重返未来1999是一个回合制卡牌游戏,每次战斗出场四人,其中三名为主战角色,另一名为替补。在场上有角色死亡后,替补会上场战斗。回合开始后,需要补充卡牌到七张,然后打三张。每次打牌、移动卡牌都需要消耗一次行动点。在游戏中有六个属性,分别是兽,木,星,岩,智,灵。自然属性的克制关系是兽克木、木克星、星克岩、岩克兽,这样一个克制循环,使用克制属性攻击被克制的属性会造成1.4倍伤害,同时在被逆属性攻击时,受到的伤害会减少为0.8倍;而灵和智两种特殊属性是互相克制的,同时会对对方造成1.3倍伤害。因而在面对不同关卡的敌人时,各位首先应该考虑的是选择克制属性的角色来进行攻略,而非单纯使用同一种属性的强力角色。除了尽量选择克制属性提高效率之外,选择正确的攻击类型也可以达到事半功倍的效果。在重返未来1999中,角色的攻击类型分为精神创伤、现实创伤,以及本源创伤三种,用通俗易懂的说法,就是魔攻、物攻,以及无视双防的真伤。
通常来说游戏中的主流阵容是根据队内主攻手的攻击类型来决定的,根据输出角色的攻击类型来选择辅助角色为其提供增益,这就是最基本的队伍构成方式,至于选用使用何种攻击类型的队伍,还是要取决于关卡中的敌人对于哪种攻击抗性比较高。
在养成方面,玩家需要通过升级、洞悉、共鸣、塑造等方式提升角色的强度。其中,升级需要微尘和利齿,即经验和金币,不过随着等级的逐渐变高,升级它们所消耗的资源也会逐渐增加,但在游戏中,这两类资源才是获取最为容易的,就算不刻意去参与任务和活动,光是推主线都能获得庞大的数量。。洞悉则类似于明日方舟的精英化,角色可以洞悉三次提升强度,它不仅能够同时提升属性与技能的数值,而且还可以提升角色的等级上限,这就意味着它能帮助你突破角色的瓶颈,让你的角色即使到了中后期也不会疲软。洞悉后的角色除了会在保留当前属性的前提下重置等级之外,还会获取新天赋、新立绘,以及等级提升等。而不少角色的核心能力就取决于洞悉后获取的天赋,就以游戏中人气很高的红弩箭为例,她在洞悉等级1后获取的天赋就可以让心相的暴击率加成翻倍,从而实现质变。共鸣则是类似于拼图,需要角色洞悉以后方可开启,通过在共鸣区域内摆放拼图,使角色获得对应加成。共鸣材料是通过周常人工梦境获取的。角色塑造则是类似于其他手游的潜能命作系统,每个角色包含六级塑造,有些角色提升塑造会引发强度的质变。通过塑造你可以将角色的技能进行升级,升级之后它们的技能会添加额外的效果,这些效果体现在方方面面,能同时在攻防两端帮助到玩家,因此对于战斗的影响也是十分巨大的,另外塑造技能所消耗的材料也并不容易获得,想入手它需要玩家达成角色专属的条件。
在游戏的前期,玩家可以优先完成角色返还材料的任务,有四位角色,分别是十四行师、小春雀儿、Apple、莉拉妮 , 刚好对应了四种属性,快速养成这一对角色,有利于前期探索通关,打通资源本等获得大量养成材料。
玩法规则:游戏的剧情线较长,因此划分了多个章节,在每个章节中又有多个关卡,通过参与这些关卡可以体验其中的剧情和战斗,每一关都会有着跌宕起伏的剧情,同时它又会起到承上启下的作用,让你在不断认识新角色的过程中,也逐渐了解游戏世界观的全貌。
战斗环节与传统的卡牌对战游戏略有不同,虽然大体还是回合制的形式,但具体的战斗环节是需要玩家自己进行操作的,每一回合下方都会出现五张技能卡,这些技能皆是出自你场上的角色,角色的搭配本身可以在进入战斗前进行调配,选取对应的技能卡后,战斗就将打响,之后你的角色会再战斗中使用这些技能,技能包括输出,增益,减益和回血等类型。
值得一提的是,如果你选择了两张一样的技能卡,那么它们还会进行合成,从而展现出更强的威力和功能性。另外角色的大招卡片通常不会第一时间出现在下方的待选栏中,必须随着战斗的深入,角色能量足够时它才会刷出。
资源获取:目前除了主线闯关能够获取海量资源外,活跃任务也是可以稳定提供大量资源的,活跃分为日活跃和周活跃,两者的周期不同,奖励的数额也会有所偏颇,当然,不管是哪一种在到了期限之后都会进行刷新,如此一来,玩家便可以反复的利用它来获取资源。
另外部分活动也能够获取各种各样的资源,其中比较常驻的一种活动就是“签到”,通过它你可以在每天上线时就领取一些奖励,虽然奖励的数量不会太多,但通过累计的签到,到后面是可以领一些珍稀资源的。
最后给大家分享几个游戏中比较实用的小技巧,首先大家不要忽视主角装备的作用,即便是初始装备“最初的刻度”,往往也能起到大作用,就比如利用未锈铠击败敌人回激情点的特性,和最初的刻度被动叠加之后,甚至可以实现大招连发,无论是周回本还是主线推图都十分好用。
