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我有点搞不懂

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为什么灾厄沙影持续时间要砍啊,灾厄输出是很高吗,设计师脑子是不是有毛病
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IP属地:海南来自Android客户端1楼2023-06-28 15:06回复
    tmd累死累活上限不过35k,简单但是摁的累死,这下砍沙影时间,设计师他是沙比?


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2023-06-28 15:08
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      但凡和刷敏天赋绑定都会显得他有点脑子


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-06-28 15:25
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        灾厄这下彻底没咯


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-06-28 15:27
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          别急,更新里有一句话,7月18日还会有一次职业平衡,会加强输出灾厄,先隐忍半个月,半个月后会起飞的


          IP属地:江苏5楼2023-06-28 15:32
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            设计师:
            灾厄师始终是为了成为一个耐久型的辅助选项,但是因为缺少急速或敏捷,在后期游戏中除了特殊情况,它缺少优势。现在这将不再成为问题,因为我们把沙漠强化改为了敏捷的来源。在通常使用中,随着灾厄师的辅助能力变得更加持久,我们觉得它的复活能力有些过强,因此略微削弱了一些。


            IP属地:北京6楼2023-06-28 15:33
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              什么?魂兽也40了?下版本玩这个吧,本来100挑玩灾厄的,现在三挑加未来的新碎层挑全部魂兽打到底,100增益让魂武负重前行就好了
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              IP属地:海南来自Android客户端7楼2023-06-28 15:33
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                灾厄改的什么玩意这下会玩的又少了一个


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2023-06-28 15:36
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                  下版本这东西存在,你所有敏捷输出位都是小丑,真的,设计师别改了吧,治疗敏捷位还是玉最优解,没用的
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                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2023-06-28 15:39
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                    反正我夺魂见灾厄连逃路成功的几率很小


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-28 15:42
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                      游侠剑的系数应该会削的还有缚影


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-06-28 20:27
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