几个印象深刻的点。
①母狮子的闪回。从一个莽撞豪放女的刻板塑造脱离,尽管还是亲情友情同袍情老三样,但确实就是管用,打到最后把自己点燃了和俏皮兔女郎打个至死方休。美中不足是战斗没打完就切结算了。多打几分钟又不会咋样我那么大的一个高达呢,怎么切回来就化为光华了,我不能接受.jpg
②诺艾尔嘴炮。虽然是嘴炮,但这玩意说服力够强,本身王族,战场的战友的成分无所不包,本身就是活生生的成功案例,嘴炮之前也是先打赢了,立意不知道比其他嘴炮高多少。可能抽象在于主输出没有了的牛团和爱德华能打到最后,能顶这么久这放海了。难能可贵的是,她是一个女角色,女主角。你烦车轱辘话?就问你对不对吧。不过话说回来确实比漫画里的车轱辘话场景用的好
③永不放弃就是我的魔法X2+魔神头骨述志,看到这段结合23.5卷,我的评价是,你有点太极端了,但我也是。痛,太痛了。
④杰斯特打的挺疯的,但最后说不用维持结界可以全力输出,你大招呢?你黑切呢?也是切回来就没了。唯一决胜是牛团VS爱德华,我不能接受2.0.jpg
⑤小黑眼镜打扮,诺艾尔长发ver,凡妮莎先抱诺艾尔后缝头带给阿斯塔,好好好好好好好好好好好好,人美心善有作用,就好这口。
剩下的大概就是彩蛋了,比如一闪而过尤诺的黑桃封皮,母狮子出场直接照抄纳哈特找她的场景。利贝说下次就要找阿斯塔要个大的酬劳(指手臂),基本都是看了漫画就会心一笑的那种。
打斗最精彩的一段我选择康拉德彩虹剑鬼形态,和阿斯塔对了几下剑之后“九天神雷以剑引之“COS葛佳。
打斗要挑刺的话,双刀流创飞康拉德+帝剑之前打的说服力不太够,这里不是指最后推陨石那里啊,注意区分。有一种为了给推陨石留空间,特意让阿斯塔强行爆种让康拉德进P3的操作逻辑在,细究起来不够好。
①母狮子的闪回。从一个莽撞豪放女的刻板塑造脱离,尽管还是亲情友情同袍情老三样,但确实就是管用,打到最后把自己点燃了和俏皮兔女郎打个至死方休。美中不足是战斗没打完就切结算了。多打几分钟又不会咋样我那么大的一个高达呢,怎么切回来就化为光华了,我不能接受.jpg
②诺艾尔嘴炮。虽然是嘴炮,但这玩意说服力够强,本身王族,战场的战友的成分无所不包,本身就是活生生的成功案例,嘴炮之前也是先打赢了,立意不知道比其他嘴炮高多少。可能抽象在于主输出没有了的牛团和爱德华能打到最后,能顶这么久这放海了。难能可贵的是,她是一个女角色,女主角。你烦车轱辘话?就问你对不对吧。不过话说回来确实比漫画里的车轱辘话场景用的好
③永不放弃就是我的魔法X2+魔神头骨述志,看到这段结合23.5卷,我的评价是,你有点太极端了,但我也是。痛,太痛了。
④杰斯特打的挺疯的,但最后说不用维持结界可以全力输出,你大招呢?你黑切呢?也是切回来就没了。唯一决胜是牛团VS爱德华,我不能接受2.0.jpg
⑤小黑眼镜打扮,诺艾尔长发ver,凡妮莎先抱诺艾尔后缝头带给阿斯塔,好好好好好好好好好好好好,人美心善有作用,就好这口。
剩下的大概就是彩蛋了,比如一闪而过尤诺的黑桃封皮,母狮子出场直接照抄纳哈特找她的场景。利贝说下次就要找阿斯塔要个大的酬劳(指手臂),基本都是看了漫画就会心一笑的那种。
打斗最精彩的一段我选择康拉德彩虹剑鬼形态,和阿斯塔对了几下剑之后“九天神雷以剑引之“COS葛佳。
打斗要挑刺的话,双刀流创飞康拉德+帝剑之前打的说服力不太够,这里不是指最后推陨石那里啊,注意区分。有一种为了给推陨石留空间,特意让阿斯塔强行爆种让康拉德进P3的操作逻辑在,细究起来不够好。