大家好,我是公孫,这期内容比较硬,主要是依据英雄白石木桩的属性收益测试和结果
测试账号是群友墨小团提供的碎梦,怪物穿透达到了1500,已经达到了英雄白石的怪穿阈值
测试过程是打十击流固定循环60s,打完断肠碎影闪收尾,并且等断肠流血结束,统计伤害,一般打五次,去掉最大值最小值取平均值
测试属性有克敌、会伤、会心、元素、力量
测试得到各个属性固定值的提升率,再换算成饰品和特技的提升率,这张表格就是最终的结果
总结一下就是,英雄白石神殿需要1500怪穿,站街需要1250,进本双铁衣加250,怪穿不够的话影响除元素以外的所有属性,所以怪穿不够的话特技优先打怪穿
装备方面还是武器项链选择会伤,饰品选择克敌或会心、怪物穿透够的情况下特技打会心会伤或力量
以上就是本期所有内容,测试职业为碎梦,其他职业仅供参考
最后放在二楼,感兴趣的小伙伴可以看看,后续会接着测试绝世白石木桩,有结果也会放出来
测试账号是群友墨小团提供的碎梦,怪物穿透达到了1500,已经达到了英雄白石的怪穿阈值
测试过程是打十击流固定循环60s,打完断肠碎影闪收尾,并且等断肠流血结束,统计伤害,一般打五次,去掉最大值最小值取平均值
测试属性有克敌、会伤、会心、元素、力量
测试得到各个属性固定值的提升率,再换算成饰品和特技的提升率,这张表格就是最终的结果
总结一下就是,英雄白石神殿需要1500怪穿,站街需要1250,进本双铁衣加250,怪穿不够的话影响除元素以外的所有属性,所以怪穿不够的话特技优先打怪穿
装备方面还是武器项链选择会伤,饰品选择克敌或会心、怪物穿透够的情况下特技打会心会伤或力量
以上就是本期所有内容,测试职业为碎梦,其他职业仅供参考
最后放在二楼,感兴趣的小伙伴可以看看,后续会接着测试绝世白石木桩,有结果也会放出来