随着FIFA姊妹版的上线,大势所趋不能阻止。试了几天分享一点心得。当然每个人打法不一样,仅供参考。
我很多卡都是全的,很多不是一张,尝试了各种加点。只能说目前贴吧流传的加点,并不适合我(我不敢说他们加的有问题,但是不适合我)
首先你们要搞清楚实况这个游戏的总评机制,总评跟球员强度,没半毛钱关系!!!这个是很多年前就一直是这样,至今也没有改变的!我不知道为啥都在追求总评高,当年101的老马还不如某些黑卡,全99能怎样呢?不代表卡好用。
一张球员卡的强度,取决于该位置的关键数据。这个关键数据不完全指角色数据,而是适应游戏机制的数据。为啥当年卢卡库奥巴梅扬能独一档,因为速度和身体接触适应了那个版本。其实他俩正常数据不算好,只是这两项导致他俩无敌了。再比如说,为啥版本没更新之前的最新卡卡比红卡好用?其实你仔细对比那张卡卡数据还略逊于红卡卡。但是,他多了几点身体接触,一下解决卡卡容易被拱倒的问题。就其核心,所有卡的好用程度,取决你疯狗模式无脑加速射门的切合程度。
新版加点,比如我看有人把克鲁伊夫能加到103,我也学了一版加点,但是不知道为啥,我感觉克鲁伊夫好像并不好用,我开始几天一直认为是版本问题。后来我越来越发现,这个版本其实很像罗梅羊时代的版本。非常非常像,只是速度不那么明显了。
我很多卡都是全的,很多不是一张,尝试了各种加点。只能说目前贴吧流传的加点,并不适合我(我不敢说他们加的有问题,但是不适合我)
首先你们要搞清楚实况这个游戏的总评机制,总评跟球员强度,没半毛钱关系!!!这个是很多年前就一直是这样,至今也没有改变的!我不知道为啥都在追求总评高,当年101的老马还不如某些黑卡,全99能怎样呢?不代表卡好用。
一张球员卡的强度,取决于该位置的关键数据。这个关键数据不完全指角色数据,而是适应游戏机制的数据。为啥当年卢卡库奥巴梅扬能独一档,因为速度和身体接触适应了那个版本。其实他俩正常数据不算好,只是这两项导致他俩无敌了。再比如说,为啥版本没更新之前的最新卡卡比红卡好用?其实你仔细对比那张卡卡数据还略逊于红卡卡。但是,他多了几点身体接触,一下解决卡卡容易被拱倒的问题。就其核心,所有卡的好用程度,取决你疯狗模式无脑加速射门的切合程度。
新版加点,比如我看有人把克鲁伊夫能加到103,我也学了一版加点,但是不知道为啥,我感觉克鲁伊夫好像并不好用,我开始几天一直认为是版本问题。后来我越来越发现,这个版本其实很像罗梅羊时代的版本。非常非常像,只是速度不那么明显了。