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第一次 Tourist 通关很开心w~

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诶这是我第二次飞升第三次到 astral plane,之前是一直在玩 wizard 直到第一次飞升。
然后最近玩了十来把 tourist,感觉 tourist 前期比 wizard 艰难很多,wizard 自带 force bolt 至少伤害足,而且 wizard 必定 magicbane 也舒服很多随地 Elbereth,还有就是中期 wizard 随便施法太爽了,虽然 tourist 能用法杖也凑合,但 detect treasure magic mapping 这些 tourist 都只能读卷轴,gehennom 那么多书感觉也不怎么用得上。
不过这局算是开局比较好吧,首先第二层就有 altar,直接花了 3000 回合 sacrifice 出了个 Magicbane,因为没自带武器所以我习惯遇到 altar 直接先乞讨一个,随到什么就是什么反正都能用,虽然比较浪费回合不过也就是遇到个怪就 travel 回来 offer,并且自带食物比较多也不急着下楼,不过之前都是给 mjollnir 或者 cleaver 之类的这把是第一次给 magicbane,就保命能力来说还是 magicbane 舒服多了,虽然伤害不行。
而且莫名就是感觉 tourist 很容易前几层找到 altar 基本上把把都有,我玩 wizard 感觉就是经常找不到 altar 有一次整个 dungeons of doom 没找到一个 altar 感觉也是挺离谱的。难道是因为必出 magicbane 所以概率调低了么。
其次是这局也有 early wish,在 minetown 还是哪里捡到了个 cursed magic lamp,就选择直接 dip 两次 holy water SDSM 了,那之后就比较顺利了,说起来这局总共捡到三个 magic lamp 全是 cursed,多少有点倒霉。
有 sdsm 和 magicbane 就感觉这局其实基本上应该是稳飞升了。但是玩 tourist 又莫名有一种比 wizard 难拿到 poison resistance 的感觉,可能因为我前面经常死的早,这局很久都没有毒抗受不了了,直接选择吃 killer bee 吃出来然后再推箱子补回来。虽然现在想想其实可以 altar pray 补回来。
后面 sokoban 给了 reflection 没啥用只能说又捡到一个 cursed magic lamp 要了 bag of holding,我玩 Wizard 都是有什么捡什么包里基本都是 100+ 物品,塞不下就回 sokoban 囤起来,虽然其实也没啥用,但是 wizard 可以回来 polypile 玩还挺不错的。
到了 castle 就回头准备 ascension kit,之前玩的一局也比较顺的 rogue 就死于拿到 wishing 然后不小心下 valley 了,然后被 L 生成了一堆怪而且操作有一点失误死了,当时想 wish cursed gain level 还有救,但是反正就是操作失误了一点差了一回合,本来救回来应该也能赢。
所以就准备下 valley 前先把 AC 拉一拉然后 genocide L,不过这局 wishing 给的 0:3 但是只用了三次,后面感觉没啥想 wish 的就留着了,应该是 wish 了个 helm of brilliance,然后两次好像都是 magic marker。
想起来这局还是先去的 castle 然后才回来打 quest 的,就忘记了要拿 PYEC,单纯是想起来 pyec 能 bless charge wishing 所以回去拿了一下,tourist quest 看起来貌似也是比较简单的。
顺便不是 wizard 真是写不出来 genocide,写了三次才成功着实有点浪费,但好像也算正常好像就是 33% 的概率差不多。还 reverse genocide 了 tengu,之前手贱吃了个 tengu 太 jumpy 是真的烦死了导致平常吃个尸体都吃不完。后面无非就是写了一堆 enchant armor 拉到 AC -35 就走了,顺便 polypile 出来个 amulet of flying,飞升过之后就感觉 life saving 确实没啥用,不过主库存里确实应该带一个以防万一,3.7 的 flying 真的太爽了,只能说比 water walking 还有什么 levitation 爽多了,以前局用 ring of levitation 戴上戴下的也烦死了。fly 除了 magic trap 其他陷阱全部无视还能捡东西能下 hole。戴到飞升就完事了。
还有本来 magicbane 和 silver saber 都是特别顺利就 +7 了。结果手贱 a 了一下 disenchanter 结果都 +6 了,没 drain life 拿啥来重新 +7 magicbane,气的当即写一张来 genocide R。
然后下 valley 发现之前死的 valk,只能说应该也是能飞升的局但是弱智了喝错药水变银龙没手开包,饿到晕厥被打死只能说 YASD,也不知道当时怎么玩的可能能救,反正死了。但是反正这局直接物品 *2 了,继承了之前包里的 100 多件物品。但是也没啥用,唯一有用的是 +6 Excalibur 还是比较舒服的打 V 和 W 比较无脑。现在还突然想起来有 the Orb 但是当时嫌太重给丢了,完全可以用来 level tp 倒是,但是他真的太重了啊,还继承了个 robe 不过也懒得用,没 the Eye 基本就偶尔 zap 一下 identify 和 magic missile。所以还是怀念 wizard 不管是 identify 还是 detect monsters 都好用不少。
下 gehennom 就一路 wand of digging 向下,啥东西也懒得捡了倒是,捡了一些卷轴用来 blank,还有有 pyec 确实很方便 wand 确实很溢出,一根能充能七次确实就能用很久,不过这局印象里全用来充 digging 了还有一次 death 和 tp,不过说实话就 digging 的数量可能都不用充十几根总是有的,不过能充能 death 和 wishing 总归是很有安全感的。反正然后就比较顺利飞升了,前面打的稳重感觉后面就好像能挺随意的。不过这次 astral plane 倒是挺给面子往右走找到的第一个就是 Lady,就随便 wand tp 还有 jump 了几下就到了。只能说还挺顺利的。
只能说开心开心,感觉不打速通和 conduct 的话这游戏最难的还是前期的处理,前期处理好或者运气好中期确实好像没啥难度都,不蠢死就行。速通和 conduct 的话我就不懂了还没玩过。
反正就是开心开心,毕竟还只是第二次飞升,打的也都比较稳重。
总之就是开心开心www。
耶。


