用HRE修改器调出城市属性后,就会发现每个城市都有自己连接的邻近城市。
打个比方城市A的属性连接城市B、C、D,与之对应的城市B的属性就至少应该连接城市A,比如A、C、E。
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那么一旦出现两个城市中不是两两互联,即A城市连接BCD,B城市却连接CDE。那么A城市被占领的时候去B城市是会刷新到军事占领任务,接了任务95%概率死机。
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所以通过修改器把所有城市的连接属性做好调整,会被攻占的城市和他连接的城市之间都是两两互联就不会再出现死机的情况
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打个比方城市A的属性连接城市B、C、D,与之对应的城市B的属性就至少应该连接城市A,比如A、C、E。
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那么一旦出现两个城市中不是两两互联,即A城市连接BCD,B城市却连接CDE。那么A城市被占领的时候去B城市是会刷新到军事占领任务,接了任务95%概率死机。
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所以通过修改器把所有城市的连接属性做好调整,会被攻占的城市和他连接的城市之间都是两两互联就不会再出现死机的情况
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