这个BD的成立来源于两个基本装备
飞刀自己使,佣兵使神枪
本来的设想是利用这两个武器的高频伤害加深和衰老,全程降敌人物抗,遇到海量怪时用吼叫控场。
后来发现这个版本的野蛮人狂吼联带加成技特别的多,导致这个吼叫不仅仅是控场了,非常有杀伤,简直是强力AOE,当你装备很强力,技能加满后,这个狂吼能达到11-14k
这什么概念呢,这足以让这个野蛮人成为最具效率的地狱牛场收割机,只需要无脑传到地狱牛中央,然后一吼,地狱牛就跟割麦子一样呈圆圈状倒下
但是一个人物能不能成立不能仅靠收割地狱牛场,要看他巴尔红门等隐藏关的表现,否则只能刷牛场你装备可起不来效率太低了
高强度的实战中表现也不错
遇到多Boss围攻就先狂吼AOE拉血量,然后利用飞刀再打出压碎流血什么的
遇到少量boss就在米山后面无脑丢飞刀就好
这个飞刀解决了数量续航的问题,从根本上解放了野蛮人的投掷玩法
飞刀本身的伤害也不低,加上流血防治愈吸血什么的,配合战吼,是一种非常强力且极富趣味性的玩法
飞刀自己使,佣兵使神枪
本来的设想是利用这两个武器的高频伤害加深和衰老,全程降敌人物抗,遇到海量怪时用吼叫控场。
后来发现这个版本的野蛮人狂吼联带加成技特别的多,导致这个吼叫不仅仅是控场了,非常有杀伤,简直是强力AOE,当你装备很强力,技能加满后,这个狂吼能达到11-14k
这什么概念呢,这足以让这个野蛮人成为最具效率的地狱牛场收割机,只需要无脑传到地狱牛中央,然后一吼,地狱牛就跟割麦子一样呈圆圈状倒下
但是一个人物能不能成立不能仅靠收割地狱牛场,要看他巴尔红门等隐藏关的表现,否则只能刷牛场你装备可起不来效率太低了
高强度的实战中表现也不错
遇到多Boss围攻就先狂吼AOE拉血量,然后利用飞刀再打出压碎流血什么的
遇到少量boss就在米山后面无脑丢飞刀就好
这个飞刀解决了数量续航的问题,从根本上解放了野蛮人的投掷玩法
飞刀本身的伤害也不低,加上流血防治愈吸血什么的,配合战吼,是一种非常强力且极富趣味性的玩法