刚玩时大部分时间都在看海种地,对用人力加速奇观有些抵触……点一下一万人就没了?这都是我保家卫国战士啊,怎能驱之如牛马。
现在看见人力满了浑身难受……得找个地方用出去,都停战了?算了降降自治剿剿匪,直接激发,伤亡多正好用人力换陆军传统,完美。
想到这我突然发现,就算去修奇观那一万人都已埋骨地基,他们所建成的奇观本身就是座述说其存在的墓碑,总好过我指挥下靠自身被淘汰来精炼队伍的炮灰。
于是我开始怀念还不理解机制的萌新种田时期,而现在既然知道了,只能就发一下p社更新的梦。
种地提升的发展度不计入行政容量,或者每种一次地加一点行政容量。
按现存人力给buff,50%人力给5%生产效率,100%给20%,意思一下就行。
如此,至少在15年停战期中,能安心偷享一时恬静。
现在看见人力满了浑身难受……得找个地方用出去,都停战了?算了降降自治剿剿匪,直接激发,伤亡多正好用人力换陆军传统,完美。
想到这我突然发现,就算去修奇观那一万人都已埋骨地基,他们所建成的奇观本身就是座述说其存在的墓碑,总好过我指挥下靠自身被淘汰来精炼队伍的炮灰。
于是我开始怀念还不理解机制的萌新种田时期,而现在既然知道了,只能就发一下p社更新的梦。
种地提升的发展度不计入行政容量,或者每种一次地加一点行政容量。
按现存人力给buff,50%人力给5%生产效率,100%给20%,意思一下就行。
如此,至少在15年停战期中,能安心偷享一时恬静。