对于绝大多数玩家来说,机制的变化比数值的变化好玩
数值改变带来的变化太小了,而且边界效应明显,给少了被一波平推,给多了变答辩年糕,边界值并不好把控,一般玩家也算不到这么细致
机制就不一样了,从逻辑上就可以推理出比较多的可能的变数,玩家可以根据自己的推理结果进行尝试,也可以根据自己对干员的理解进行部分平替,而这个过程是很大一部分玩家的游玩乐趣的来源
除了玩家易于理解机制外,机制相比于数值还有个优势是,数值在很多时候因为边界值的敏感性并不能很好地找到等效解,而机制只要在逻辑上等效就可以平替
可变性是相当重要的乐趣来源,玩家在探索中发现自己的理解是正确的,可以产生正反馈,或者发现自己的理解有偏差,也不会太沮丧。比较来说,富有机制的关卡能带来的可变性多于富有数值的关卡,也就能带来更多乐趣。
证据有:方舟目前探索性和趣味性最强的模式集成战略,最被诟病的模式保全派驻;最好玩的合约寻昼和渊默,最恶心的合约铅封和新版的尖灭测试作战
缪缪和水月镇楼
数值改变带来的变化太小了,而且边界效应明显,给少了被一波平推,给多了变答辩年糕,边界值并不好把控,一般玩家也算不到这么细致
机制就不一样了,从逻辑上就可以推理出比较多的可能的变数,玩家可以根据自己的推理结果进行尝试,也可以根据自己对干员的理解进行部分平替,而这个过程是很大一部分玩家的游玩乐趣的来源
除了玩家易于理解机制外,机制相比于数值还有个优势是,数值在很多时候因为边界值的敏感性并不能很好地找到等效解,而机制只要在逻辑上等效就可以平替
可变性是相当重要的乐趣来源,玩家在探索中发现自己的理解是正确的,可以产生正反馈,或者发现自己的理解有偏差,也不会太沮丧。比较来说,富有机制的关卡能带来的可变性多于富有数值的关卡,也就能带来更多乐趣。
证据有:方舟目前探索性和趣味性最强的模式集成战略,最被诟病的模式保全派驻;最好玩的合约寻昼和渊默,最恶心的合约铅封和新版的尖灭测试作战
缪缪和水月镇楼