1、发售后的难度范围:0-3头
2、更高的难度将不再提升敌人的血量,而是增强敌人的AI和提高敌人刷新量
3、不再沿用P2P联机,多人游戏会采用专用服务器,主机的离开不会导致游戏结束,如果想结束当前劫案,需要多名玩家投票决定
4、泰瑟除了会使用电击枪以外还会部署电击地雷
5、剑圣改为类似求生之路Hunter的攻击方式
6、移除尸体袋,现在是直接扛着尸体跑
7、潜入时保安可以听到玩家跑步的声音
8、移除隐蔽和暴露度,现在潜入有一套独立的侦测机制
9、发售日将会有最多8个劫案,并且流程是较长的那种
10、贝恩的位置由一位叫Shade的女性替代
11、老角色除了四人组以外还有盖奇和图奇
12、门可以随时打开和关闭,利于潜入和强突掩护
13、增加“连杀奖励”机制(我方空中炮艇已升空bushi)
14、给部分互动添加了一些“小游戏”
15、强突的撤离阶段会显示时间,玩家可以通过交换人质延长这个时间(允许交换多个人质)
16、击杀平民不再直接扣除现金,而是从劫案收益里面扣,最多扣70%
17、捆绑人质用的扎带改为无限
18、冬队的无尽突击机制转移到SWAT装甲车上,装甲车的炮台改为大喇叭,存在期间突击永远不会结束,玩家需要打爆大喇叭才能结束无尽突击
19、取消玩家的闪避机制
20、等级上限100→150
21、移除近战武器,现在只能用枪托砸人
22、新增武器熟练度系统
23、移除天赋机制
24、喷子的弹丸发射改为一个整体,不再是以多个弹丸的形式发射和计算伤害
25、出狱机制重做:玩家在死亡一定时间后重生,无需再交换人质
26、现在可以同时显示多个任务目标,并且可以切换显示的任务目标
27、移除春哥吼(包括加BUFF)
28、ECM新增一个微型摄像头功能
2、更高的难度将不再提升敌人的血量,而是增强敌人的AI和提高敌人刷新量
3、不再沿用P2P联机,多人游戏会采用专用服务器,主机的离开不会导致游戏结束,如果想结束当前劫案,需要多名玩家投票决定
4、泰瑟除了会使用电击枪以外还会部署电击地雷
5、剑圣改为类似求生之路Hunter的攻击方式
6、移除尸体袋,现在是直接扛着尸体跑
7、潜入时保安可以听到玩家跑步的声音
8、移除隐蔽和暴露度,现在潜入有一套独立的侦测机制
9、发售日将会有最多8个劫案,并且流程是较长的那种
10、贝恩的位置由一位叫Shade的女性替代
11、老角色除了四人组以外还有盖奇和图奇
12、门可以随时打开和关闭,利于潜入和强突掩护
13、增加“连杀奖励”机制(我方空中炮艇已升空bushi)
14、给部分互动添加了一些“小游戏”
15、强突的撤离阶段会显示时间,玩家可以通过交换人质延长这个时间(允许交换多个人质)
16、击杀平民不再直接扣除现金,而是从劫案收益里面扣,最多扣70%
17、捆绑人质用的扎带改为无限
18、冬队的无尽突击机制转移到SWAT装甲车上,装甲车的炮台改为大喇叭,存在期间突击永远不会结束,玩家需要打爆大喇叭才能结束无尽突击
19、取消玩家的闪避机制
20、等级上限100→150
21、移除近战武器,现在只能用枪托砸人
22、新增武器熟练度系统
23、移除天赋机制
24、喷子的弹丸发射改为一个整体,不再是以多个弹丸的形式发射和计算伤害
25、出狱机制重做:玩家在死亡一定时间后重生,无需再交换人质
26、现在可以同时显示多个任务目标,并且可以切换显示的任务目标
27、移除春哥吼(包括加BUFF)
28、ECM新增一个微型摄像头功能