IP属地:浙江1楼2023-05-14 23:46回复
    很感谢Sono 桜提供的 racket 建议啊,感觉 tourist 确实十分适合 racket,感觉就是 auto win。我 wizard 不 racket 正常打法其实已经很稳了但是刚练 tourist 还是 g 了十多次在前期。之前我分别玩了局 rogue 和 valk 都是很简单就能到 castle 不过都是这两层 YASD。只能说 tourist 前期真的太弱了,比 wizard 还弱多了。但是 racket 确实很好的弥补了这点,这是只需要前六七层小心点就能获得巨大收益的行为,实际上 mine 第一层安稳过了就差不多能再 minetown 稳 -15 AC了,而且基本后面就很少需要 Elbereth 了,之前不 racket 玩 wizard 感觉前期大半时间都在 magicbane Elebreth。前两天自己实测啊五六局成功 racket 三局,输也输在不熟悉,这俩角色是真的 racket 完就感觉稳定飞升了,有没有 early wish 都差不多,不过 wizard 自带 mr 和稳定 magicbane 会更加舒服点,tourist 其实还可能有点意外。到 Minetown 基本稳定 -15AC 出门真的过于难死。而 tourist/wizard 作为只是前期弱中后期无限强的角色确实基本上就稳了。除了 instadeath 不知道怎么输,当然我是稳健打法还经常 travel 回头的浪费很多回合,可能速通打法不一样就没那么稳。虽然前两局都同样死于 cockatrice corpse 但其实也都挺顺的。这局反而前期应该挺顺的但是没打顺浪费了很多很多时间。


