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老哥们没发现士别这个技能被暗改了吗

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s1赛季打棋道会为了针对士别,特意带了兵疲,结果发现第二回合上的兵疲无法针对第三回合的士别,他行动结束后还是有伤害。
但是这个赛季士别被改了,现在第二回合的兵痞套上去,第三回合的士别也没伤害了,大🔥不信可以去试试。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-06-18 09:29回复
    第二回合对方行动后,或者对方有驱散


    IP属地:日本来自Android客户端3楼2023-06-18 09:37
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      确实改了进二赛季就改了,挺好的


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-06-18 10:01
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        这是看你第二回合是在他动过之后给的兵疲,还是在他动之前给的兵疲,动之前给兵疲的话,他第二回合动之后兵疲就没了,第三回合当然有伤害,一直就是这样,没改


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-06-18 11:32
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          李儒也暗改了,打不出伤害


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-06-18 11:59
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            等对面先行动再兵痞


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-06-18 12:57
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              搞清楚回合怎么计算再来说,每个武将行动才算一个回合
              a在第一回合开始被挂到兵疲,那么a第一回合行动结束后兵疲就消失了。


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-06-18 13:41
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                先手就是稳定炸士别,这就是先手优势,一直这样


                IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-06-18 14:23
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                  早就改了 我之前也注意到了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-06-18 15:54
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                    好像之前客服就说过会改成这样


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-06-18 20:54
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                      基础的游戏机制你不懂,反而说别人暗改。。。别人没动,你上兵疲,大回合结束效果就消失,懂吗。。。。别人动了,你上兵疲,下一回合兵疲效果还在。。。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-06-20 02:55
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                        确实改过,应该上赛季末有次更新改的。
                        这个我理解应该算修复bug,其他控制都是按控制别人一个行动轮次,只有兵疲意阻不一样。


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-06-24 07:25
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