这个问题俺还是有点发言权的。17是我第一架全点击飞机,也是我迄今为止最熟悉的一家战机。16则是最近新学新买的。先来谈谈两者的优势:
17:中文语言(小姐姐声音很好听),d组自带的战役(有难度,但也很有趣),相对而言更为简单易懂的航电以及hotas逻辑。(个人认为17的航电逻辑比起16更接近18,学会了18再去学枭龙应该也会有一些熟悉感。)我自己是先学17后学18的,18的mfcd基本简单了解一下就可以上手。精确制导武器的精准度也很不错。还有一个不知道算不算优点的地方:高空缺氧的飞行员会黑视然后趋势,比较拟真
。还有就是17也是空地海全能,16目前似乎没有反舰导弹的样子。另外就是17的对地雷达做的也很细致,其中bcn功能就我所知至少在17,18,16,14以及fc3中都是独一份。
16:更有精神的发动机!推力十足,有时都能幻觉出推背感。强劲有力的发动机以及优秀的气动外形能带给你17无法比拟的空战和飞行体验!产能又快又好。全景天窗,享受dcs中独一份的观景体验,很有特色的航电系统以及目前为止我接触到的最智能最舒服的hotas!16的hotas逻辑虽然和其他飞机有很大差异但一旦掌握绝对令你爱不释手!hotas能做到的包括直接更改mfcd主界面,调整武器投放模式,选择雷达扫描模式(tws,rws,sst)总之这一点必须吹爆!另外16日后还会出更具特色的数据链系统以及在可展望的将来能够挂载狙击手吊舱,这都是16的加分项。还有就是头盔瞄准,这个也是17所不具备的。另外,16有尾勾,可以玩航降!
最后简单说一下两架飞机的缺点:17的吊舱一直很难用,锁定距离近还经常脱锁,不知道现在修复的怎么样。17的挂架会被拉坏,因此对地挂载时的任何机动动作都必须谨慎,一不留神就会损坏挂架,无敌模式和地勤大爷都救不回来!还有就是蛋疼的格斗能力,推力不足的17在机动性上要差16一大截,狗斗比较折磨。个人感觉16最大的问题就是没有自带战役,这点对于单机玩家而言是绝对的扣分项!独一份的航电和hotas逻辑会导致你转玩其他飞机时必须重新复习一下该机的航电(说的就是18和14!这两个飞多了总觉得该用扳机打导弹!),而且个人感觉这也导致16学习起来有一定难度,因为当你适应了一架飞机的航电后总会产生思维定势,在学习航电逻辑完全不同的飞机时已形成的图式就必须顺应这一新的事物而不是简单地将其同化至原有图式当中。