这游戏的死亡只有几种,渴死,体重降到零,热死,冻死,失血死。
人鱼需要注意的就是体重别降到零,其他几种基本不可能。
人鱼是正常角色体重,基础值2500,
https://cswiki.uuppi.com/wiki/#!Weight.md,这是wiki上的体重内容,人鱼有超级代谢和怀孕中期开始的两个体重减益,大致估算了一下,人鱼在完全不吃的情况下,没有其他减益可以活18天左右。
所以人鱼需要注意的就是其他会降体重的减益,容易出现的有以下几种:
耐力,耐力条出现疲惫了就要休息。
烧伤,初期没衣服时只在晚上8点到早上4点这期间出门,其他时间不能在有阳光的地方超过15分钟。
寄生虫,吃生食会加寄生虫,点开免疫系统,点下面的寄生虫,把寄生虫状态选成关注,寄生虫高到出现体重减益了就别再继续吃生食了。
食物里鱼和虾尽量做熟,螃蟹可以生吃,因为鱼和虾做熟后比生吃增加更多的饱腹度。
吃饭时不要吃饱,因为人鱼有胃口大开这特性,总吃饱会导致饱腹度降的越来越快,在心情允许的情况下尽量保持在非常饿这状态,也就是黄色叹号那状态。
心情控制初期主要靠娱乐,每天晚上8点出门就先潜水堆沙堡,早上3点再潜水堆沙堡,每天中午就算不困也要小憩,基本上就可以完美控制心情,让心情保持在失落和抑郁这程度,不会低到非常抑郁浪费行动时间。
每天晚上叉条鱼。
做到上面这几条人鱼起码前30天肯定不会死。
不用急着探索,事实上人鱼只要探索荒芜沙滩,鸟岛,红树林这三个图就足以通关,剩下地图都不用去,顶多去东草或西草拿个辣椒种门口。如果打算生完孩子两三天就增完肥可以去神秘谷拿水稻种植两片稻田,顶着呕吐狂吃米饭增肥,不过这属于邪道玩法,正常还是狂挖陷坑吃肉。
所以人鱼初期需要做的就是练纺织和陷阱,陷阱优先,第一天晚上探出潮汐洞,第二天晚上探出红树林,把外面潮汐池清空,剩下时间叉鱼,第三天晚上去红树林拿棕榈叶,白天在家做编织篓,重复这过程直到有一个背篓三个编织篓,每次去红树林就可以装满小树枝和蛇草,之后优先在家门口做一堆落石陷阱,用鱼杂,水藻,虾当诱饵,每三小时搓个绳子练纺织,探索出来的燧石用石头砸了练石工,也是每三小时一次,直到可以造燧石刀。
干这些事时别忘了每天晚上潜水堆沙堡两次这娱乐循环,当木工出了雕刻,就用雕刻代替沙堡,练木工的方式是去红树林时就对着大树砍一斧头。白天闲着没事干用简易矛和鱼叉交替练矛战,不过矛战优先度不高不用着急,怀孕后期行动力下降不怎么走了就在家三矛循环练几天就练满了,不用担心海怪,人鱼是强免疫角色,被海怪咬一口两口根本无所谓,除了碰到野猪选撤退,其他生物都可以选择莽过去用矛捅。
这样30天之前陷阱能练出陷坑,纺织能练出衬衫,雨季找一个下午下大雨的日子趁着下雨游去鸟岛,基本可以在第二天3点前探索完,不放心就晚上8点游过去,第二天早上三点前游回来,去两次也能探索完,人鱼其实不用担心雨季暴风雨,暴风雨最大问题是有可能冻死,耽误时间只是小事,而人鱼是完全不可能冻死的。鸟岛沉船物资并不需要都拿,废铁和塑料布拿了就行。
有了雨衣,衬衫,帽子,人鱼在白天也可以在丛林地形随便逛了,等陷坑抓了巨蜥,有了皮做皮裤,阳光防护就拉满了,白天可以在任意地区逛。6个废铁做一斧一铲,剩两个留着,不要做刀和矛,刀和矛都用燧石做。铲子主要用来挖陷坑。
陷阱对人鱼来说是必练技能,陷坑收益极大,陷坑只要放肉,必定会出货,荒芜沙滩家门口放两个陷坑,里面放肉抓巨蜥,如果觉得不够就在东草也挖,抓山羊。