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同志们成功了捏

只看楼主收藏回复

但是同志们再接再厉,不能尝到甜头就撂挑子


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-05-18 21:58回复
    三个免费材质dlc还能继续刷,本体的给完也可以给那边来几个


    IP属地:广东2楼2023-05-18 21:59
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      笑了,回滚就不烂了?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-18 22:00
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        尚未成功,仍需努力


        IP属地:广西4楼2023-05-18 22:04
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          战斗仍将继续


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-05-18 22:04
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            宜将胜勇追穷寇,不可沽名学霸王!


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-05-18 22:06
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              这都不算阶段性的胜利,这只是阶段性的成效,必须继续痛打落水狗


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-05-18 22:07
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                现在这波大的回去了,等个几天就开始偷偷摸摸这砍一点那抠一点,挨打分狗斗分去哪了?全真收益?维修什么时候降?收益和时长活跃度挂钩什么时候改回原来的模式?
                我的评价是再接再厉,bwd吐出来的都是本该属于所有玩家的东西,今天偷偷摸摸吃一点明天抠一点,这次拿太多被逮住了,以后呢?
                得把bwd这***冲到吐出原本就应该属于我们的东西才行!


                IP属地:四川10楼2023-05-18 22:19
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                  不能让他们继续随意调整收益系数。咱们要提出自己的方案。他们不是说收益和维修与等级挂钩吗?那银币收益必须在等级数*50%上下25%区间调整。
                  比如1级车银币收益系数只能在25%~75%之间,
                  2级车75%~125%,以此类推,
                  6级车必须在275%~325%区间。
                  同理,维修费必须在等级数*500上下500区间。
                  1级车维修费0~1000银币,
                  2级车维修费500~1500银币,以此类推,
                  6级车2500~3500银币。
                  这里只是说个假设,但至少要有一套玩家自己提出的方案,逻辑上比bvvd那套按他们想怎么说就怎么说的💩经济合理得多。然后就可以召集大家,如果不按我们的想法改,就集体不上线。你敢降我游戏内收益,我就敢降你游戏营收!


                  IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2023-05-18 22:42
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