很多人都不想被坑队友拖后腿,都想MVP不掉星,我的答案就是:永远不可能实现。以下三点原因:
1,既然想败方MVP不掉星,那反过来想想,胜方评分最低的也不升星行不行啊?为什么败方评分最高的可以不掉星,胜方评分最低的就不可以不升星?你们拿MVP输的时候一个个都觉得很冤,那你们躺赢的时候有没有想过这把虽赢了,但自己不配升星?不然的话一局游戏五个人升星却只有四个人掉星,说什么也不可能。不掉星和不升星要有都有要没有都没有。
2,那个评分机制真的准确吗?战绩最好就真的是功劳最大的?无非就是人头多,死亡少,输出多评分就高。但是团队中有些贡献是无法统计在评分中的,例如分割战场,举个例子,王昭君大招分割战场,大招里面可能一个敌人都没有,但是被王昭君大招挡在后面过不来,只要没碰到大招,王昭君队友击杀他后,王昭君自己甚至连个助攻都没有,但是不能说人家这个大招没用,还有吕布跳大逼出对面所有闪现,如果吕布没闪可能一个人够不到就没了,结果也是一个助攻都没有,也同样不能说没用。再有提前占视野,给队友提供对面视野后队友完成击杀,如果自己技能全空没碰到对面一下也会连个助攻都没有,但是给队友提供了视野也不能说没用。所有评分机制本来就存在缺陷,说明不了什么。
3,就算MVP真的是功劳最大的,也同样不会这样搞,这游戏设计初衷就是团队游戏,为了培养玩家的团队合作精神而创建。一个人的厉害并不是真正的优秀,五个人的密切配合才能立于不败之地。你一个人很努力的在打最终失败,也会让自己明白,在团队中自己一个人再怎么努力,终究抵不过整个团队的团结合作。如果MVP不掉星,那就变成了个人英雄主义,这样有悖于游戏设计初衷,还不如直接改成1V1。
所以不可能的事,别想了,还不如想想怎样找伙伴五排,相互交流来做到配合默契。
1,既然想败方MVP不掉星,那反过来想想,胜方评分最低的也不升星行不行啊?为什么败方评分最高的可以不掉星,胜方评分最低的就不可以不升星?你们拿MVP输的时候一个个都觉得很冤,那你们躺赢的时候有没有想过这把虽赢了,但自己不配升星?不然的话一局游戏五个人升星却只有四个人掉星,说什么也不可能。不掉星和不升星要有都有要没有都没有。
2,那个评分机制真的准确吗?战绩最好就真的是功劳最大的?无非就是人头多,死亡少,输出多评分就高。但是团队中有些贡献是无法统计在评分中的,例如分割战场,举个例子,王昭君大招分割战场,大招里面可能一个敌人都没有,但是被王昭君大招挡在后面过不来,只要没碰到大招,王昭君队友击杀他后,王昭君自己甚至连个助攻都没有,但是不能说人家这个大招没用,还有吕布跳大逼出对面所有闪现,如果吕布没闪可能一个人够不到就没了,结果也是一个助攻都没有,也同样不能说没用。再有提前占视野,给队友提供对面视野后队友完成击杀,如果自己技能全空没碰到对面一下也会连个助攻都没有,但是给队友提供了视野也不能说没用。所有评分机制本来就存在缺陷,说明不了什么。
3,就算MVP真的是功劳最大的,也同样不会这样搞,这游戏设计初衷就是团队游戏,为了培养玩家的团队合作精神而创建。一个人的厉害并不是真正的优秀,五个人的密切配合才能立于不败之地。你一个人很努力的在打最终失败,也会让自己明白,在团队中自己一个人再怎么努力,终究抵不过整个团队的团结合作。如果MVP不掉星,那就变成了个人英雄主义,这样有悖于游戏设计初衷,还不如直接改成1V1。
所以不可能的事,别想了,还不如想想怎样找伙伴五排,相互交流来做到配合默契。