    IP属地:浙江6楼2023-05-18 01:46
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      这局也是不知道哪里捡到 cursed magic lamp 这局本来试图 Grayswandir,也不知道为什么玩个 tou 把把有 magic lamp,但没有也挺顺的本来,发现其实 gift artifact 都挺一般的,各有各的问题。但是因为习惯了先 sacrifice 一个所以拿到了个 Mjollnir。结果 minetown 下了一两层又回来想看看能不能 safe pray。又给了一个 Firebrand。这下就不能百分百 wish Grayswandir 了,所以说以后估计就不会开局乞讨一个神器武器了。不如等 wish Grayswandir,玩 rogue 的时候反正一路只用 dagger 到 castle 都没问题。还是试图圣水结果 dip fountain 还给了个 wish,当时想的是正好 SDSM+COMR。结果不知道脑子抽了还是怎么样先要了 COMR,其实 GDSM 也不错但是我不太喜欢,直接 SDSM 基本上也就是没 MR 怕 polytrap 的问题。但是结果 djinni 没给 wish 飞走了,再加上遇到一些 rust 结果导致 AC 反而还降了到 -13 的样子,反正有点蠢。并且路上捡了个野生的 luckstone 加上 sokoban 第四层当时掉血太多不想打了,哦对因为里面有个 gremlin 拿了个 wand of lightning,伤害高不说还炸物品,是真差点死了,但没死 :)。然后也不知道为什么就试图两个都没完成就勇往之下,quest 也不去,只想直奔 castle 拿 wand of wishing,结果因为没有 sack/bag of holding 的原因路上捡的东西全被 e 炸没了,没有 wand 说实话很多情况不好处理,自带的 darts 基本用完了,因为没 boh 所以背包吃紧也懒得带 daggers 这局根本就是 unskilled,同时 mjollnir 的问题也凸显出来打 shock resist 怪物伤害过低,也是差点暴毙,energy vortex 是真的打不过,所以回 minetown 当时心态就有点难受,当时就扔了 mjollnir 换 firebrand,至少这个东西伤害没克制也是至少算个 long sword,mjollnir 打抵抗的真就 crude dagger 的伤害怎么杀,加上 3.7 的 curved sword 也就是 scimitar 用 saber skill 了,所以正好双持后面可以换 silver saber。拉起来伤害还行,不过 scimitar 会 rust 有点讨厌,但是 silver saber 反正挺稳定的后面 captain 总会给几个,可以去 quest 里面找 captain 要。就是 AC 一直没拉上去很长时间很难受。其实大概可以 polyself 下去但是我不太会从来没玩过 Polyself。
      然后 mine 和 sokoban 还有 quest 都清理掉之后发现其实资源真的还是溢出太多,比如这个时候一看 identify 已经捡了 12 张了,戒指十多个未识别的,bless 一下 id 捡起来所有未识别的结果第一张全验货了就很棒,之前捡的那么多没了就没了吧无所谓,特别是 tourist 的 quest 有很多商店还有很多 foocubi 可以速升 30,虽然我是后面才来升的,因为发现 power 不太够才想升级。


      IP属地:浙江7楼2023-05-18 01:49
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        在 quest 里买了个 boh 但是又很笨的当即就弄坏了,本来 mine 里捡了个 sack 用着后来当时捡了个 cancel wand 放进去了,拿到 boh 当即全部转移忘记有个 cancel 法杖就 boom 了,只能说乐极生悲。后面还是到 castle 直接 wish 了一个,但是下 valley wraith 又给掉了一个,只能说好巧但晚了一点,所以说 boh 这东西真挺多的。
        这局开局带了个 magic marker 所以就清完前俩东西就 reverse genocide 了银龙。六只掉了三张皮就挺好的,虽然只用了一个,然后就挺顺利的吧,PYEC free charge 也可以大量 polypile,所以基本上 speed boots/jumping boots/gauntlets of dex 都是变出来的,还变了一些 enchant armor,所以重新下 gehennom 的时候基本已经全装了,就差 helm of brilliance 和 amulet of flying。
        而且这局一个 magic marker 都甚至没用完,大概就写了三张 genocide 还有一些 enchant armor/weapon,也没 wish for marker,所以说资源过剩,这甚至还只是 castle 以上的资源。飞行护符说实话很容易 polypile 出来只是需要下去多捡一些 amulets 就可以,实在是懒得折腾 ring of levitation,说起来本来穿的 water walking 走上岩浆烧掉了,当时以为是自己有火抗就行,烧掉后来想起来好像要让 boots fireproof,不过也无所谓了很快就有 flying 了换 speed boots,helm 就没办法了搜到最底层都没看到所以还是最后 wish 了一个。考虑到 firebrand 在 gehennom 伤害不行,选择双持 silver saber 下,只能说一堆 neutral artifact 没一个有用的,还不如 silver saber,说实话打 & 伤害是真高,要是有 Grayswandir 那就更好了,不过双持 +6 silver saber 已经两三下一个 Orcus 了,所以大概也没什么所谓。


