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不动就问,宝物、战法机制研究
只看楼主
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Howlet
核心吧友
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1,宝物效果济世,主战法造成恢复效果后叠加一层减伤。
讨论
汉董自带战法属于主战法,4回合以后造成伤害就回血,但不触发济世叠减伤是否为BUG。
2,战法勠力同心和奇正之势的联动,勠力同心效果描述,大营发动主动战法叠加一层增伤,
奇正之势效果描述,自身发动一次主动战法,攻击最高的队友发动一次猛攻,
假定大营为攻击最高,中军或前锋发动奇正则必定大营打出奇正二段,问,奇正二段是否属于主动战法?应不应该触发勠力同心增伤。
意义:通过大营打出奇正二段,相当于大营三主动再加一个,4个主动战法,触发勠力同心概率更高。
抛砖引玉,研究一下
古之Van来
知名人士
11
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奇正只会算一次,奇正第二次攻击相当于给队友上个buff 并不是队友再次发动奇正
杨sirzi
初级粉丝
1
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汉董那个不算,得主战法直接造成的恢复,汉董那个等于是给自己上了个吸血buff,通过打出伤害获得的吸血效果
Acalanatha斌
人气楷模
13
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奇正发动后只算发动一次战法,给到友军的时候是给一个造成伤害buff,也不算再发动一次。
需要注意的是,一个buff效果受反计影响,假设自己被反计减伤了,但友军没有中反计,那么友军奇正伤害是能打满的。反过来自己没被反计减伤,友军中反计,那么友军奇正伤害会很低。
wilsonxyz1112
知名人士
10
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第一个问题,汉董那个攻击回复应该是属于攻心的效果,不属于回复概念。
第二个问题,奇正和司马昭的技能类似,都是属于主动战法输出。
wilsonxyz1112
知名人士
10
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不过奇正之势本身几率太低,做戮力同心打火机也只有甘宁带合适,但是中军前锋高输出的高几率主动战法屈指可数,有点考验配将能力。
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