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热血江湖归来独步武林枪客新手气功攻略

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加点顺序:一转前全加金钟罡气+9点,一转后金钟罡气加到11点,接着狂风万破加14点到二转,后续乾坤挪移加20点,狂风万破加6点,横练太保加20点,运气疗伤加4点到3转,之后灵甲护身加20点运气疗伤加16点,连环飞舞和必杀一击随便加4点就行,到4转后狂神降世加20点左右,转攻为守加20点到5转,末日狂舞加20点。
为什么这样加点呢?一二转金钟加满20点就是20点防御,这样被怪打的血少,血瓶也就少一点,加横练也就大概160点血,如果刷怪的时候注意点,基本上不容易挂的,所以加横练意义不大,不如狂风来的实在。
攻防全加的效果就不用说了,二装就加乾坤,这个是加武功威力的,毕竟枪主流都是走武功路线的,3转先加灵甲,不建议加运气。
因为灵甲是加武防的,毕竟枪在71级就可以PK了,满了加运气,四五转就没得挑了只能加那几个!


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-06-05 20:54回复
    弓呢,怎么加点


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-05 23:17
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      枪的暴击没了,现在应该怎么加点呢


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-06-19 16:25
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        更新后 枪内功怎么加点呢


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-06-20 15:04
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          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-06-20 15:14
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            更新后这样加


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-06-20 15:14
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              OK 多谢


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-06-21 07:25
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                哪个门派好玩


                IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2023-08-05 11:07
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