        IP属地:浙江8楼2023-05-18 01:56
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          下 gehennom 就基本也是懒得看,一路 dig 向下,但是这局穿了个 robe,确实是除了 fod 还有 undead turning 其他都能 0% 失败率,还是很不错的,每下一层就 magic mapping + detect treasure,看一眼就继续 wand dig 往下,就是什么法术效果都比 wizard 差的感觉确实是真有点难受,不过因为也能放 identify 所以好像我也很早就没宠物了,哦 rakcet 养的俩都死在 sokoban zoo 了然后就没再招过,还有就是 identify 体验也比 wizard 差多了。
          找到 vlad's tower 也真的就也是两下 a 死 Vlad,silver saber 是真厉害啊,找到 vibrating square 上来秒 rodney,这次尝试了 cursed potion of invincibility,但是他还在徘徊,不清楚是站太远了还是怎么回事,看 wiki 说是本层都会唤醒,不过反正还有 plan b 用 drum of earthquake,说实话这么多局第一次见这个道具而且这局有俩,这个可能就是第一次站太远了站近点就招出来了还可以。结果 5 发 wand of death 全空了然后 pyec 也被偷了,只能 a 死了。拿护符的时候这次比上次优化在于充分利用了 tp + light + jump,拿 amulet of yendor 就是直接往里冲 light wand 然后 tp wand 所有怪 jump 过去,拿到就 cursed potion of gain level,确实是根本不用打。想我以前玩 wizard 都不用 conflict 傻 fufu 的门口站着把对面全杀光 :(
          后面一样是朴实无华一路 travel 上楼就完事儿了,反正也没什么要注意的,毕竟不是真速通已经全副武装了,也不知道怎么死反正,wish 这局用了三个感觉没必要再用了。Astral plane 也是又很给面子第一个 altar 就是。
          只能说其实前两局都比这局要顺,但连续弱智触摸 cockatrice 送了,这局不顺是因为前期打法有点抽象,但随后又特别稳重打确实没理由不飞升,过程虽然曲折了点,但无非就是浪费时间来回跑。
          感觉 tourist 也有点玩腻了,wizard 本来就基本上 auto win 了要是 racket 那更容易了,tourist 也是 racket 完之后 auto win。说起来感觉我 tourist 容易 magic lamp,而玩 wizard 基本没见过,但是 wizard 本身优势就大很多,不过影响不是很大,就是玩起来要麻烦一点。不过我是打法过于稳重的,相对来说可能是特别慢的,基本上是利用上 castle 前包括 castle 的所有资源才选择下 gehennom,所以速通目前根本不会,大概要选择有限资源做最优解,而且也不知道为什么我每局都好多万回合,大概全在 travel 来 travel 去的,动不动纯靠 travel 走十几层,没宠物动不动带一堆东西往那么唯一唯二的 altar 跑,也不知道为什么。大概就是没有一点规划,只有很后期才用几张 tp,每次飞升时包里都塞了一堆没用上的,讲道理大概是能缩水成 1/10 的。
          我都是没 -30 AC 和 genocide L 之前不下 gehennom 那种,虽然 kirin 和 titan 也很烦但是问题不大了就,还有一般有 marker 也会然后顺手 genocide 掉;们,虽然不是很清楚具体机制反正 instadeath 先干掉就完事儿了,c 后期没啥问题带着 lizard corpse 直接近战莽也完全没问题。虽然不搞这些可能也可以下 gehennom 但是我过于稳重,主要是不太会处理,对 AC 确实也没什么概念也不清楚多少 AC 能对付怎么样的怪,暂时也懒得看,所以只会拉满再说,还是经验少了打不了快节奏局,所以 racket 打法好在 AC 确实是挺足的,不知道怎么死。
          但是感觉现在可以尝试玩一玩一些其他中后期没那么强势的角色,tourist 和 wizard 感觉就是都过于无敌,这两个 quest artifact 都无比厉害,玩起来还挺像的,一个是 spell master 一个是 wand master,反正都是 zapping,虽然我感觉我那局 valk 和 rogue 也是能飞升的,就是蠢了点,而且没 identify 的话感觉得带宠物,至少 BUC 得测吧,凑齐 ascension kit 确实是后期好像根本没有需要注意的点,-40 AC 随便浪就行了,也不是很清楚能怎么死,哦对了而且打 rodney 之前就不穿 robe 了换回一直穿的 comr 到飞升。考虑到假如 pyec 被偷就没 mr 可能会被 touch death,所以这样更不容易死了,所以我 ascension kit 基本是全部固定死的,虽然后面反正他就没怎么 miss 过 death ray。感觉 Astral plane 的重点好像就是 wand tp 还有 wand of striking 开门,嗯还有 wand of death 杀非 Death,另一局 wizard 死在 astral plane 就是好像弱智了 wand 全没带结果没蓝然后 charging 也没带。+7 magicbane a 不死 soldier ant 被 Death 活活 a 死,回想起来挺抽象的,当时觉得 wizard 的近战确实弱,不过确实其实是不需要的,是当时 wand/potion/scroll 没准备好,不过当时也是第二次到 astral plane 没经验,两个 altar 也都不是对的也没带 helm of opposite alignment,只能说死于不熟悉导致的准备过于不充分。








