<单游戏周期>
版本初期: 靠新地图新人物吸引新人 深渊简单
中期: 新旧版本答案下深渊都能过
长草期: 旧版本答案逐渐乏力要求高金高练度, 新版本答案需要更多金
<多游戏组合>
新游出炉前: 旧游慢慢摆烂
新游出炉后: 旧游开始给好处
新游进入稳定期: 旧游出新地图
<开发大周期>
投资需求高: 提高难度压榨旧游
投资需求低: 降低数字膨胀延长游戏寿命
水国就是检测是否多个游戏和大周期影响了单游戏 的决策
版本初期: 靠新地图新人物吸引新人 深渊简单
中期: 新旧版本答案下深渊都能过
长草期: 旧版本答案逐渐乏力要求高金高练度, 新版本答案需要更多金
<多游戏组合>
新游出炉前: 旧游慢慢摆烂
新游出炉后: 旧游开始给好处
新游进入稳定期: 旧游出新地图
<开发大周期>
投资需求高: 提高难度压榨旧游
投资需求低: 降低数字膨胀延长游戏寿命
水国就是检测是否多个游戏和大周期影响了单游戏 的决策