其次,跟着游戏最初的新手引导走,优先培养四种自然属性的角色会获取大量资源奖励,因此开局尽量不要培养灵智两种属性的角色;最后,在明确属性克制以及选对角色攻击类型的基础上,根据角色神秘术特性来组队也十分重要,举个例子,弄臣可以通过神秘术来嘲讽并降低对方激情点,再配合柏林以东大招的封印效果,基本可以将敌人控到只能出普攻。
后续主播会持续更新游戏小技巧,劳烦各位点点关注,找不到组织的可以找drsshouyou进攻略区
通常来说游戏中的主流阵容是根据队内主攻手的攻击类型来决定的,根据输出角色的攻击类型来选择辅助角色为其提供增益,这就是最基本的队伍构成方式,至于选用使用何种攻击类型的队伍,还是要取决于关卡中的敌人对于哪种攻击抗性比较高。
在养成方面,玩家需要通过升级、洞悉、共鸣、塑造等方式提升角色的强度。其中,升级需要微尘和利齿,即经验和金币,不过随着等级的逐渐变高,升级它们所消耗的资源也会逐渐增加,但在游戏中,这两类资源才是获取最为容易的,就算不刻意去参与任务和活动,光是推主线都能获得庞大的数量。。洞悉则类似于明日方舟的精英化,角色可以洞悉三次提升强度,它不仅能够同时提升属性与技能的数值,而且还可以提升角色的等级上限,这就意味着它能帮助你突破角色的瓶颈,让你的角色即使到了中后期也不会疲软。洞悉后的角色除了会在保留当前属性的前提下重置等级之外,还会获取新天赋、新立绘,以及等级提升等。而不少角色的核心能力就取决于洞悉后获取的天赋,就以游戏中人气很高的红弩箭为例,她在洞悉等级1后获取的天赋就可以让心相的暴击率加成翻倍,从而实现质变。共鸣则是类似于拼图,需要角色洞悉以后方可开启,通过在共鸣区域内摆放拼图,使角色获得对应加成。共鸣材料是通过周常人工梦境获取的。角色塑造则是类似于其他手游的潜能命作系统,每个角色包含六级塑造,有些角色提升塑造会引发强度的质变。通过塑造你可以将角色的技能进行升级,升级之后它们的技能会添加额外的效果,这些效果体现在方方面面,能同时在攻防两端帮助到玩家,因此对于战斗的影响也是十分巨大的,另外塑造技能所消耗的材料也并不容易获得,想入手它需要玩家达成角色专属的条件。
在游戏的前期,玩家可以优先完成角色返还材料的任务,有四位角色,分别是十四行师、小春雀儿、Apple、莉拉妮 , 刚好对应了四种属性,快速养成这一对角色,有利于前期探索通关,打通资源本等获得大量养成材料。
玩法规则:游戏的剧情线较长,因此划分了多个章节,在每个章节中又有多个关卡,通过参与这些关卡可以体验其中的剧情和战斗,每一关都会有着跌宕起伏的剧情,同时它又会起到承上启下的作用,让你在不断认识新角色的过程中,也逐渐了解游戏世界观的全貌。
战斗环节与传统的卡牌对战游戏略有不同,虽然大体还是回合制的形式,但具体的战斗环节是需要玩家自己进行操作的,每一回合下方都会出现五张技能卡,这些技能皆是出自你场上的角色,角色的搭配本身可以在进入战斗前进行调配,选取对应的技能卡后,战斗就将打响,之后你的角色会再战斗中使用这些技能,技能包括输出,增益,减益和回血等类型。
值得一提的是,如果你选择了两张一样的技能卡,那么它们还会进行合成,从而展现出更强的威力和功能性。另外角色的大招卡片通常不会第一时间出现在下方的待选栏中,必须随着战斗的深入,角色能量足够时它才会刷出。
资源获取:目前除了主线闯关能够获取海量资源外,活跃任务也是可以稳定提供大量资源的,活跃分为日活跃和周活跃,两者的周期不同,奖励的数额也会有所偏颇,当然,不管是哪一种在到了期限之后都会进行刷新,如此一来,玩家便可以反复的利用它来获取资源。
另外部分活动也能够获取各种各样的资源,其中比较常驻的一种活动就是“签到”,通过它你可以在每天上线时就领取一些奖励,虽然奖励的数量不会太多,但通过累计的签到,到后面是可以领一些珍稀资源的。
最后给大家分享几个游戏中比较实用的小技巧,首先大家不要忽视主角装备的作用,即便是初始装备“最初的刻度”,往往也能起到大作用,就比如利用未锈铠击败敌人回激情点的特性,和最初的刻度被动叠加之后,甚至可以实现大招连发,无论是周回本还是主线推图都十分好用。
其次,跟着游戏最初的新手引导走,优先培养四种自然属性的角色会获取大量资源奖励,因此开局尽量不要培养灵智两种属性的角色;最后,在明确属性克制以及选对角色攻击类型的基础上,根据角色神秘术特性来组队也十分重要,举个例子,弄臣可以通过神秘术来嘲讽并降低对方激情点,再配合柏林以东大招的封印效果,基本可以将敌人控到只能出普攻。
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