          IP属地:浙江9楼2023-05-18 01:57
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            可以的 熟练了之后可以打打挑战


            IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-05-18 02:07
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              racket是将前期随机性强、较为漫无目的式的开局转化为背板流程式开局,我这种偏好公式化打法的玩家可能会更喜欢一些


              IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-05-18 02:10
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                确实 racket 熟练大概是公式化飞升,开了局 rogue,这局有一只 cat 掉 trap door 了,所以这也是为什么我先喜欢探索完全部主地牢前五层,很容易再收获宠物,有两只能避免损失一只就只能自己升级的情况,但是在 mine 第二层还是遇到了个 level tptrap 回到了第一层,没宠物就然后试图不攻击任何怪物但还是有 bat 太快所以只能杀了不小心升到了 2 级,之前凑 alignment record 随便杀了点过了。一开始穿的 plate mail 提供 7 点护甲但 450 确实太重了,2 级的话只靠 general store 钱不够,所以没办法但 tool 比较多所以在 hardware shop 也费劲地偷了点钱,结果还是只买到了 8 点,这还是一开始运气好给 4 点,所以真的升二级的话凑钱会很折磨,没事千万别省 2,啥用没有纯浪费时间,好在是 rogue 自带 sack,虽然路上其实也捡到一个。
                准备是先回去挖个 vault 把最后一点补上,哦对主地牢前五层听到守卫或者有人数钱一定要标记下来,钱不够就带着 pickaxe 回来取,其实这一点 AC 还是很关键的,虽然不要也无所谓了,所以换掉 plate mail 因为真的太重了捡什么都动不动 burden,用 plate mail 也是 -15 AC,一般这个情况换个秘银甲会好很多,但不急。
                这局也是很幸运的遇到了个 tourist 的 bone,之前不 racket 玩 tourist 经常暴毙,这局下来也遇到三只小冰狗,还在想怎么 2 级这层会有这东西,但是靠大狗磨死了,然后发现原来是 bone,再后来一看,light shop 里两个 magic lamp,只能说,tourist 这角色是有什么阿拉丁附身加成么,怎么 tourist 的档把把 magic lamp,这局 rogue 继承了那局的遗愿呢,等会儿 bless 之后希望这两个 magic lamp 都能给 wish 后面大概也毕竟平稳了。而且 bone pile 虽然 unciron horn 是 cursed,但是发现之前这层是还存了一个 uncursed unicorn horn 在 altar 附近,所以很舒服,有了 horn 然后就是本层吃了个 violet fungus 也获得了 poison resistance,基本上就算没 early wish 也已经算是完美开局了,所以说 bone 也确实是很简化游戏体验,以后可能考虑禁用掉,哦对了而且既然有两个 magic lamp 那这真的已经是神仙开局了,还有手套不会被 c corpse 秒,讲道理大概是没理由不飞升。


