1.不媚宅,女限五
2.剧情拉胯,草神格局分歧严重
3.米式傲慢,我知道所有问题我也能改,宁愿给隔壁也不优化老的
4.“反派”处理,公子及散兵
5.地图吃屎,加量不加价
我个人觉得原因是第三个,因为其他所有因素其实都能归结到米式傲慢。接触米家游戏前我也玩过,一个就是抽卡贵光靠小氪全图鉴不可能(那时候首冲全冲等于微氪不敢想)另一个就是策划的傲慢,bug优化提升体验感的改动磨磨蹭蹭拖好几个版本 ,对玩家良性的bug优化到时很及时。
2.剧情拉胯,草神格局分歧严重
3.米式傲慢,我知道所有问题我也能改,宁愿给隔壁也不优化老的
4.“反派”处理,公子及散兵
5.地图吃屎,加量不加价
我个人觉得原因是第三个,因为其他所有因素其实都能归结到米式傲慢。接触米家游戏前我也玩过,一个就是抽卡贵光靠小氪全图鉴不可能(那时候首冲全冲等于微氪不敢想)另一个就是策划的傲慢,bug优化提升体验感的改动磨磨蹭蹭拖好几个版本 ,对玩家良性的bug优化到时很及时。