接下来细说一下这个机制下的大阴谋是怎么出现的,我也不多逼逼放图就行了,以下为实战图。
为什么一样的盾墙一样的接战面积,一样的体力条,另一边却处于下风?这和人数没有关系,看步兵姿态,左边就是很典型的列阵状态,右边步兵就是战斗状态了,战斗状态下步兵爆杀列阵状态下的步兵,其战损可以高达1:5-1:10不止,如果你一直让这种状态持续下去的话,但是好处就是列阵状态下步兵消耗体力很慢。一般来事是叠盾墙或者叠超长枪时有用,战斗状态下是打消耗和突破有用的,但是一般推荐大家使用战斗状态攻击对面。
两者切换很容易,要想散开进入战斗的状态就按左键,要想列阵backspace。这里面很大一个操作误区就是以为往敌人背后一拖,然后和敌人单位撞上,就可以让盾墙单位进入战斗状态了,错误的。在对面阵型稀薄或是接敌面积小的情况下,会导致你的单位没有识别到敌人,还是列阵状态从敌人阵型里穿过,直接脱战惩罚一队兵就会报废。
还有就是如果你是按前述操作的话,如果正常战斗状态下,就请不要按backspace,和前面效果会是一样的。