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展昭3C剑匣技能问题!!

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如图原技能描述为 遭受物理近战攻击对战中增加15%攻 15%物防 一式技能描述为遭受物理攻击对战中增加攻15% 物防15%。两者区别在于老技能是物理近战对战,新的是物理对战(那么从文字描述我们是不是可以得出只要是进战斗的物理攻击不管几格都能反击?)但是二式明确写了反击射程+1,那么显然我的推断是错误!那请问策划老技能和一式区别在哪里?(有水游说,可能遭受远程进战的时候也能加攻防,老的只能近战的时候加,远程不能反击等于只多了15%物防..可以皮毛加强也算加强。但是问题又来了 ,老技能侠心只有遭受近战物理攻击才会消耗,现在呢,远程也能白嫖我的侠心…这不是赤裸裸的削弱么?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-06-03 08:06回复
    确实感觉毛病好大,应该改发动先攻【对战后】消失


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-03 08:44
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      确实,辣鸡3c


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-06-03 09:11
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        有大佬解释了,现在这样更实用,不会连续吃刀!保证生存


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-06-03 09:13
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          在于远程挨打也加攻防


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-06-03 09:44
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            有的物攻近战不也是两格吗


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-06-03 09:49
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              不如改成对方站在在剑牢地形上主动进攻则无视距离发动先攻


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-06-03 10:10
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