                IP属地:浙江12楼2023-05-18 18:10
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                  第五层的 vault 是给差不多 3k 啊,到了 9 点又多捐了 3 次 800 但是没给第 10 点,由此看来如果是 1 级的话其实应该是比较有可能能到 10 点的,但是这个要回头挖 vault,不过不重要,按理说这两个 magic lamp 是应该 SDSM + COMR 的,但这局 bones 给了个 Vorpal blade,只能说还是想玩一局 Grayswandir,上局没机会这局就试试吧,没办法 artifact 还是 early wish 才能稳定拿到,相信只要稳点打后面 ref/mr 都会有的,想稳一点的话可以清空 sokoban 再 wish,不过我是习惯 early wish 一定要尽早转换掉的,留着指不定就是下局再用了,虽然有自信的话可以留着效率最大化。
                  至此 10k 回合算是 racket 结束了,接下来就是把 dagger 和 saber 都练起来,上次玩 rogue 的体验是 4 发 dagger 确实还挺帅的,到 castle 带了 30 把基本全程在丢 dagger,问题在于估计不如升起来的武器 a 一下伤害高hhh,curved sword 用 saber skill 真的是挺舒服的,前期有就无脑用就完事儿了,反正能双持的角色后期总可以带一个 silver saber 的,不至于浪费 enhance,虽然这种没多少 spell 要升级的浪费了说实话应该也无所谓。


                  IP属地:浙江13楼2023-05-18 18:40
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                    racket 结束后基本就是当 valk 玩见谁 a 谁,curved sword 用起来平时伤害是和 silver saber 一样但是会 rust,花了点时间清了 sokoban,说起来 sokoban 有个 gnome lord 也给掉了个 magic lamp,只能说都快过剩了。
                    心心念念的 Grayswandir 第一次拿到,大概是除了 Magicbane 以外最喜欢的武器了,通常虽然在 minetown 是 -15 AC,但是出来因为没有多少 enchant armor 加上 rust 或者 fire 很容易反而降低 AC,所以 sokoban 的 zoo 还是需要注意一点,但 -10 也够用其实,同时这局 large dog 被 owlbear 一下秒了当时很疑惑为什么,想起来好像是刚刚 large dog 自己弱智去 a 了很多下 brown mold 自己掉了很多血估计,然后就也懒得要宠物了。price id 对我来说比较重要的是确定 20/60/80 的 scroll,还有就是 200 块钱以下的 potion 前期全拿来 dip,因为都没什么大用,当然也可以选择只 dip 50 元的然后其他通过一些手段 id 出来也行,我是习惯多带点 holy water,所以 8 瓶 holy water 基本上够用很久了。

                    同时另外两个 magic lamp 也是很顺利的给了 wish,不给也无所谓虽然,SDSM + COMR 还有 bag of holding,AC 也来到了 -19。这下是真的稳的不能再稳了。虽然 magic lamp 的无限光源也很不错,但是一般中后期我才会考虑留着,而前期每一个 wish 是都能稳定提升战斗力的,反正这局三个 lamp + lantern,省着点用反正是够的。
                    之后就是多吃一些 intrinsic 再加上去 quest。想起来 mine's end 还没去,因为 8 层找到的 altar 需要一些圣水,所以是之前先回 minetown 把身上的 scroll/potion 全 price id 一遍,回来 dip + pray,然后这层还捡了个 touchstone。
                    三个 magic lamp + boh + touchstone 已经消耗掉五瓶圣水了,可见 8 瓶也没那么够用,而且前期如果有 enchant armor/weapon/remove curse 即使只有一张有时候也是值得单独 bless 的,又或者是单独 bless 一些很有用的药水,圣水这东西反正真的不少。


