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通关,个人评分上涨至90

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之前在吧里统计分数时打到三分之一,我给了85,喷了支线和配装等等问题。今晚熬夜通关了,心情久久不能平静。
各种不大不小的缺点非常多,一两个还好,多了就容易影响人的心情,这是之前给它85的重要原因之一,个人最无法接受的包括画质模式的动态模糊和镜头跟随,恶心的一逼,还有召唤兽大战时有时突然减小的人声,还有健位设置,还有最最重要的,太简单了,把玩家当婴儿一周目不开放最高难度被迫动作玩家降低挑战体验。
但游戏宛如爱情,它是一个整体的认知,不是条条摆出来一一计算然后给分,而是与自己感受强相关的。比如巫师3首发那么逆天的bug和垃圾体验,它依旧震撼了我。打完16我的感觉是,很久很久没有一款游戏让我这么投入这么激动和开心地一周内通关了,当然打的时候很多次边打边骂,也有时很疑惑吉田的脑回路。但回看这次的经历却是这两年很少有的激动的开心的游戏体验。男女主弟弟风姐基佬我都喜欢,最爱的是西德,西德我永远可以。
希望有dlc,希望有续作,希望吉田组能继续16这个单独的ip,像生化、魂系列一样一步一步迭代把它越做越好,不希望直接扔掉又另起炉灶。
人人都有自己的感受和看法,所以没必要非要得出一个集体性的评价,自己讨厌或自己喜欢都OK,潮水退去,时间会告诉我们16的地位。而对于我自己,现在凌晨三点,我只想感谢制作组让我有机会体验这40小时。毕竟人越大,能真正有这种忘我的体验的次数不会很多了。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-06-27 03:26回复
    95不能再高了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-06-27 07:21
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      感觉也差不多,这作整体水平有长卖潜质,但后续运营得跟上
      15出皇家版我想骂,16出皇家版我想掏钱(把吉尔风姐做成可操作角色,给我一个血宫级别的地图刷就行)


      IP属地:广东4楼2023-06-27 08:12
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        网上一群人声讨时拼命找缺点,凡事都是从整体的角度去考量。ff16整体的素质摆在那里,你不去看论坛,看网上的舆论导向会有更好的体验,论坛云玩和跟风喷的太多了。横向对比其它大作我不认为综合水平会差到哪里去,轻rpg对于路人玩家是优点不是缺点,ff说到底是剧情驱动的游戏,大部份人在玩ff时都是专注于主线而不是角色的培养,单机的通关率能到50已经是顶尖了,并且过于强调数值会导致战斗体验下滑,后期数值膨胀。rpg给予的快感在于养成的乐趣,但ff16战斗,演出,故事的乐趣就不是乐趣吗?游戏不是玩得开心才是最重要吗?很多玩家其实根本不在意rpg这部分,普通走流程就很有趣了。并且主线中相对一般的跑腿部分,我只能说巫师3跑了一整个游戏的腿。没有任何游戏能一直高潮,战神大场面完以后一样后面就要经历一段平淡期,再接下一个大场面。并且脱离北欧神话战神的故事对于一般人还不如16的召唤兽大战有意思,整个流程下来对战神整体剧情鳗满意的有多少?让子弹再飞一会吧,我相信时间会给出答案,让互联网的小丑无处遁行形


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-06-27 08:19
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          一款好的rpg是应该这样的 数值探索啥的是加分 而不是核心


          IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2023-06-27 08:23
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            探索方面确实是扣分项,多一点探索会好上不少,装备也确实过于单调了。但不影响他是一款好游戏,在我心里也是9分的好游戏,如果做好上面两项就是10分完美了。16的底子是真不错的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-06-27 08:30
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              加点探索元素,rpg元素不指望了


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-06-27 09:29
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                剧情怎么说呢,为了迎合欧美市场加了那么多喜闻乐见的元素到最后日式中二出来就显得很割裂知道嘛,而且日语口型都没有中二台词刚说完嘴型还有延迟就很出戏。通完印象最深刻的角色只有一个:卖药的少女
                战斗系统感觉是不错,但是一个召唤兽只能装备两个技能又显得保守了,r2加x或o多带个技能不好吗,这样打得爽组合又能更多样


                IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2023-06-27 09:56
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                  其实FF几十年的积累,做好一些传统RPG的玩法完全不难,16本体已经定型就不说了,后续甚至都可以通过DLC更新一下爬塔玩法和装备、技能系统。
                  但是很可能小吉并没有这个想法。


                  IP属地:广东10楼2023-06-27 09:57
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                    这作有个问题就是日文文本和英文文本水平相差有点大,英文的剧情明显写的更清楚,台词更好,但中文翻译是跟着日语走的,所以…


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-06-27 10:08
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                      没问题,自己的体验最重要,不要在意其他的,说不定ff16就正是在给ff17做积累,吸取经验教训呢,就像我最喜欢的游戏是《迈阿密热线2》,这游戏mc评分就只有74,但我可以用我学过的所有赞美之词去夸赞这个游戏


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-06-27 12:16
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                        跟破晓一样系列试水之作,主打召唤兽演出,作为jrpg这剧情可有可无的非常难受,每个召唤兽之间隔着大把时间去浪费,做没意义的跑腿不刻画主要人物真的是败笔,刻画一些共同冒险遇到危险促进感情都比现在工具人好的多,只能说这一作是为了召唤兽大战这碟醋包的饺子罢了,这作核心就是召唤兽演出其他的都不重要


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2023-06-27 13:16
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                          对于给予过自己难忘体验的游戏,用审视的眼光去给他总结优缺点,去打分是很失礼的,仿佛在践踏自己当时的感动和震撼一般。在这点上确实和爱情很像


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-06-27 14:09
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                            Bad end


                            IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2023-06-28 00:12
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