其实从5开始就会感觉到了,R星在设计任务的时候会对玩家进行一些限制,虽然演出效果到位,但是会让玩家玩的束手束脚,感觉是在玩线性的关卡。
这种情况到了6会不会变本加厉,让玩家只能用固定武器,甚至限制玩家的活动范围,从而在需要大场面的时候能有更好的演出效果。不然就像2077的追车战那种,虽然你一梭子弹打不爆对面的轮胎,但是只要你不死就那样打过去,游戏会自动给你安排大场面。
这种情况到了6会不会变本加厉,让玩家只能用固定武器,甚至限制玩家的活动范围,从而在需要大场面的时候能有更好的演出效果。不然就像2077的追车战那种,虽然你一梭子弹打不爆对面的轮胎,但是只要你不死就那样打过去,游戏会自动给你安排大场面。