                    IP属地:浙江14楼2023-05-18 21:22
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                      可以,十分弱智的让 bridge 砸死自己了,问题不大,可以重开一局。
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                      问题不大。
                      说起来 dip fountain 的时候也又给了个 wish,前期 4 wish 还能输? 确实又愚蠢死于 instadeath。
                      笑死。


                      IP属地:浙江15楼2023-05-19 02:26
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                        又尝试了几局 rogue 发现没有 magic mapping 比 tourist 更难 racket,同时 discord 的朋友说为了连胜也无法采用 racket,正常打通常来说会更加稳。
                        几局没成功感觉是,racket 是真的有一些不可解决的问题的,那确实很容易断连胜,假如为了连胜确实不应该采用 racket,当然假如不打连胜确实其实成本比较低,也就几层就算死了大不了重开,还是可以选择的,而且 racket 成功基本等于飞升,假如不弱智死于一些 instadeath 的话,最近三次 racket 成功之后确实都是死于 instadeath,两次是 cockatrice corpse,一次是弱智了第一次被 castle bridge 砸死。
                        AC 足够的情况下实际上被围住也大概率是死不了的。
                        首先还是 trap door 的问题,racket 的话自己毫无战斗力,自己踩 trap door 几乎等于等死,当然侥幸存活的话,也可以选择击杀然后升级然后正常玩,但是落点不好然后 Elbereth 失败就是容易死的,同时为了抬血或者食物可能已经用掉了 pray。同时 gnomish mine 每层那么多的 trap,你很难去发现,我现在只是在主地牢开箱和开门会先 untrap 个大概十次,下楼真的很难 search 发现 trap door。
                        还有就是 wand 的问题,当然感觉虽然也是不够小心,被 dwarf 用俩发 wand of magic missile 解决掉了,而且他能同回合移动加施法,有一点 gnome with the wand of death 的感觉了吧,当然区别在于 magic missile 没一发秒而且血量抬上去应该能解决。
                        因为当时层是 lit 的所以自己决定移动,当时两回合死了第一想法是假如站在 < 上应该有机会上楼。但是问题在于,这该如何解决,想了想 racket 几乎没办法,要么就是站在楼梯等他每用一次就上楼,假如自己都没死 wand 总会用光的,要么就是升级,感觉想提升 racket 成功率的话,那应该是限制在 3 级以下,因为实测很多情况感觉真的完全就是 1 级无法处理的。
                        还有个不可避的问题是出门没有自带大量食物并且也没找到的情况下,需要依靠 pray,但是 pray 是有概率生气的,之前有一局隔了 1k5 回合并且 weak 的情况下 pray,god 还生气了,这又能怎么办呢,实际上 wiki 说想 100% pray 的话需要 3498 回合,那怎么可能等得起。当然其实也可以转正常玩,但是说实话不是很想开局 god 生气的情况下继续玩,前期根本没办法打消怒气,玩的不舒服,所以说还是选择重开,毕竟不打连胜。
                        当然还有两局是自己不小心,主地牢也得小心 dark,走路不小心多按了几下,一局是多按了导致 a 了好几下 acid blob 死了,还有一是在走廊不小心多按了几下装上了 gas spore 一下秒。这个确实是足够小心可以解决的问题,也不能算是 racket 的问题。说实话懒得太小心所以动不动 hhh lll 起来,然后就 g 了。
                        还有个问题是 orctown,当然这个不会导致游戏结束,只能说会导致 racket 失败, 1/7 的概率,遇到 orctown 是只能转正常玩了。
                        体验是假如为了游戏简单点想飞升可以选择 racket,但是确实 racket 的过程不够稳。
                        或者还有一种可能性是大概前期正常玩然后大概保持在 4/5 级的样子,然后避免升级,正常到 minetown 然后带 pickaxe 回头找一些 vault 挖,这样做法感觉大概会稳很多,虽然估计很难买到 9 点,而且可以处理一些困难的情况,1 级过于极端我是基本拉不到 20 hp 说实话,除了开局 101 回合加血,后面实际上基本食物都不够,而且就算 20 hp 大概也没法处理一些情况。
                        又或者还是选择出门即 racket,但是出门先升 2/3 级,遇到情况不对就立刻转正常打法,这样至少能处理 trap door 的情况,还有不会死于一些难解决的爆发伤害,而情况对了的话就是费劲去挣够两三倍的钱来买够 9 点,这可能需要多掏空一些商店和 vault,也会导致回合数更多。
                        当然假如不介意失败重开那确实没什么大问题,同时如果想飞升可以选择一些方便 racket 的角色或者选择 dwarf 其实很适合 racket。
                        感觉其实 tourist 相比 rogue 有 magic mapping 和 extra healing 其实是都比较适合 racket 的物品,所以我之前玩 tourist 几局 racket 成功率还算比较高。而 rogue 只能说好像出门装和种族都和 racket 不沾边。所以说主地牢其实捡到甲算是运气好的情况了,捡到灯也是,当然没捡到的话在 mine 第一层顺利清理的情况下也能到 AC 0,之前这局直接 racket 成功大概算是运气好,这几局失败的 2 局是自己够不小心,还有 3 局就是感觉真的处理不了,小心也没用,就算能处理那也其实已经 racket 失败了,得转正常玩法了。
                        这游戏在事后冷静思考都感觉处理不了,说明当时的情况是真的几乎处理不了,能想到的办法大概也就是结束 racket 转正常玩了。。
                        总之感觉就是 rogue racket 不是很稳,真的不对劲只能说,换个适合的种族和职业可能成功率能高不少,我感觉我估计之后不是比较适合的情况下大概就还是不玩 racket 了。
                        当然假如 racket 成功还是挺爽的,反正什么角色都当 valk 玩就是了,遇到人就 a 上去就行了,平时要处理的敌人本来也基本都能处理,再 +9 AC 的情况怎么会 a 不过呢 hhh。
                        感觉还是试试正常玩 rogue 吧,racket 这个成功率我不是很能接受,有亿点点烦。
                        说起来我 race 只选 human,不太清楚为什么,某种奇怪的执念,但是 role 和 alignment 倒基本无所谓。


