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英雄无敌3加强修改版(再次修改,欢迎大家下载!)

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一楼给度娘。


IP属地:海南1楼2023-07-02 12:08回复
    二楼为地址,基于3.1PC版本


    IP属地:海南2楼2023-07-02 12:08
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      修改介绍
      一、兵种技能和属性修改
      1、杜绝白板技能的兵种。
      2、技能增强:
      弱化打击(原疾病加强版,无视抗魔,100%触发,降低5攻击、5防御)、
      虚弱打击(原虚弱无力加强版,无视抗魔,100%触发,降低10攻击)、
      士气打击(降低士气,100%触发,降低3士气)、
      伤害打击(原诅咒攻击,100%触发)、免疫伤害打击(免疫诅咒)、免疫迟缓
      不屈不挠(免疫丧心、蛊惑、士气低落)、
      魔免50%(抗魔50%,魔法伤害减少50%)、
      魔界50%(抗魔50%,魔法伤害减少50%,抗磨光环50%)、
      魔防50、75、90、95%(魔法伤害降低50、75、90、95%)、
      魔免90%(抗魔90%,魔法伤害减少90%)、
      猛击(原麻痹60%)、失明60%、毒液60%、中毒100%、
      闪电100%、致命一击60%、冲锋(每格10%)、
      天使复活2次、紫龙施法80次、恢复生命60、
      凤凰复活50%、小怪物吸魔1/2、飞马施法耗费魔法+5、纳税(每周6水晶)、
      紫龙魔镜(50%)、水晶龙幸运(+3)
      3、技能削弱:生命汲取50%、破防50%
      4、增加了部分兵种的抗魔,提高扫野难度
      5、大大降低了七级兵的速度,提高1-6级兵种速度
      6、歌革的火球已修改为不误伤友军了
      二、技能栏变化
      1、由8个增加到12个技能栏
      三、英雄的辅助技能变
      1、领导:
      每+1点士气有10%的几率士气高涨,最高+5点士气上限。
      每-1点士气有10%的几率士气低落,最多-5点士气下限。
      现在要注意不要混太多种族的兵。1个种族不加士气。2个种族降低1点士气,依次类推。
      2、神秘,初级20点、中级40点、高级60点;
      3、学习、侦查、鹰眼、外交学习概率为0,已取消
      4、防御,初级10%、中级20%、高级30%;但是设定了上限75%。
      5、智力,初级20%、中级40%、高级60%;
      6、魔力,初级10%、中级20%、高级30%;
      7、抵抗,初级10%、中级20%、高级30%;
      8、急救,初级60点、中级90点、高级120点;无急救是30点,定值回血。
      9、招魂,初级10%、中级20%、高级30%;
      招魂数量直接砍半;招魂修改为直接招魂骷髅勇士,有套装时为骷髅、僵尸、阴魂,都是升级后的。
      10、四系魔法合一,每个种族的英雄升级只能学习到水、火、土、气中的一种,其他几种学习概率为0。
      但是学习一种,对所有魔法的使用都是高级,就是说如学习了水系,就可以使用所有魔法且都是高级,回城、复活、丧心病狂、反戈一击、大气神盾、大力神盾。御水奇术、御火奇术、御土奇术、御气奇术都一样,针对所有伤害魔法都减少。


      IP属地:海南3楼2023-07-02 12:33
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        四、战争机器修改
        1、将战争机器移到战场外,如英雄一样,生物和英雄不可攻击战争机器。
        2、弩车、投石车、急救帐篷、弹药车都显示在一个格子里,生物和英雄不能攻击。
        五、兵种大地图速度修改
        1、已修改所有速度下移动力都是最大,低速兵也有前途。
        六、英雄头像美化
        1、修改了大部分头像,有些头像实在无法找到合适的,未修改。
        2、修改的头像来源很多地方,有亵渎、还有其他大佬的分
        七、魔法调整
        1、调整了伤害类魔法威力,地雷威力增强、霹雳寒冰、闪电魔法、地狱烈焰威力增强。2、魔法不分系别,省去了选择魔法系别的麻烦,学每个系都可使用所有昔魔法高级。
        复活、回城不再需土系魔法。
        3、龙王神力,修改为不免疫魔法,以便可用有益魔法。
        4、烈火魔墙和大力神盾持续20回合,免得来回补盾麻烦。
        5、地雷和流沙最高60个,不再是鸡肋。
        八、其他:
        1、修复了防御术BUG、大气神盾BUG
        2、 力量不足,不满血也可以复活。
        3、兵种特英雄增强,更新了计算公式,1-6级的兵种特,每4级大约增加各1点攻防,20级增加5点。
        4、魔法特英雄增强,如寒冰特,由原来的每级3%增加5%。


        IP属地:海南5楼2023-07-02 12:40
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          九、兵种特技如下:






          IP属地:海南6楼2023-07-02 12:46
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            十、其他说明
            1、辅助技能栏为12格
            2、显示敌人的移动范围
            3、一键分兵补丁启动,按F3可快速战斗不费魔法,失败可战斗重打。


            IP属地:海南7楼2023-07-02 12:53
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              6


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-07-02 16:43
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                IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-07-02 18:17
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                  IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-07-02 20:13
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                    IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-07-02 20:25
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                      ✌🏻✌🏻✌🏻


                      IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-07-02 23:37
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                        马一个,明天下


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-07-03 00:50
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                          元素城土元素兵种特英雄怎么增强的?还是和原版一样固定增加攻防?还是也每4级大约增加各1点攻防?


                          IP属地:广东18楼2023-07-03 14:35
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                            害在增强天使泰坦呢


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2023-07-03 15:52
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                              这些版本,它挑地图吗?
                              就是本来死亡阴影的地图,我能放到你这版本里去玩吗?


                              IP属地:浙江20楼2023-07-03 16:50
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