罚严重许多
            新骑士难度感觉和战士已经伯仲之间了,多一个能力技但是也多了无损远离


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-05-09 16:01
            收起回复
              操作量一直比战士高啊


              IP属地:广东7楼2023-05-09 18:45
              回复
                也没看见加防御技能啊,怎么变硬了?


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2023-05-09 18:56
                收起回复
                  战士那操作量真不如骑士,虽然骑士轴熟悉后也没什么太多能力技要按,但是至少至少,排轴是比战士南多了的


                  IP属地:安徽9楼2023-05-09 19:07
                  回复
                    战士能有什么操作,t中召唤罢了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-05-09 19:13
                    回复
                      我tm锯爆!


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-05-09 23:32
                      回复
                        把战士改回2.0吧


                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2023-05-10 10:12
                        回复
                          是的


                          IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2023-05-10 10:52
                          回复
                            循环一次65S还是对不齐爆发,难受


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2023-05-10 14:28
                            收起回复