                        IP属地:浙江16楼2023-05-19 04:47
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                          还是不死心又试了几局,一局成功到 minetown 结果没小心狗没事杀了个 gas spore 结果爆炸死亡下一把,还有一把死于 minetown 不知名 wand 一发秒 16 点血,感觉大概是那个带 wand shop 的 minetown 偷出来的也没办法,怪甚至死了不知道是什么 wand。还有一把死在第一层被 wand of teleport,真是服了,不 racket 都没发现怎么这么多 wand,平时基本上根本不算是问题。还有局带着 leash 和宠物一起掉 trap door 了,结果还是被远程攻击打死。
                          不站在 upstairs 上说实话过于惧怕远程攻击,没有回血手段也没有逃生手段,有点等死的感觉,前期可用的防御手段只有 Elbereth。熟练使用 Elbereth 确实是不太可能被近战打死。
                          但是死因 wand 含量过高也多少有点不科学,保持一级的情况下几乎任何 wand 都是致命的。。
                          只能说还是决定放弃了,也不是很想尝试两三级的 racket 虽然更稳,但是这样感觉还不如不 racket 了又麻烦收益又低,只能感叹之前那局完美开局没飞升挺可惜的,这样看下来确实是我为数不多成功 racket 的 rogue。


                          IP属地:浙江17楼2023-05-19 07:06
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