1.发动机扭矩输出不随转速变化,结果就是怠速转速和峰值转速(一般2500转左右)的扭矩输出是一样的,而且发动机在全负荷工况下转速只有1000转出头可太假了,引擎声也只是配音,最明显的例子就是大力神在田纳西赛道跑的引擎声只是循环播放的固定声音而已。
2.变速箱档位完全是制作组自制的,卡车一般都是10几个档,游戏太简化了。
3.差速锁不真实,卡车的lsd一般都是机械牙嵌式的,完全锁定后不会有轮速差,但游戏里的车锁定lsd后居然会出现有的轮胎转有的不转的情况。
4.低速挡感觉没有放大扭矩,越野车一般都有分动箱,游戏挂上低速挡意思就是接上分动箱使用L档了,现实中通常会放大2到4倍的扭矩,结果游戏挂上低➕轮子还能转挂上低➖居然转不动了。。而且感觉不到挂低档和自动挡扭矩有区别。
既然是硬核游戏,希望制作组还是能更真实一些吧,其他小的细节就不说了。
2.变速箱档位完全是制作组自制的,卡车一般都是10几个档,游戏太简化了。
3.差速锁不真实,卡车的lsd一般都是机械牙嵌式的,完全锁定后不会有轮速差,但游戏里的车锁定lsd后居然会出现有的轮胎转有的不转的情况。
4.低速挡感觉没有放大扭矩,越野车一般都有分动箱,游戏挂上低速挡意思就是接上分动箱使用L档了,现实中通常会放大2到4倍的扭矩,结果游戏挂上低➕轮子还能转挂上低➖居然转不动了。。而且感觉不到挂低档和自动挡扭矩有区别。
既然是硬核游戏,希望制作组还是能更真实一些吧,其他小的细节就不说了。