记得有一次肥鲨给30-3的增伤从50%提升到了75%
用枪欧测试,这个是开着30-3打的,907,这个907应该是404基础伤害加上404*(大招50增伤+30-3的75增伤)得出来的。
旧的打死,换一只新的枪欧测试,开30-1打的,因为大招自带增伤,打了605,404基础伤害+404*(大招50%)
605+605/2 ≈ 907,看起来好像是只有50%增伤,因为肥鲨是把75增伤算在基础伤害里面而非开大后的606里面,但是问题就出来了,描述增伤75%,但是只比30-1多了50%有效增伤,实际30-3应该开一枪要有1060伤害。
再来看火力压制就很好算了。
四级火力压制攒满伤害翻倍+30-3打了1814,刚好是907×2
四级火力压制攒满+30-1打了1210,刚好是605×2
火力压制是直接放大你的总伤害,不搞什么乱七八糟的计算,简单粗暴,yyds。
用枪欧测试,这个是开着30-3打的,907,这个907应该是404基础伤害加上404*(大招50增伤+30-3的75增伤)得出来的。
旧的打死,换一只新的枪欧测试,开30-1打的,因为大招自带增伤,打了605,404基础伤害+404*(大招50%)
605+605/2 ≈ 907,看起来好像是只有50%增伤,因为肥鲨是把75增伤算在基础伤害里面而非开大后的606里面,但是问题就出来了,描述增伤75%,但是只比30-1多了50%有效增伤,实际30-3应该开一枪要有1060伤害。
再来看火力压制就很好算了。
四级火力压制攒满伤害翻倍+30-3打了1814,刚好是907×2
四级火力压制攒满+30-1打了1210,刚好是605×2
火力压制是直接放大你的总伤害,不搞什么乱七八糟的计算,简单粗暴,yyds。