因为没有截图,所以只有可能推测有以下几种情况:
第一种情况是2D素材导入问题,详情见:https://tieba.baidu.com/p/8025808842
第二种情况是2D跨像素问题,因为2D素材的像素如果在屏幕的两个像素点之间(处于小数位置)就会变模糊。使用像素吸附可以让2D素材定位到整数位置,在项目设置→高级设置→渲染→2D→吸附里启用吸附像素功能。
第三种情况是抗锯齿问题,因为抗锯齿的原理会让画面模糊(一般像素游戏或者画面锐利的2D游戏不需要使用抗锯齿)可以在项目设置→渲染→抗锯齿→把所有抗锯齿全部关闭。
第一种情况是2D素材导入问题,详情见:https://tieba.baidu.com/p/8025808842
第二种情况是2D跨像素问题,因为2D素材的像素如果在屏幕的两个像素点之间(处于小数位置)就会变模糊。使用像素吸附可以让2D素材定位到整数位置,在项目设置→高级设置→渲染→2D→吸附里启用吸附像素功能。
第三种情况是抗锯齿问题,因为抗锯齿的原理会让画面模糊(一般像素游戏或者画面锐利的2D游戏不需要使用抗锯齿)可以在项目设置→渲染→抗锯齿→把所有抗锯齿全部关闭。