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【阅览-游戏】明日方舟

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地区:中国
设备:移动端
类型:塔防抽卡 剧情
大纲:末日时代,人们除了应付随机发生的天灾(陨石),一种被称为源石病的传染病开始扩散,感染者身上逐渐长出硬质源石,直到逐渐死亡。在混乱中,国家分裂,感染者与正常人间冲突愈发剧烈,感染者们组成了整合运动向正常人复仇。主角作为博士,作为中立医药公司罗德岛的创立者(?),代领一群干员在乱世中活动
评价:
剧情:世界观宏大而完整,个体角色各有亮点。唯一被人诟病的就是文笔上用一种浮夸的译制体,难以理解,不说人话
美术:UI设计是方舟脱离其他游戏一举火爆的根本因素,从一开始就找准了自己朋克、科幻的定位,UI风格性极强,审美高级,操作顺滑,对世界观融合起了极大作用。而每个角色的立绘都一直保持了很高水平,非常松弛,没有很多游戏过于细腻以至于油腻的毛病
玩法:我很喜欢塔防游戏,光塔防就能让我认真玩很久,研究不同干员搭配。大部分关卡设计都很合理,有巧思
音乐:非常好,有审美
方舟长盛不衰的一个原因是制作组没有因为爆红就开始捞钱,而是用收入不断提高游戏水平。美术整体变化不大但是能看出来细节上不断加强。作为抽卡游戏在同行间掉率实在良心。没有特别强制收费的项目,即使不花钱用基础干员也能玩。整体能看出公司气质非常矜持体面(包括微博运营)。就是作为塔防游戏,因为可能性过多,实在是有点肝,不过如果只想拿日常奖励,也不算负担很重。


IP属地:加拿大1楼2023-07-09 09:38回复