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历数罗马DLC的缺陷(帝1模式)

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历数罗马DLC的缺陷(帝1模式),欢迎补充。
(原版=ROR)
毫无诚意的致命缺陷
作弊单位都用同一个missile/hit effect,视觉效果极端离谱,弹道也和原版不一致。convert this!连missile都没有?
龙: 不能正常更新飞行路线,最终会全部卡在一起。
pow/grantlinkspencer缺失。
随机地图没有生成多种猛兽--鳄鱼开心地睡在陆地中央;有些模板会生成野猪等;似乎没有模板生成狮子。
动物的AI和行为和原版完全不一致。鳄鱼非常被动,反应极慢;象会到处乱走,而且会覆盖中止玩家指令;羚羊不能攻击,也不会和原版一样积极躲避。
工程质量低下的低劣缺陷
medusa: armor+1000? 女村民没有变medusa
bigdaddy等没有attack ground
莫名其妙的次要缺陷
no fog/reveal map: no fog开了全图但又不开小地图;reveal map开出的地图不正确。
其他缺陷和不合理的变动
部队样可以叠得很密,原版双格兵现在似乎和单格没有区别。
弩炮,投石无法正常调整队型;也无法正常展开队型攻击,很容易原地堵在一起。
战船的队型也不正常,而且会莫名奇妙地叠在一起。
战船很容易卡上岸--离岸5-10格,或者卡到别人家建筑里都不在话下。
投石的影子很模糊,难以判断落点;aoe伤害变得很低(例如打了战象3点血?);命中范围看不清楚。
躲避弩炮似乎特别困难,中距离也难以躲闪。


IP属地:上海1楼2023-05-17 12:31回复
    和谐天皇之殇、唐斩铁、Tegra_X1. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    虽说我留学8年依然没看懂你在说啥


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-05-17 12:33
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      各个民族没有特种兵 特种建筑 特殊单位


      IP属地:江西3楼2023-05-17 12:35
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        没有高清材质是最大的缺陷


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-05-17 12:38
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          帝国2新加的罗马人里面,希望把长戟兵的兵模改成帝国1里面的甲兵,否则太奇怪了。
          dlc老文明为什么把军团兵(铁甲步兵)翻译成罗马兵,巴比伦罗马军团是不?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-05-17 14:05
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            还有个,鹿完全不动,就在拿等着杀。


            IP属地:广西6楼2023-05-17 17:45
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              打图拉真的时候对面的投石车是真的离谱,我明明移开我的弩炮结果还是被一次性炸死一堆


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-05-17 18:01
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                汉化偷懒,全民“罗马军”,科技树里是祭司,实际兵种是牧师,这种就不说了;如果你退出游戏时没有切换回二代,那么再次启动后一代的汉化文本会和二代混合,比如苏美尔人的科技树是帝国二的波斯,兵种的生产文本是二代的科技。
                祭司群走到山脉旁边会卡着不动,需要一个一个移动后才能再次框选移动。
                皮洛士战役里,被摧毁城镇中心的语音与文本不匹配。
                苏美尔人第四关战役难难度过于阴间,我摸索了7个小时,还是不停存档加F3加僧侣爆过的。
                其他毛病楼主说了就不提了,总之这次dlc确实诚意不足,而且价格太贵,bug太多。我也给差评,虽然战役质量挺不错的(但苏美尔战役除了第一关和第五关都太阴间了)


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-05-18 16:42
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