断断续续把幕后会限盘完了,发点分析吧,尽量挑可以说的说(长篇预警)
ddd应该是是上个月去录的,留给后期的时间确实挺紧张的。野心很大,从听觉获取的内容基本有自己的处理(主要是音效后期和音乐后期,伴奏带和部分BGM不在讨论范围内)
首先是关于音效后期,这方面我之前盘eki万圣回的时候分析过(50-54l)他肯定是有学过点相关方面的东西,场景构建的逻辑是对的,设计空间环境→具体音效叠加都很细致,多人同期声有串麦的部分也都处理恰当了,听感会比直接叠音轨好很多。已有的他自己设计音效的作品,包括万圣回、3d回和一些音声,他还只表现了“从音效库选择音效”这一层面,还能再进步,看他之后还会输出怎么样的内容了(因为下一步就该是自己录制制作更适合的音效了)具体分析这次3d的话,可能就是在写实中加了一点点玩梗的成分吧。shin出现的那一点设计我挺喜欢的,音效逻辑衔接挺合理的。场景配乐部分的话,他有编曲基础,而且平时也接触了很多这方面的作品,只要能风格正确情绪合理配器饱满层次分明,输出管人内容也就够用了。每次看到蓝光那个场景,总会想起“二次元横店”这个梗x。配乐很美,呼应出道背景故事那个,但是毛球蹦跳音效很生草。题外话,盘会限的时候突然想起来,我自己第一次做的场景配乐简直灾难,除了作品汇报就没敢厚着脸皮听过第二遍
然后再说音乐后期,他想自己处理所有的音乐混音,后果就是在短暂的时间里得处理爆炸多的工作量。一共四首歌,会限里看他文件名吧,反正这人就爱玩极限的,不过混音这个东西就是这样的,无论ddl是什么时候总会觉得有能再改改的地方。难得的给看了一眼修音界面,明显就是早年唱见风,高音给的直截了当不带拐弯的(物理意义),这一点在后面和虾饺的合唱里对比很明显,不评价孰高孰低,个人偏好差异而已。骸attack估计就是之前发过剧透的,现在想想那个核嗓die还是挺明显的。后面和葱的部分,我之前还猜呢,此前有过c社调语音给ado送祝福的先例,要是给他也来一段庆祝ddd那算得上是虚拟主播中的头一位,但没想到直接唱上了。选曲总结为爷青回,主打一个情怀,术力口老人会的程度(我怀疑他和鞋一样,借3d的机会,可以不用约曲绘,还能直接找公司蹭文字pv
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先写到这里吧,如果还有什么要补充的等白天想起来了再说